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React 組件之間的通信方式

Miracle_lihb / 1250人閱讀

摘要:父子組件通信子父組件通信同級組件之間的通信父子組件通信通信的手段這是最常見的通信方式,父組件只需要將子組件需要的傳給子組件,子組件直接通過來使用。

在項目開發的過程中,隨著應用功能復雜度的增加和組件層次劃分的需求,組件之間的通信越來越多,
我大致認為組件之間的通信分為3種:父-子組件通信、子-父組件通信和同級組件之間的通信。

1.父-子組件通信

2.子-父組件通信

3.同級組件之間的通信

1.父-子組件通信 1.1通信的手段

這是最常見的通信方式,父組件只需要將子組件需要的props傳給子組件,子組件直接通過this.props來使用。

1.2 通信內容

更多要提的是如何合理的設置子組件的props,要想將子組件設計成一個復用性強的通用組件,需要將能夠復用的部分抽象出來,
抽象出來的props有兩種形成,一種是簡單的變量,另一種是抽象出來處理某種邏輯的函數。

以Header 組件為例

抽象出來三個props,分別是中間的title,渲染組件左邊的renderLeftComponent,渲染組件右邊的renderRightComponent
Header的 部分實現

renderLeftComponent () {
    let leftDOM = {};
 
    if(this.props.renderLeftComponent) {
        return this.props.renderLeftComponent();
    }
    if (this.props.showBack) {
        let backFunc = this.props.onBack || this.goBack;
        leftDOM = ();
    }
    return leftDOM;
}
renderRightComponent () {
    if(this.props.renderRightComponent) {
    return this.props.renderRightComponent();
}
}
render () {
    return (
        
{this.renderLeftComponent()} {this.props.title || "維C果蔬"} {this.renderRightComponent()}
); }
1.3 通信的動機

1.1中Header組件 props的通信動機 是子組件需要這樣的屬性來完成自己的展示。還有一種動機可以統稱向子組件傳遞監聽事件,
前一種是子組件的需求,后一種更多的是父組件的需求,例如Listview的onEndReached這種屬性,觸發源是在子組件中,當子組件
的事件被觸發或者達到某種狀態的時候,調用父組件從屬性中傳過來的方法。

2.子-父組件通信 2.1 通信的手段

父-子組件通信的手段是通過子組件的props是子組件用父組件的東西,子-父組件通信,是父組件用子組件的東西,應該將傳遞的內容直接寫在子組件上,然后給子組件設置ref,父組件直接通過ref操作子組件的屬性。

2.2 通信的內容

子組件的屬性

2.3 通信的動機

父組件想要調用子組件的屬性

3.同級組件之間的通信

同級組件之間的通信,是構建復雜界面的粘合劑,哎呦喂,我好會比喻啊
以維C果蔬的首頁為例:

通信1: Listview需要offsetHeight屬性,Listview

Height的計算公式:window.innerHeight-Banner的Height-Menu的Height,

而Banner和Menu的Height都是需要在其Mount的時候才能計算。

通信2: ListView需要Menu的MenuId,才能夠根據MenuId獲取sku數據。

3.1通信的方式

同級組件之間的通信還是需要通過父組件作為中介,利用多次父-子組件通信,項目中將需要傳遞的數據放在了父組件的state中,變動時可以自動的同步傳遞。
將 bannerHeight,menuHeight,MenuId放在state中。
父組件代碼示意:

this.state {
    bannerHeight: 0,
    menuHeight: 0,
    MenuId: 0
}
setBannerHeight(height) {
    this.setState({bannerHeight:height});
}
setMenuHeight(height) {
    this.setState({menuHeight:height});
}
onMenuClick(menuId) {
    this.setState({menuId:menuId});
}


3.2通信的動機

當組件需要的props,不能直接從父組件中獲取時,需要父組件作為中介,再與其他的組件進行通信獲取。

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