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React-實現上拉加載更多

avwu / 3214人閱讀

摘要:光判斷滑到最底部是不夠的,首先需要知道用戶現在的操作,是點擊還是滑動向上向下向左向右這里受到了原生判斷手指滑動方向的啟發。最近想找圖片縮放的插件,感覺也跟觸摸事件有關,可以研究一下。

1. 寫在前面
我最開始糾結當用戶滑動時onTouchMove事件會不停的執行去調接口,于是我僥幸的想只用onTouchEnd事件去判
斷用戶是否滑到最底部,但是這種方法應用到項目中才發現點擊的時候也會觸發onTouchEnd,實際應用并不理想。
光判斷滑到最底部是不夠的,首先需要知道用戶現在的操作,是點擊還是滑動(向上、向下、向左、向右),這里
受到了[原生js判斷手指滑動方向][1]的啟發。

2. demo
class demo Component {
     constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            finished: false,//是否全部加載完畢
            isFoot: true,   //阻止用戶頻繁上拉調接口
        }
        this._page = 1;              //分頁頁碼                           
        this.val = "";               //搜索框的值
        this._page_size = 5;         //每頁顯示個數 
        this.startx;                 //觸摸起始點x軸坐標
        this.starty;                 //觸摸起始點y軸坐標 
    }
    //接觸屏幕
    touchStart(e) {
        this.startx = e.touches[0].pageX;
        this.starty = e.touches[0].pageY;
    }
    //離開屏幕([e.changedTouches][2])
    touchEnd(e) {
        let endx, endy;
        endx = e.changedTouches[0].pageX;
        endy = e.changedTouches[0].pageY;
        let direction = this.getDirection(this.startx, this.starty, endx, endy);
        switch (direction) {
            case 0:
                console.log("未滑動!");
                break;
            case 1:
                console.log("向上!");
                this.loadData();
                break;
            case 2:
                console.log("向下!");
                break;
            case 3:
                console.log("向左!");
                break;
            case 4:
                console.log("向右!");
                break;
            default:
        }
    }
    //觸摸點和離開點連線與[x軸角度][3]
    getAngle(angx,angy) {
        return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI;
    }
    //根據接觸和離開判斷方向 1向上 2向下 3向左 4向右 0未發生滑動([Math.abs][4])
    getDirection(startx, starty, endx, endy) {
        let angx = endx - startx;
        let angy = endy - starty;
        let result = 0;

         //如果滑動距離太短
         if (Math.abs(angx) < 2 && Math.abs(angy) < 2) {
            return result;
        }
        let angle = this.getAngle(angx, angy);
        if (angle >= -135 && angle <= -45) {
            result = 1;
        } else if (angle > 45 && angle < 135) {
            result = 2;
        } else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {
            result = 3;
        } else if (angle >= -45 && angle <= 45) {
            result = 4;
        }
 
        return result;
    }
    //**向上滑動時(在這里才真正的判斷是否到最底部)**
    loadData() {
        console.log("數據的高-------------------------", this.refs.onPullUp.clientHeight);
        console.log("滾動的高------------------------", document.documentElement.scrollTop);
        console.log("滾動的高------------------------", document.body.scrollTop);
        console.log("屏幕的高------------------------", document.documentElement.clientHeight);
        let { meActs } = this.props;
        let dataHeight = this.refs.onPullUp.clientHeight;
        let scrollHeight = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
        let screenHeight = document.documentElement.clientHeight;
        const h = 10;//自定義距離底部多少時concat數據
        if (dataHeight - scrollHeight - h < screenHeight && this.state.isFoot) {
            this.setState({
                isFoot: false,
            });
            console.log("應該只顯示1次");
            let params = {
                value: this.val,
                page_index: this._page,
                page_size: this._page_size,
            }
            meActs.getRecentReadList(this.accessKey, this.accessID, params).then((res) => {
                if (res.data.code === 10000 && res.data.data.list.length > 0) {
                    this.setState({
                        isFoot: true,
                    });
                    this._page++;
                }
                //數據加載完畢
                if (res.data.code === 10000 && res.data.data.list.length == 0) {
                    this.setState({
                        finished: true,
                    })
                }
            });
        }
    }
    
    render() {
        return(
             
{listItems}
{ this.state.finished ? 我是有底線的 : recentReadList.list.length > 0 ? this.state.isFoot ? 上拉加載更多 : : 暫無信息 }
) } }
3. 兼容性
微信端ios 安卓暫時還未發現任何異常(已上線的項目) 

4. 結語
移動端觸摸事件的用處遠不止如此,這次是因為antd自帶的上拉加載插件在自身項目中應用太復雜所以決定自己
寫一個滿足自身項目需求的代碼少兼容性還看得過去的就行。最近想找react圖片縮放的插件,感覺也跟觸摸事件
有關,可以研究一下。

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