摘要:不論實(shí)在應(yīng)用游戲操作系統(tǒng)等許多層面,監(jiān)聽用戶觸摸,給用戶真實(shí)的運(yùn)動(dòng)反饋是很常見的應(yīng)用場景。正是為了解決這類問題而生。版本不支持該事件運(yùn)動(dòng)結(jié)束比如上面是運(yùn)動(dòng)的屬性,必須要擁有屬性才能正常工作。
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Github地址:https://github.com/AlloyTeam/...
簡介AlloyTouch的本質(zhì)是運(yùn)動(dòng)一個(gè)數(shù)字,把數(shù)字的物理變化映射到你想映射的任何屬性上。所以帶來了廣泛的應(yīng)用場景。不論實(shí)在應(yīng)用、游戲、操作系統(tǒng)等許多層面,監(jiān)聽用戶觸摸,給用戶真實(shí)的運(yùn)動(dòng)反饋是很常見的應(yīng)用場景。如王者榮耀里,旋轉(zhuǎn)用戶角色,抽獎(jiǎng)程序滾動(dòng)轉(zhuǎn)盤、頁面滾動(dòng)、局部滾動(dòng)等。
上面的那些場景,都會(huì)使用到下面三種過程之一:
觸摸、運(yùn)動(dòng)、減速、停止
觸摸、運(yùn)動(dòng)、減速、回彈、停止
觸摸、回彈、停止
上面的運(yùn)動(dòng)可以是任何形式,如旋轉(zhuǎn)、平移、zoom等運(yùn)動(dòng)形式。當(dāng)然,在上面過程執(zhí)行的過程中,如果有其他用戶交互介入,會(huì)停止當(dāng)前的過程,繼而反饋用戶新的觸摸手勢。AlloyTouch正是為了解決這類問題而生。同時(shí)做到了:
極小的文件大?。ú坏?00行代碼)
與頁面布局無關(guān)
運(yùn)動(dòng)屬性無關(guān),能運(yùn)動(dòng)對象字量(如{x:100})
渲染無關(guān)的設(shè)計(jì)(dom、canvas、webgl、svg都能使用)
真實(shí)的物理運(yùn)動(dòng)軌跡
高效的運(yùn)動(dòng)方式
極簡的API設(shè)計(jì)
安裝npm install alloytouch使用姿勢
new AlloyTouch({ touch:"#wrapper",//反饋觸摸的dom target: target, //運(yùn)動(dòng)的對象 property: "translateY", //被運(yùn)動(dòng)的屬性 min: 100, //不必需,運(yùn)動(dòng)屬性的最小值,越界會(huì)回彈 max: 2000, //不必需,滾動(dòng)屬性的最大值,越界會(huì)回彈 vertical: true,//不必需,默認(rèn)是true代表監(jiān)聽豎直方向touch sensitivity: 1,//不必需,觸摸區(qū)域的靈敏度,默認(rèn)值為1,可以為負(fù)數(shù) factor: 1,//不必需,表示觸摸位移與被運(yùn)動(dòng)屬性映射關(guān)系,默認(rèn)值是1 step: 45,//不必需,用于校正到step的整數(shù)倍 change:function(){ }, //不必需,屬性改變的回調(diào)。alloytouch.css版本不支持該事件 touchStart:function(value){ }, touchMove:function(value){ }, touchEnd:function(value){ }, animationEnd:function(value){ } //運(yùn)動(dòng)結(jié)束 })
比如上面是運(yùn)動(dòng)target的translateY屬性,必須要target擁有translateY屬性才能正常工作。
你可以使用transformjs賦予dom的快速tranformation能力。所以一般需要AlloyTouch dom元素的話,可以:
var target = document.querySelector("#scroller"); //給element注入transform屬性 Transform(target,true); new AlloyTouch({ ... ...功能演示 在線Demo 開始AlloyTouch吧
Github地址:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch
歡迎issues:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/issues
我們會(huì)在第一時(shí)間響應(yīng)你的意見和建議。
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摘要:所以制作各種各樣的輪播組件還是得心應(yīng)手。第一種輪播圖如上圖所示。因?yàn)槌跏贾凳?,所有向左邊滑?dòng)一定是負(fù)值??梢缘玫揭欢ㄊ恰?梢阅玫疆?dāng)前的位置以及當(dāng)前所處的位置。是運(yùn)動(dòng)結(jié)束后的回調(diào),用來設(shè)置的。 輪播圖也涉及到觸摸和觸摸反饋,同時(shí),AlloyTouch可以把慣性運(yùn)動(dòng)打開或者關(guān)閉,并且設(shè)置min和max為運(yùn)動(dòng)區(qū)域,超出會(huì)自動(dòng)回彈。除了一般的豎向滾動(dòng),AlloyTouch也可以支持橫向滾動(dòng),甚...
原文鏈接:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/wiki/AlloyTouch-FullPage-Plugin 先驗(yàn)貨 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000007885626?w=280&h=280); 插件代碼可以在這里找到。 注意,雖然是掃碼體驗(yàn),但是AlloyTouch.FullPag...
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