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資訊專欄INFORMATION COLUMN

〔總結〕容易遺忘的JS知識點整理

explorer_ddf / 1324人閱讀

摘要:命名函數(shù)的賦值表達式另外一個特殊的情況是將命名函數(shù)賦值給一個變量。這是由于的命名處理所致,函數(shù)名在函數(shù)內(nèi)總是可見的。當需要向回調(diào)函數(shù)傳遞參數(shù)時,可以創(chuàng)建一個匿名函數(shù),在函數(shù)內(nèi)執(zhí)行真實的回調(diào)函數(shù)。

1.hasOwnProperty相關

為了判斷一個對象是否包含自定義屬性而不是原型鏈上的屬性,我們需要使用繼承自 Object.prototypehasOwnProperty方法。
hasOwnPropertyJavaScript 中唯一一個處理屬性但是不查找原型鏈的函數(shù)。

// 修改Object.prototype
Object.prototype.bar = 1; 
var foo = {goo: undefined};

foo.bar; // 1
"bar" in foo; // true

foo.hasOwnProperty("bar"); // false
foo.hasOwnProperty("goo"); // true
注意: 通過判斷一個屬性是否 undefined 是不夠的。 因為一個屬性可能確實存在,只不過它的值被設置為 undefined
hasOwnProperty 作為屬性

JavaScript 不會保護 hasOwnProperty 被非法占用,因此如果一個對象碰巧存在這個屬性, 就需要使用外部的 hasOwnProperty 函數(shù)來獲取正確的結果。

var foo = {
    hasOwnProperty: function() {
        return false;
    },
    bar: "Here be dragons"
};

foo.hasOwnProperty("bar"); // 總是返回 false

// 使用其它對象的 hasOwnProperty,并將其上下文設置為foo
({}).hasOwnProperty.call(foo, "bar"); // true

當檢查對象上某個屬性是否存在時,hasOwnProperty 是唯一可用的方法。 同時在使用 for in loop遍歷對象時,推薦總是使用 hasOwnProperty 方法, 這將會避免原型對象擴展帶來的干擾。

for in 循環(huán)

in 操作符一樣,for in 循環(huán)同樣在查找對象屬性時遍歷原型鏈上的所有屬性。

// 修改 Object.prototype
Object.prototype.bar = 1;

var foo = {moo: 2};
for(var i in foo) {
    console.log(i); // 輸出兩個屬性:bar 和 moo
}
注意: 由于 for in 總是要遍歷整個原型鏈,因此如果一個對象的繼承層次太深的話會影響性能。

由于不可能改變 for in 自身的行為,因此有必要過濾出那些不希望出現(xiàn)在循環(huán)體中的屬性, 這可以通過 Object.prototype 原型上的 hasOwnProperty 函數(shù)來完成。

使用 hasOwnProperty 過濾
// foo 變量是上例中的
for(var i in foo) {
    if (foo.hasOwnProperty(i)) {
        console.log(i);
    }
}
推薦總是使用 hasOwnProperty。不要對代碼運行的環(huán)境做任何假設,不要假設原生對象是否已經(jīng)被擴展了。
2.命名函數(shù)的賦值表達式

另外一個特殊的情況是將命名函數(shù)賦值給一個變量。

var foo = function bar() {
    bar(); // 正常運行
}
bar(); // 出錯:ReferenceError

bar 函數(shù)聲明外是不可見的,這是因為我們已經(jīng)把函數(shù)賦值給了 foo; 然而在 bar 內(nèi)部依然可見。這是由于 JavaScript 的命名處理所致, 函數(shù)名在函數(shù)內(nèi)總是可見的。

注意:在IE8及IE8以下版本瀏覽器bar在外部也是可見的,是因為瀏覽器對命名函數(shù)賦值表達式進行了錯誤的解析, 解析成兩個函數(shù) foo 和 bar
3.方法的賦值表達式

另一個看起來奇怪的地方是函數(shù)別名,也就是將一個方法賦值給一個變量。

var test = someObject.methodTest;
test();

上例中,test 就像一個普通的函數(shù)被調(diào)用;因此,函數(shù)內(nèi)的 this 將不再被指向到 someObject 對象。而是指向了window

4.循環(huán)中的閉包

一個常見的錯誤出現(xiàn)在循環(huán)中使用閉包,假設我們需要在每次循環(huán)中調(diào)用循環(huán)序號

for(var i = 0; i < 10; i++) {
    setTimeout(function() {
        console.log(i);  
    }, 1000);
}

上面的代碼不會輸出數(shù)字 0 9,而是會輸出數(shù)字10 十次。

console.log 被調(diào)用的時候,匿名函數(shù)保持對外部變量i的引用,此時 for循環(huán)已經(jīng)結束,i的值被修改成了10.

為了得到想要的結果,需要在每次循環(huán)中創(chuàng)建變量 i的拷貝。

為了避免引用錯誤,為了正確的獲得循環(huán)序號,最好使用 匿名包裝器(注:其實就是我們通常說的自執(zhí)行匿名函數(shù))。

for(var i = 0; i < 10; i++) {
    (function(e) {
        setTimeout(function() {
            console.log(e);  
        }, 1000);
    })(i);
}

外部的匿名函數(shù)會立即執(zhí)行,并把 i 作為它的參數(shù),此時函數(shù)內(nèi) e 變量就擁有了 i 的一個拷貝。

當傳遞給 setTimeout 的匿名函數(shù)執(zhí)行時,它就擁有了對 e 的引用,而這個值是不會被循環(huán)改變的。

有另一個方法完成同樣的工作,那就是從匿名包裝器中返回一個函數(shù)。這和上面的代碼效果一樣。

for(var i = 0; i < 10; i++) {
    setTimeout((function(e) {
        return function() {
            console.log(e);
        }
    })(i), 1000)
}
5.對象使用和屬性

JavaScript 中所有變量都可以當作對象使用,除了兩個例外 nullundefined

false.toString(); // "false"
[1, 2, 3].toString(); // "1,2,3"

function Foo(){}
Foo.bar = 1;
Foo.bar; // 1

一個常見的誤解是數(shù)字的字面值(literal)不能當作對象使用。這是因為 JavaScript 解析器的一個錯誤, 它試圖將點操作符解析為浮點數(shù)字面值的一部分。

2.toString(); // 出錯:SyntaxError

有很多變通方法可以讓數(shù)字的字面值看起來像對象。

2..toString(); // 第二個點號可以正常解析
2 .toString(); // 注意點號前面的空格
(2).toString(); // 2先被計算

刪除屬性的唯一方法是使用 delete 操作符;設置屬性為 undefined 或者 null 并不能真正的刪除屬性, 而僅僅是移除了屬性和值的關聯(lián)。

var obj = {
    bar: 1,
    foo: 2,
    baz: 3
};
obj.bar = undefined;
obj.foo = null;
delete obj.baz;

for(var i in obj) {
    if (obj.hasOwnProperty(i)) {
        console.log(i, "" + obj[i]);
    }
}

上面的輸出結果有 bar undefined foo null - 只有 baz 被真正的刪除了,所以從輸出結果中消失。

6.arguments 對象

JavaScript 中每個函數(shù)內(nèi)都能訪問一個特別變量 arguments。這個變量維護著所有傳遞到這個函數(shù)中的參數(shù)列表。

arguments 變量不是一個數(shù)組(Array)。 盡管在語法上它有數(shù)組相關的屬性 length,但它不從 Array.prototype 繼承,實際上它是一個對象(Object)。

因此,無法對 arguments 變量使用標準的數(shù)組方法,比如 push, pop 或者 slice。 雖然使用 for 循環(huán)遍歷也是可以的,但是為了更好的使用數(shù)組方法,最好把它轉化為一個真正的數(shù)組。

轉化為數(shù)組

下面的代碼將會創(chuàng)建一個新的數(shù)組,包含所有 arguments 對象中的元素。

Array.prototype.slice.call(arguments);

arguments 對象為其內(nèi)部屬性以及函數(shù)形式參數(shù)創(chuàng)建 getter setter 方法。

因此,改變形參的值會影響到 arguments 對象的值,反之亦然。

function foo(a, b, c) {
    arguments[0] = 2;
    a; // 2                                                           

    b = 4;
    arguments[1]; // 4

    var d = c;
    d = 9;
    c; // 3
}
foo(1, 2, 3);

如下一個例子:

function sidEffecting(ary) { 
  ary[0] = ary[2];
}
function bar(a,b,c) { 
  c = 10
  sidEffecting(arguments);
  return a + b + c;
}
bar(1,1,1)

這里所有的更改都將生效,a和c的值都為10,a+b+c的值將為21。

7.類型相關 測試為定義變量
typeof foo !== "undefined"

上面代碼會檢測 foo 是否已經(jīng)定義;如果沒有定義而直接使用會導致 ReferenceError 的異常。 這是 typeof 唯一有用的地方。當然也能判斷出來基本類型。

Object.prototype.toString檢測一個對象的類型

為了檢測一個對象的類型,強烈推薦使用 Object.prototype.toString 方法

如下例子:

Object.prototype.toString.call([])    // "[object Array]"
Object.prototype.toString.call({})    // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call(2)    // "[object Number]"
類型轉換

內(nèi)置類型(比如 NumberString)的構造函數(shù)在被調(diào)用時,使用或者不使用 new 的結果完全不同。

new Number(10) === 10;     // False, 對象與數(shù)字的比較
Number(10) === 10;         // True, 數(shù)字與數(shù)字的比較
new Number(10) + 0 === 10; // True, 由于隱式的類型轉換

轉換為字符串

"" + 10 === "10"; // true

將一個值加上空字符串可以輕松轉換為字符串類型。

轉換為數(shù)字

+"10" === 10; // true

使用一元的加號操作符,可以把字符串轉換為數(shù)字。

轉換為布爾型

通過使用 操作符兩次,可以把一個值轉換為布爾型。

!!"foo";   // true
!!"";      // false
!!"0";     // true
!!"1";     // true
!!"-1"     // true
!!{};      // true
!!true;    // true
8.為什么不要使用 eval

eval 函數(shù)會在當前作用域中執(zhí)行一段 JavaScript 代碼字符串。

var foo = 1;
function test() {
    var foo = 2;
    eval("foo = 3");
    return foo;
}
test(); // 3
foo; // 1

但是 eval 只在被直接調(diào)用并且調(diào)用函數(shù)就是 eval 本身時,才在當前作用域中執(zhí)行。

var foo = 1;
function test() {
    var foo = 2;
    var bar = eval;
    bar("foo = 3");
    return foo;
}
test(); // 2
foo; // 3

上面的代碼等價于在全局作用域中調(diào)用 eval,和下面兩種寫法效果一樣:

// 寫法一:直接調(diào)用全局作用域下的 foo 變量
var foo = 1;
function test() {
    var foo = 2;
    window.foo = 3;
    return foo;
}
test(); // 2
foo; // 3

// 寫法二:使用 call 函數(shù)修改 eval 執(zhí)行的上下文為全局作用域
var foo = 1;
function test() {
    var foo = 2;
    eval.call(window, "foo = 3");
    return foo;
}
test(); // 2
foo; // 3

在任何情況下我們都應該避免使用 eval 函數(shù)。99.9% 使用 eval 的場景都有不使用 eval 的解決方案。

eval 也存在安全問題,因為它會執(zhí)行任意傳給它的代碼, 在代碼字符串未知或者是來自一個不信任的源時,絕對不要使用 eval 函數(shù)。

9.定時器 手工清空定時器
var id = setTimeout(foo, 1000);
clearTimeout(id);
清除所有定時器

由于沒有內(nèi)置的清除所有定時器的方法,可以采用一種暴力的方式來達到這一目的。

// 清空"所有"的定時器
for(var i = 1; i < 1000; i++) {
    clearTimeout(i);
}

可能還有些定時器不會在上面代碼中被清除(注:如果定時器調(diào)用時返回的 ID 值大于 1000), 因此我們可以事先保存所有的定時器 ID,然后一把清除。

建議不要在調(diào)用定時器函數(shù)時,為了向回調(diào)函數(shù)傳遞參數(shù)而使用字符串的形式。

function foo(a, b, c) {}

// 不要這樣做
setTimeout("foo(1,2, 3)", 1000)

// 可以使用匿名函數(shù)完成相同功能
setTimeout(function() {
    foo(1, 2, 3);
}, 1000)
絕對不要使用字符串作為 setTimeout 或者 setInterval 的第一個參數(shù), 這么寫的代碼明顯質(zhì)量很差。當需要向回調(diào)函數(shù)傳遞參數(shù)時,可以創(chuàng)建一個匿名函數(shù),在函數(shù)內(nèi)執(zhí)行真實的回調(diào)函數(shù)。

另外,應該避免使用 setInterval,因為它的定時執(zhí)行不會被 JavaScript 阻塞。

后續(xù)逐漸添加

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