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Node.js+WebSocket創建簡單聊天室

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摘要:好的,這樣以來我們的前期準備工作就已經完成了,下面我們來搭建聊天室對應的客戶端和服務器端。

websocket簡介

websocket其實HTML中新增加的內容,其本質還是一種網絡通信協議,以下是websocket的一些特點:

    (1)因為連接在端口80(ws)或者443(wss)上創建,與HTTP使用的端口相同,幾乎所有的防火墻都不會阻塞WebSocket鏈接
    (2)因為它使用HTTP 進行握手,所以該協議可以自然地集成到網絡瀏覽器和HTTP服務器中
    (3)心跳消息(稱為ping和pong)將反復被發送,保持WebSocket連接幾乎一直處于活躍狀態。基本上,一個節點周期性地發送一個小數據包另一個節點(ping),而另一個節點則使用包含了相同數據的數據包作為響應(pong)。這將使這兩個節點處于連接狀態
    (4)WebSocket協議可以安全地支持跨域連接,避免Ajax和XMLHttpRequest上的限制
    (5)HTTP規范要求瀏覽器將并發連接數限制為每個主機名兩個連接,但是在我手完成之后該限制就不再存在,因為此時連接已經不再是HTTP連接了       

今天我將和大家分享如何利用Node.jswebsocket來搭建一個簡單的多人聊天室

 對node.js稍微有所了解的朋友知道,node.js采用的包管理機制即,所以我們為使用websocket必須使用npm(包管理工具)來安裝websocket所需要的包,首先在終端通過命令行的形式進入node.js中的node_modules的npm安裝目錄下,例如在我這臺電腦上對應的路徑就是:

D:Node.js ode_modules pm ode_modules,最后使用命令 **npm -install nodejs-websocket**來安裝使用websocket時所需要的包。
好的,這樣以來我們的前期準備工作就已經完成了,下面我們來搭建聊天室對應的客戶端和服務器端。

搭建聊天室服務器端
以下這段代碼是我搭建服務器端時所需的代碼,大家在GitHub官網搜索一下很容易找到的一個模板:
   1  var ws = require("nodejs-websocket")
   2  var PORT = 3000 
   3 var clientCount = 0
       
   4  var server = ws.createServer(function (conn) {
   5     console.log("New connection")
   6     clientCount++
   7     conn.nickname = "user"+clientCount
   8    broadcast(conn.nickname+" comes in")
        
   9    conn.on("text", function (str) {
   10        console.log("Received "+str);
   11        broadcast(str)
                                       })
    
   12    conn.on("close", function (code, reason) {
   13        console.log("Connection closed")
   14        broadcast(conn.nickname+" left")
                                                 })
        
   15  conn.on("error",function(err){
   16        console.log("Handle Error");
   17        console.log(err);
                                     })
   18                                       }).listen(PORT)
   19      console.log("websocket listening on port:"+PORT)
    
   20      function broadcast(str){
   21          server.connections.forEach(function(connection) {
   22              connection.sendText(str)
             });
         }
服務器代碼分析:

第1行:通過require(‘node-websocket’)來獲取一個websocket對象,
第2、3行定義服務器的端口號即服務器端的客戶連接數

第6行,每當服務器收到一個客戶端發來的連接請求時,客戶端數加1

第7行,給每個客戶端取一個昵稱

第8行,每當有客戶端個服務器端建立連接時,服務器就向全部客戶端廣播一條消息:
userX comes in

第9~11行,當客戶端和服務器建立連接時,服務器就向全部客戶端廣播消息,即將任意一個客戶端發的消息轉發給全體客戶端

第12~14行是當有客戶端關閉時,服務器告訴全體客戶端userX left

第20-22是broadcast函數的實現

搭建客戶端:

1
2
3
4
5
6
7 Document
8
9
10

ChatRoom


11


12
13

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15
35
36

客戶端代碼分析:

第16行建議和服務器端的websocket連接

第17行~24行,當在輸入框輸入消息后點擊發送按鈕時,客戶端向服務端發送消息

總結

總體來說客戶端的搭建是比較簡單的,就是使用4個常用的websock API(onopen,onclose,onerror,onmessage),難點在于如何搭建服務器端。以上就是我分享的關于利用node.js和websocket來搭建一個簡單的多人聊天室。最后附上結果運行圖:

本例的源碼下載地址:

鏈接:http://pan.baidu.com/s/1cdIatC 密碼:6pxl

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