摘要:對象不包含任何信息事件事件,該事件已被移除,應該使用事件但是事件仍然是實驗性的事件,目前有部分瀏覽器暫時不支持。每個觸摸事件的對象都提供了在鼠標事件中常見的屬性。
設備事件 orientationchange事件
該事件的window.orientation屬性中包含3個值:0表示肖像模式、90表示左旋轉的橫向模式、-90表示右旋轉的橫向模式。event對象不包含任何信息:
window.onload = function () { var div = document.getElementById("info"); div.innerHTML = "Current orientation is " + window.orientation; }; window.addEventListener("orientationchange", function () { div.innerHTML = "Current orientation is " + window.orientation; });deviceorientationevent事件
MozOrientation事件,該事件已被移除,應該使用DeviceOrientationEvent事件
Warning: This experimental API was removed in Gecko 6.0 (Firefox 6.0 / Thunderbird 6.0 / SeaMonkey 2.3), when support for the standard DeviceOrientationEvent was implemented. You should use that API instead.
但是DeviceOrientationEvent事件仍然是實驗性的事件,目前有部分瀏覽器暫時不支持。
該事件的意圖是告訴開發者設備在空間中朝向哪兒,設備在三維空間中是靠x、y、z軸來定位的。
事件對象包含:
alpha:圍繞z軸旋轉,y軸的度數差;0~360的值;
beta:圍繞x軸旋轉,z軸的度數差;-180~180的值;
gamma:圍繞y軸旋轉,z軸的度數差;-90~90的值;
absolute:表示設備是否返回一個絕對值;
compassCalibrated:表示設備的指南針是否校準過;
如:
devicemotion事件丄window.addEventListener("deviceorientation", function () { var info = document.getElementById("info"); info.style.webkitTransform = "rotate(" + -Math.round(event.alpha) + "deg)"; });
該事件是要告訴開發者設備什么時候移動,如通過該事件檢測設備是否在往下掉,是否被走著的人拿在手里等等。
屬性:
acceleration:包含x、y、z屬性的對象,不考慮重力的情況下,每個方向的加速度;
accelerationIncludingGravity:包含x、y、z屬性的對象,在考慮z自然重力加速度的情況下,每個方向上的加速度;
interval:毫秒值,必須在另一個devicemotion事件觸發前傳入;
rotationRate:包含表示方向的alpha、beta和gamma屬性的對象;
如果讀取不到值,會返回null,所以應該先檢測它們的值是否為null:
window.addEventListener("devicemotion", function () { if (event.rotationRate !== null) { // statement } });觸摸與手勢事件 觸摸事件 兼容DOM的觸摸事件
touchstart:觸摸屏幕時觸發;
touchmove:滑動時觸發,調用preventDefault()函數可阻止滾動;
touchend:當手指從屏幕上移開時觸發;
touchcancel:當系統停止跟蹤觸摸時觸發;
上面的事件都會冒泡,都可以取消。每個觸摸事件的event對象都提供了在鼠標事件中常見的屬性。
跟蹤觸摸的事件touches:表示當前跟蹤的觸摸操作的Touch對象的數組;
targetTouches:特定于事件目標的Touch對象的數組;
changedTouches:表示自上次觸摸以來發生了什么改變的Touch對象的數組;
每個Touch對象包含的屬性:
clientX:視口中的x坐標;
clientY:;
identifier:標識觸摸的唯一ID;
pageX:觸摸目標在頁面中的x坐標;
pageY:;
screenX:觸摸目標在屏幕中的x坐標;
screenY:;
target:觸摸DOM節點目標;
如:
function handleTouchEvent () { if (event.touches.length == 1) { var output = document.getElementById("output"); switch (event.type) { case "touchstart": output.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")"; break; case "touchmove": event.preventDefault(); output.innerHTML = "Touch moved (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")"; break; case "touchend": output.innerHTML = "Touch ended (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")"; break; } } } window.addEventListener("touchstart", handleTouchEvent); window.addEventListener("touchmove", handleTouchEvent); window.addEventListener("touchend", handleTouchEvent);
暫時不清楚為什么touchend無反應。
手勢事件gesturestart:當一個手指已經按在屏幕上而另一個手指又觸摸屏幕時觸發;
gesturechange:當觸摸屏幕的任何一個手指的位置發生變化時觸發;
gestureend:當任何一個手指從屏幕上面移開時觸發;
其中event還包括除鼠標事件的屬性之外另外兩個屬性:rotation和scale:其中rotation屬性表示旋轉的角度,從0開始,負值表示逆時針旋轉,正值表示順時針旋轉;scale屬性從1開始,隨著距離拉大而增加,隨著距離縮小而減小:
var output = document.getElementById("output"); document.addEventListener("gesturestart", function () { output.innerHTML = "rotation: " + event.rotation + ";" + "scale: " + event.scale; }); document.addEventListener("gestureend", function () { output.innerHTML = "rotation: " + event.rotation + ";" + "scale: " + event.scale; }); document.addEventListener("gesturechange", function () { event.preventDefault(); output.innerHTML = "rotation: " + event.rotation + ";" + "scale: " + event.scale; });
寫成:
function handleGestureEvent() { var output = document.getElementById("output"); switch (event.type) { case "gesturestart": output.innerHTML = "rotation: " + event.rotation + ";" + "scale: " + event.scale; break; case "gestureend": output.innerHTML = "rotation: " + event.rotation + ";" + "scale: " + event.scale; break; case "gesturechange": event.preventDefault(); output.innerHTML = "rotation: " + event.rotation + ";" + "scale: " + event.scale; break; } } document.addEventListener("gesturestart", handleGestureEvent); document.addEventListener("gestureend", handleGestureEvent); document.addEventListener("gesturechange", handleGestureEvent);
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