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[譯]JavaScript是如何工作的:內(nèi)存管理以及如何處理四種常見的內(nèi)存泄漏

tianren124 / 1992人閱讀

摘要:是如何工作的內(nèi)存管理以及如何處理四種常見的內(nèi)存泄漏原文譯者幾個(gè)禮拜之前我們開始一系列對(duì)于以及其本質(zhì)工作原理的深入挖掘我們認(rèn)為通過了解的構(gòu)建方式以及它們是如何共同合作的,你就能夠?qū)懗龈玫拇a以及應(yīng)用。

JavaScript是如何工作的:內(nèi)存管理以及如何處理四種常見的內(nèi)存泄漏

原文:How JavaScript works: memory management + how to handle 4 common memory leaks

譯者:neal1991

welcome to star my articles-translator , providing you advanced articles translation. Any suggestion, please issue or contact me

LICENSE: MIT

幾個(gè)禮拜之前我們開始一系列對(duì)于JavaScript以及其本質(zhì)工作原理的深入挖掘:我們認(rèn)為通過了解JavaScript的構(gòu)建方式以及它們是如何共同合作的,你就能夠?qū)懗龈玫拇a以及應(yīng)用。

這個(gè)系列的第一篇博客專注于介紹對(duì)于引擎,運(yùn)行時(shí)以及調(diào)用棧的概述(譯者注:第一篇博客翻譯版)。第二篇博客近距離地檢測(cè)了Google V8 引擎的內(nèi)部并且提供了一些如何寫出更好的JavaScript代碼的建議。

在第三篇博客中,我們將會(huì)討論另外一個(gè)關(guān)鍵的話題。這個(gè)話題由于隨著編程語言的逐漸成熟和復(fù)雜化,越來越被開發(fā)者所忽視,這個(gè)話題就是在日常工作中使用到的——內(nèi)存管理。我們還將提供一些有關(guān)如何處理我們?cè)赟essionStack中的JavaScript中的內(nèi)存泄漏的建議,因?yàn)槲覀冃枰_保SessionStack不會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄漏或者增加我們集成的Web應(yīng)用程序的內(nèi)存消耗。

概述

語言,比如C,具有低層次的內(nèi)存管理方法,比如malloc()以及free()。開發(fā)者利用這些方法精確地為操作系統(tǒng)分配以及釋放內(nèi)存。

同時(shí),JavaScript會(huì)在創(chuàng)建一些變量(對(duì)象,字符串等等)的時(shí)候分配內(nèi)存,并且會(huì)在這些不被使用之后“自動(dòng)地”釋放這些內(nèi)存,這個(gè)過程被稱為垃圾收集。這個(gè)看起來“自動(dòng)化的”特性其實(shí)就是產(chǎn)生誤解的原因,并且給JavaScript(以及其他高層次語言)開發(fā)者一個(gè)假象,他們不需要關(guān)心內(nèi)存管理。大錯(cuò)特錯(cuò)。

即使是使用高層次語言,開發(fā)者應(yīng)該對(duì)于內(nèi)存管理有一定的理解(或者最基本的理解)。有時(shí)候自動(dòng)的內(nèi)存管理會(huì)存在一些問題(比如一些bug或者垃圾收集器的一些限制等等),對(duì)于這些開發(fā)者必須能夠理解從而能夠合適地處理(或者使用最小的代價(jià)以及代碼債務(wù)去繞過這個(gè)問題)。

內(nèi)存生命周期

不管你在使用什么編程語言,內(nèi)存的生命周期基本上都是一樣的:

下面是對(duì)于周期中每一步所發(fā)生的情況的概述:

分配內(nèi)存——操作系統(tǒng)為你的程序分配內(nèi)存并且允許其使用。在低層次語言中(比如C),這正是開發(fā)者應(yīng)該處理的操作。在高層次的語言,然而,就由語言幫你實(shí)現(xiàn)了。

使用內(nèi)存——當(dāng)你的程序確實(shí)在使用之前分配的內(nèi)存的階段。當(dāng)你在使用你代碼里面分配的變量的時(shí)候會(huì)發(fā)生以及操作。

釋放內(nèi)存——這個(gè)階段就是釋放你不再需要的內(nèi)存,從而這些內(nèi)存被釋放并且能夠再次被使用。和分配內(nèi)存操作一樣,這在低層次的語言也是開發(fā)者需要明確的操作。

對(duì)于調(diào)用棧以及內(nèi)存堆有一個(gè)快速的概念認(rèn)識(shí),你可以閱讀我們關(guān)于這個(gè)話題的第一篇博客。

什么是內(nèi)存?

在我們講述JavaScript內(nèi)存之前,我們將簡要地討論一下內(nèi)存是什么以及它們是如何在 nutshell 中工作的。

在硬件層次上,計(jì)算機(jī)內(nèi)存由大量的 寄存器 組成。每一個(gè)寄存器都包含一些晶體管并且能夠存儲(chǔ)一比特。多帶帶的寄存器可以通過獨(dú)特的標(biāo)識(shí)符去訪問,因此我們能夠讀取以及重寫它們。因此,從概念上來說,我們可以認(rèn)為我們的整個(gè)計(jì)算機(jī)內(nèi)存就是一個(gè)我們能夠讀寫的大型比特?cái)?shù)組。

因?yàn)樽鳛槿祟悾覀儾簧瞄L直接基于比特進(jìn)行思考以及算術(shù),我們將它們組織成大規(guī)模群組,它們?cè)谝黄鹂梢源硪粋€(gè)數(shù)字。8個(gè)比特稱為一個(gè)字節(jié)。除了字節(jié),還有詞(有時(shí)候是16比特,有時(shí)候是32比特)。

內(nèi)存中存儲(chǔ)了很多東西:

所有程序使用的變量和其他數(shù)據(jù)

程序的代碼,包括操作系統(tǒng)的代碼。

編譯器和操作系統(tǒng)共同合作為你處理大部分的內(nèi)存管理,但是我們建議你應(yīng)該了解其內(nèi)部的運(yùn)行原理。

當(dāng)你編譯你的代碼的時(shí)候,編譯器將會(huì)檢查原始數(shù)據(jù)類型并且提前計(jì)算好它們需要多少內(nèi)存。需要的內(nèi)存被分配給程序,這被稱為棧空間。這些被分配給變量的空間被稱為棧空間,因?yàn)橐坏┖瘮?shù)被調(diào)用,它們的內(nèi)存就會(huì)增加到現(xiàn)有內(nèi)存的上面。當(dāng)它們終止的時(shí)候,它們就會(huì)以后進(jìn)先出(LIFO)的順序移除。比如,考慮下面的聲明。

    int n; // 4 bytes
    int x[4]; // array of 4 elements, each 4 bytes
    double m; // 8 bytes

編譯器能夠立即計(jì)算出代碼需要

4 + 4 × 4 + 8 = 28 字節(jié)

那就是它如何對(duì)于現(xiàn)有的整形以及雙浮點(diǎn)型工作。大約20年前,整形典型都是2個(gè)字節(jié),雙浮點(diǎn)型是4個(gè)字節(jié)。你的代碼不應(yīng)該取決于當(dāng)下基本數(shù)據(jù)類型的大小。

編譯器將會(huì)插入能夠與操作系統(tǒng)交互的代碼,從而在棧上獲取你需要存儲(chǔ)變量需要的字節(jié)數(shù)。

在上述的例子中,編譯器知道每一個(gè)變量的準(zhǔn)確的內(nèi)存地址。事實(shí)上,無論我們何時(shí)寫變量 n ,這都會(huì)在內(nèi)部轉(zhuǎn)化為類似于“內(nèi)存地址 4127963”的東西。

注意如果我們希望在這訪問 x[4] 我們將會(huì)需要訪問和 m 相關(guān)聯(lián)的數(shù)據(jù)。這是因?yàn)槲覀冊(cè)谠L問數(shù)組里面并不存在的元素——它比數(shù)組實(shí)際分配的最后一個(gè)元素 x[3] 要多4個(gè)字節(jié),并且最后可能是閱讀(或者重寫)一些 m 的比特。這將很可能給程序的其他部分帶來一些不良的后果。

當(dāng)函數(shù)調(diào)用其它函數(shù)的時(shí)候,當(dāng)它被調(diào)用的時(shí)候都會(huì)獲取它自己的堆棧塊。它在那保存了它所有的局部變量,但是還會(huì)有一個(gè)程序計(jì)數(shù)器記錄它執(zhí)行的位置。當(dāng)這個(gè)函數(shù)執(zhí)行完畢,它的內(nèi)存塊就可以再次用于其他目的。

動(dòng)態(tài)分配

不幸的是,當(dāng)我們?cè)诰幾g的時(shí)候不知道變量需要多少內(nèi)存的話事情可能就不那么簡單。假設(shè)我們想做下面的事情:

    int n = readInput(); // reads input from the user

    ...

    // create an array with "n" elements

在此,在編譯階段中,編譯器就沒有辦法知道數(shù)組需要多少內(nèi)存,因?yàn)樗Q于用戶的輸入。

因此,它就不能夠?yàn)闂I系淖兞糠峙淇臻g。相反,我們的程序需要明確地詢問操作運(yùn)行時(shí)需要的空間數(shù)量。這個(gè)內(nèi)存是從堆空間中分配出來的。動(dòng)態(tài)內(nèi)存和靜態(tài)內(nèi)存分配的區(qū)別總結(jié)如下表格:

為了深入地理解動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配是如何工作的,我們需要花費(fèi)更多的時(shí)間在指針,這個(gè)可能有點(diǎn)偏離這篇博客的話題。如果你感興趣了解更多,在評(píng)論里面告訴我,我將會(huì)在后續(xù)的博客中挖掘更多的細(xì)節(jié)。

JavaScript中的分配

現(xiàn)在我們將解釋JavaScript中的第一步(分配內(nèi)存)。

JavaScript 將開發(fā)者從內(nèi)存分配的處理中解放出來——JavaScript自身可以利用聲明變量來完成這些任務(wù)。

    var n = 374; // allocates memory for a number
    var s = "sessionstack"; // allocates memory for a string 
    
    var o = {
      a: 1,
      b: null
    }; // allocates memory for an object and its contained values
    
    var a = [1, null, "str"];  // (like object) allocates memory for the
                               // array and its contained values
    
    function f(a) {
      return a + 3;
    } // allocates a function (which is a callable object)
    
    // function expressions also allocate an object
    someElement.addEventListener("click", function() {
      someElement.style.backgroundColor = "blue";
    }, false);

一些函數(shù)調(diào)用也會(huì)導(dǎo)致一些對(duì)象的分配:

    var d = new Date(); // allocates a Date object

    var e = document.createElement("div"); // allocates a DOM element

能夠分配新的值或者對(duì)象的方法:

    var s1 = "sessionstack";
    var s2 = s1.substr(0, 3); // s2 is a new string
    // Since strings are immutable, 
    // JavaScript may decide to not allocate memory, 
    // but just store the [0, 3] range.
    
    var a1 = ["str1", "str2"];
    var a2 = ["str3", "str4"];
    var a3 = a1.concat(a2); 
    // new array with 4 elements being
    // the concatenation of a1 and a2 elements
在JavaScript中使用內(nèi)存

基本上在JavaScript中分配內(nèi)存,就意味著在其中讀寫。

這可以通過對(duì)一個(gè)變量或者一個(gè)對(duì)象的屬性甚至是向函數(shù)傳遞一個(gè)參數(shù)來完成。

當(dāng)內(nèi)存不再需要的時(shí)候釋放它

大多數(shù)的內(nèi)存管理的問題就來自于這個(gè)階段。

最困難的任務(wù)就是如何知道何時(shí)被分配的不再需要了。它經(jīng)常需要開發(fā)者決定在程序的什么地方某段內(nèi)存不再需要了并且對(duì)其進(jìn)行釋放。

高層次語言內(nèi)嵌了一個(gè)稱為垃圾收集器的軟件,他的任務(wù)就是跟蹤內(nèi)存分配并且用于需找不再需要的分配過的內(nèi)存,并且自動(dòng)地對(duì)其進(jìn)行釋放。

不幸的是,這個(gè)過程是一個(gè)近似,因?yàn)橹朗欠衲硥K內(nèi)存是需要的問題是不可決定的(無法通過算法解決)

大多數(shù)的垃圾收集器通過收集再也無法訪問的內(nèi)存工作,比如:指向它的所有變量都超出了作用域。然而,這依然是對(duì)于可以收集的內(nèi)存空間的預(yù)估,因?yàn)樵谌魏挝恢萌钥赡芤恍┳兞吭谧饔糜騼?nèi)指向這個(gè)內(nèi)存,然而它再也不能被訪問了。

垃圾收集器

由于找到一些是“不再需要的”是不可決定的事實(shí),垃圾收集實(shí)現(xiàn)了對(duì)一般問題的解決方案的限制。這一節(jié)將會(huì)解釋理解主要的垃圾收集算法以及它們的限制的需要注意的事項(xiàng)。

內(nèi)存引用

垃圾收集算法依賴的主要概念之一就是引用

在內(nèi)存管理的上下文中,一個(gè)對(duì)象被稱為是對(duì)于另外一個(gè)對(duì)象的引用,如果前者可以訪問后者(隱含或明確的)。例如,一個(gè)JavaScript對(duì)象都有一個(gè)指向其原型的引用(隱含的引用

在這個(gè)上下文中,“對(duì)象”的概念擴(kuò)展到比普通的JavaScript對(duì)象要廣并且包括函數(shù)作用域(或者全局詞法作用域)。

詞法作用域定義了變量名稱是如何在嵌套函數(shù)中解析的:內(nèi)部函數(shù)包含了父函數(shù)的作用域即使父函數(shù)已經(jīng)返回了。

基于引用計(jì)數(shù)的垃圾收集器

這是最簡單的垃圾收集器算法。如果沒有引用指向這個(gè)對(duì)象的時(shí)候,這個(gè)對(duì)象就被認(rèn)為是“可以作為垃圾收集”。

請(qǐng)看如下代碼:

var o1 = {
  o2: {
    x: 1
  }
};

// 2 objects are created. 
// "o2" is referenced by "o1" object as one of its properties.
// None can be garbage-collected
var o3 = o1; // the "o3" variable is the second thing that 
            // has a reference to the object pointed by "o1". 
o1 = 1;      // now, the object that was originally in "o1" has a         
            // single reference, embodied by the "o3" variable

var o4 = o3.o2; // reference to "o2" property of the object.
                // This object has now 2 references: one as
                // a property. 
                // The other as the "o4" variable

o3 = "374"; // The object that was originally in "o1" has now zero
            // references to it. 
            // It can be garbage-collected.
            // However, what was its "o2" property is still
            // referenced by the "o4" variable, so it cannot be
            // freed.

o4 = null; // what was the "o2" property of the object originally in
           // "o1" has zero references to it. 
           // It can be garbage collected.
循環(huán)在產(chǎn)生問題

當(dāng)遇到循環(huán)的時(shí)候就會(huì)有一個(gè)限制。在下面的實(shí)例之中,創(chuàng)建兩個(gè)對(duì)象,并且互相引用,因此就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)循環(huán)。當(dāng)函數(shù)調(diào)用結(jié)束之后它們會(huì)走出作用域之外,因此它們就沒什么用并且可以被釋放。但是,基于引用計(jì)數(shù)的算法認(rèn)為這兩個(gè)對(duì)象都會(huì)被至少引用一次,所以它倆都不會(huì)被垃圾收集器收集。

function f() {
  var o1 = {};
  var o2 = {};
  o1.p = o2; // o1 references o2
  o2.p = o1; // o2 references o1. This creates a cycle.
}

f();

標(biāo)記-清除算法

為了決定哪個(gè)對(duì)象是需要的,算法會(huì)決定是否這個(gè)對(duì)象是可訪問的。

這個(gè)算法由以下步驟組成:

這個(gè)垃圾收集器構(gòu)建一個(gè)“roots”列表。Root是全局變量,被代碼中的引用所保存。在 JavaScript中,“window”就是這樣的作為root的全局變量的例子。

所有的root都會(huì)被監(jiān)測(cè)并且被標(biāo)志成活躍的(比如不是垃圾)。所有的子代也會(huì)遞歸地被監(jiān)測(cè)。所有能夠由root訪問的一切都不會(huì)被認(rèn)為是垃圾。

所有不再被標(biāo)志成活躍的內(nèi)存塊都被認(rèn)為是垃圾。這個(gè)收集器現(xiàn)在就可以釋放這些內(nèi)存并將它們返還給操作系統(tǒng)。

這個(gè)算法要優(yōu)于之前的因?yàn)椤耙粋€(gè)具有0引用的對(duì)象”可以讓一個(gè)對(duì)象不能夠再被訪問。但是相反的卻不一定成立,比如我們遇到循環(huán)的時(shí)候。

在2012年,所有的現(xiàn)代瀏覽器都使用標(biāo)記-清除垃圾收集器。過去幾年,JavaScript垃圾收集(代數(shù)/增量/并行/并行垃圾收集)領(lǐng)域的所有改進(jìn)都是對(duì)該算法(標(biāo)記和掃描)的實(shí)現(xiàn)進(jìn)行了改進(jìn),但并沒有對(duì)垃圾收集算法本身的改進(jìn), 其目標(biāo)是確定一個(gè)對(duì)象是否可達(dá)。

在這篇文章中,你可以得到更多關(guān)于垃圾收集追蹤并且也覆蓋到了關(guān)于標(biāo)記-清除算法的優(yōu)化。

循環(huán)不再是一個(gè)問題

在上述的第一個(gè)例子中,在函數(shù)調(diào)用返回之后,這兩個(gè)對(duì)象不能夠被全局對(duì)象所訪問。因此,垃圾收集器就會(huì)發(fā)現(xiàn)它們不能夠被訪問了。

即使在這兩個(gè)對(duì)象之間存在著引用,它們?cè)僖膊荒軓膔oot訪問了。

列舉垃圾收集器的直觀行為

雖然垃圾收集器很方便,但它們自己也有自己的代價(jià)。 其中一個(gè)是非確定論。 換句話說,GC是不可預(yù)測(cè)的。 你不能真正地告訴你什么時(shí)候會(huì)收集。 這意味著在某些情況下,程序會(huì)使用實(shí)際需要的更多內(nèi)存。 在其他情況下,特別敏感的應(yīng)用程序可能會(huì)引起短暫暫停。 雖然非確定性意味著在執(zhí)行集合時(shí)無法確定,但大多數(shù)GC實(shí)現(xiàn)共享在分配期間執(zhí)行收集遍歷的常見模式。 如果沒有執(zhí)行分配,大多數(shù)GC保持空閑狀態(tài)。 考慮以下情況:

執(zhí)行相當(dāng)大的一組分配。

這些元素中的大多數(shù)(或全部)被標(biāo)記為不可訪問(假設(shè)我們將指向我們不再需要的緩存的引用置空)。

不再執(zhí)行分配。

在這種情況下,大多數(shù)GC不會(huì)再運(yùn)行收集處理。換句話說,即使存在對(duì)于收集器來說不可訪問的引用,它們也不會(huì)被收集器所認(rèn)領(lǐng)。嚴(yán)格意義來說這并不是泄露,但是依然會(huì)導(dǎo)致比平常更多的內(nèi)存使用。

什么是內(nèi)存泄露?

實(shí)質(zhì)上,內(nèi)存泄漏可以被定義為應(yīng)用程序不再需要的內(nèi)存,但是由于某些原因不會(huì)返回到操作系統(tǒng)或可用內(nèi)存池。

編程語言有支持管理內(nèi)存的不同方法。 然而,某塊內(nèi)存是否被使用實(shí)際上是一個(gè)不可判定的問題。 換句話說,只有開發(fā)人員可以清楚一個(gè)內(nèi)存是否可以返回到操作系統(tǒng)。

某些編程語言提供了幫助開發(fā)者執(zhí)行此操作的功能。其他的則期望開發(fā)人員能夠完全明確何時(shí)使用一塊內(nèi)存。 維基百科有關(guān)于手動(dòng)和自動(dòng)內(nèi)存管理的好文章。

四種常見的JavaScript泄露 1: 全局變量

JavaScript 使用一種有趣的方式處理未聲明的變量:一個(gè)未聲明變量的引用會(huì)在全局對(duì)象內(nèi)部產(chǎn)生一個(gè)新的變量。在瀏覽器的情況,這個(gè)全局變量就會(huì)是window。換句話說:

function foo(arg) {
    bar = "some text";
}

等同于:

function foo(arg) {
    window.bar = "some text";
}

如果bar被期望僅僅在foo函數(shù)作用域內(nèi)保持對(duì)變量的引用,并且你忘記使用var去聲明它,一個(gè)意想不到的全局變量就產(chǎn)生了。

在這個(gè)例子中,泄露就僅僅是一個(gè)字符串并不會(huì)帶來太多危害,但是它可能會(huì)變得更糟。

另外一種可能產(chǎn)生意外的全局變量的方式是:

function foo() {
    this.var1 = "potential accidental global";
}

// Foo called on its own, this points to the global object (window)
// rather than being undefined.
foo();

為了阻止這些錯(cuò)誤的發(fā)生,可以在js文件頭部添加"use strict"。這將會(huì)使用嚴(yán)格模式來解析 JavaScript 從而阻止意外的全局變量。了解更多關(guān)于JavaScript執(zhí)行的模式。

即使我們討論了未預(yù)期的全局變量,但仍然有很多代碼用顯式的全局變量填充。 這些定義是不可收集的(除非分配為null或重新分配)。 特別是,用于臨時(shí)存儲(chǔ)和處理大量信息的全局變量值得關(guān)注。 如果你必須使用全局變量來存儲(chǔ)大量數(shù)據(jù),請(qǐng)確保在完成之后將其分配為null或重新分配

2: 被遺忘的計(jì)時(shí)器和回調(diào)

setInterval 在 JavaScript 中是經(jīng)常被使用的。

大多數(shù)提供觀察者和其他模式的回調(diào)函數(shù)庫都會(huì)在調(diào)用自己的實(shí)例變得無法訪問之后對(duì)其任何引用也設(shè)置為不可訪問。 但是在setInterval的情況下,這樣的代碼很常見:

var serverData = loadData();
setInterval(function() {
    var renderer = document.getElementById("renderer");
    if(renderer) {
        renderer.innerHTML = JSON.stringify(serverData);
    }
}, 5000); //This will be executed every ~5 seconds.

這個(gè)例子說明了計(jì)時(shí)器可能發(fā)生的情況:計(jì)時(shí)器可能會(huì)產(chǎn)生再也不被需要的節(jié)點(diǎn)或者數(shù)據(jù)的引用。

renderer所代表的對(duì)象在未來可能被移除,讓部分interval 處理器中代碼變得不再被需要。然而,這個(gè)處理器不能夠被收集因?yàn)閕nterval依然活躍的(這個(gè)interval需要被停止從而表面這種情況)。如果這個(gè)interval處理器不能夠被收集,那么它的依賴也不能夠被收集。這意味這存儲(chǔ)大量數(shù)據(jù)的severData也不能夠被收集。

在這種觀察者的情況下,做出準(zhǔn)確的調(diào)用從而在不需要它們的時(shí)候立即將其移除是非常重要的(或者相關(guān)的對(duì)象被置為不可訪問的)。

過去,以前特別重要的是某些瀏覽器(好的老IE 6)無法管理好循環(huán)引用(有關(guān)更多信息,請(qǐng)參見下文)。 如今,大多數(shù)瀏覽器一旦觀察到的對(duì)象變得無法訪問,就能收集觀察者處理器,即使偵聽器沒有被明確刪除。 但是,在處理對(duì)象之前,明確刪除這些觀察者仍然是一個(gè)很好的做法。 例如:

var element = document.getElementById("launch-button");
var counter = 0;

function onClick(event) {
   counter++;
   element.innerHtml = "text " + counter;
}

element.addEventListener("click", onClick);

// Do stuff

element.removeEventListener("click", onClick);
element.parentNode.removeChild(element);

// Now when element goes out of scope,
// both element and onClick will be collected even in old browsers // that don"t handle cycles well.

當(dāng)今,現(xiàn)在瀏覽器(報(bào)錯(cuò)IE和Edge)都使用了現(xiàn)代的垃圾收集算法,其能夠檢測(cè)到這些循環(huán)并且進(jìn)行適宜的處理。換句話說,再也不是嚴(yán)格需要在將節(jié)點(diǎn)置為不可訪問之前調(diào)用removeEventListener 。

框架和庫(如jQuery)在處理節(jié)點(diǎn)之前(在為其使用特定的API時(shí))會(huì)刪除偵聽器。 這是由庫內(nèi)部處理的,這也確保沒有泄漏,即使在有問題的瀏覽器下運(yùn)行,如...是的,IE 6。

3: 閉包

JavaScript 開發(fā)的一個(gè)關(guān)鍵方面是閉包:一個(gè)可以訪問外部(封閉)函數(shù)變量的內(nèi)部函數(shù)。 由于JavaScript運(yùn)行時(shí)的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),可以通過以下方式泄漏內(nèi)存:

 var theThing = null;
 var replaceThing = function () {
     var originalThing = theThing;
     var unused = function () {
        if (originalThing) // a reference to "originalThing"
              console.log("hi");
      };

      theThing = {
        longStr: new Array(1000000).join("*"),
        someMethod: function () {
              console.log("message");
        }
  };
};

setInterval(replaceThing, 1000);

這個(gè)代碼段會(huì)做一件事情:每次 replaceThing 被調(diào)用時(shí),theThing 都會(huì)獲取一個(gè)一個(gè)包含一個(gè)大數(shù)組的以及一個(gè)新的閉包(someMethod)。同時(shí),unused 會(huì)保持一個(gè)指向originalThing引用的閉包(從上一個(gè)調(diào)用的theThingreplaceThing)。可能已經(jīng)很迷惑了,是不是?重要的事情是一旦在相同的父級(jí)作用域?yàn)殚]包產(chǎn)生作用域,這個(gè)作用域就會(huì)被共享

在這種情況下,為someMethod閉包產(chǎn)生的作用域就會(huì)被unused 所共享。unused 具有對(duì)于originaThing的引用。即使 unused 不再被使用,someMethod依然可以通過replaceThing作用域之外的theThing來使用。并且由于somethodunused 共享閉包作用域,unused指向originalThing的引用強(qiáng)迫其保持活躍(兩個(gè)閉包之間的整個(gè)共享作用域)。這將會(huì)阻止垃圾手機(jī)。

當(dāng)這個(gè)代碼段重復(fù)運(yùn)行時(shí),可以觀察到內(nèi)存使用量的穩(wěn)定增長。 當(dāng)GC運(yùn)行時(shí),這不會(huì)變小。 實(shí)質(zhì)上,創(chuàng)建了一個(gè)關(guān)閉的鏈接列表(其root以TheThing變量的形式),并且這些閉包的范圍中的每一個(gè)都對(duì)大數(shù)組進(jìn)行間接引用,導(dǎo)致相當(dāng)大的泄漏。

這個(gè)問題由Meteor團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn),他們有一篇很好的文章,詳細(xì)描述了這個(gè)問題。

4: DOM 之外的引用

有時(shí)將DOM節(jié)點(diǎn)存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中可能是有用的。 假設(shè)要快速更新表中的幾行內(nèi)容。 存儲(chǔ)對(duì)字典或數(shù)組中每個(gè)DOM行的引用可能是有意義的。 當(dāng)發(fā)生這種情況時(shí),會(huì)保留對(duì)同一DOM元素的兩個(gè)引用:一個(gè)在DOM樹中,另一個(gè)在字典中。 如果將來某個(gè)時(shí)候您決定刪除這些行,則需要使兩個(gè)引用置為不可訪問。

var elements = {
    button: document.getElementById("button"),
    image: document.getElementById("image")
};

function doStuff() {
    image.src = "http://example.com/image_name.png";
}

function removeImage() {
    // The image is a direct child of the body element.
    document.body.removeChild(document.getElementById("image"));

    // At this point, we still have a reference to #button in the
    //global elements object. In other words, the button element is
    //still in memory and cannot be collected by the GC.
}

還有一個(gè)額外的考慮,當(dāng)涉及對(duì)DOM樹內(nèi)部的內(nèi)部或葉節(jié)點(diǎn)的引用時(shí),必須考慮這一點(diǎn)。 假設(shè)你在JavaScript代碼中保留對(duì)表格特定單元格(標(biāo)記)的引用。 有一天,你決定從DOM中刪除該表,但保留對(duì)該單元格的引用。 直觀地,可以假設(shè)GC將收集除了該單元格之外的所有內(nèi)容。 實(shí)際上,這不會(huì)發(fā)生:該單元格是該表的子節(jié)點(diǎn),并且孩子們保持對(duì)父代的引用。 也就是說,從JavaScript代碼引用表格單元會(huì)導(dǎo)致整個(gè)表保留在內(nèi)存中。 保持對(duì)DOM元素的引用時(shí)需要仔細(xì)考慮。

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