摘要:渲染過程過程理解是調(diào)用方法,將我們的根虛擬節(jié)點渲染到元素中。根據(jù)的類型不同,分別實例化類。并且處理特殊屬性,比如事件綁定。之后根據(jù)差異對象操作元素位置變動,刪除,添加等。各個組件獨立管理層層嵌套,互不影響,內(nèi)部實現(xiàn)的渲染功能。
原文鏈接
理解ReactElement和ReactClass的概念
ReactElement
ReactClass
react渲染過程
react更新機(jī)制
reactdiff算法
react的優(yōu)點與總結(jié)
理解ReactElement和ReactClass的概念首先讓我們理解兩個概念:
ReactElement一個描述DOM節(jié)點或component實例的字面級對象。它包含一些信息,包括組件類型type和屬性props。就像一個描述DOM節(jié)點的元素(虛擬節(jié)點)。它們可以被創(chuàng)建通過React.createElement方法或jsx寫法
分為DOM Element和Component Elements兩類:
DOM Elements
當(dāng)節(jié)點的type屬性為字符串時,它代表是普通的節(jié)點,如div,span
{ type: "button", props: { className: "button button-blue", children: { type: "b", props: { children: "OK!" } } } }
Component Elements
當(dāng)節(jié)點的type屬性為一個函數(shù)或一個類時,它代表自定義的節(jié)點
class Button extends React.Component { render() { const { children, color } = this.props; return { type: "button", props: { className: "button button-" + color, children: { type: "b", props: { children: children } } } }; } } // Component Elements { type: Button, props: { color: "blue", children: "OK!" } }ReactClass
ReactClass是平時我們寫的Component組件(類或函數(shù)),例如上面的Button類。ReactClass實例化后調(diào)用render方法可返回DOM Element。
react渲染過程過程理解:
// element是 Component Elements ReactDOM.render({ type: Form, props: { isSubmitted: false, buttonText: "OK!" } }, document.getElementById("root"));
調(diào)用React.render方法,將我們的element根虛擬節(jié)點渲染到container元素中。element可以是一個字符串文本元素,也可以是如上介紹的ReactElement(分為DOM Elements, Component Elements)。
根據(jù)element的類型不同,分別實例化ReactDOMTextComponent, ReactDOMComponent, ReactCompositeComponent類。這些類用來管理ReactElement,負(fù)責(zé)將不同的ReactElement轉(zhuǎn)化成DOM(mountComponent方法),負(fù)責(zé)更新DOM(receiveComponent方法,updateComponent方法, 如下會介紹)等。
ReactCompositeComponent實例調(diào)用mountComponent方法后內(nèi)部調(diào)用render方法,返回了DOM Elements。再對如圖的步驟2??遞歸。
react更新機(jī)制每個類型的元素都要處理好自己的更新:
自定義元素的更新,主要是更新render出的節(jié)點,做甩手掌柜交給render出的節(jié)點的對應(yīng)component去管理更新。
text節(jié)點的更新很簡單,直接更新文案。
瀏覽器基本元素的更新,分為兩塊:
先是更新屬性,對比出前后屬性的不同,局部更新。并且處理特殊屬性,比如事件綁定。
然后是子節(jié)點的更新,子節(jié)點更新主要是找出差異對象,找差異對象的時候也會使用上面的shouldUpdateReactComponent來判斷,如果是可以直接更新的就會遞歸調(diào)用子節(jié)點的更新,這樣也會遞歸查找差異對象。不可直接更新的刪除之前的對象或添加新的對象。之后根據(jù)差異對象操作dom元素(位置變動,刪除,添加等)。
第一步:調(diào)用this.setStateReactClass.prototype.setState = function(newState) { //this._reactInternalInstance是ReactCompositeComponent的實例 this._reactInternalInstance.receiveComponent(null, newState); }第二步:調(diào)用內(nèi)部receiveComponent方法
這里主要分三種情況,文本元素,基本元素,自定義元素。
自定義元素:receiveComponent方法源碼
// receiveComponent方法 ReactCompositeComponent.prototype.receiveComponent = function(nextElement, transaction, nextContext) { var prevElement = this._currentElement; var prevContext = this._context; this._pendingElement = null; this.updateComponent( transaction, prevElement, nextElement, prevContext, nextContext ); }
updateComponent方法源碼
// updateComponent方法 ReactCompositeComponent.prototype.updateComponent = function( transaction, prevParentElement, nextParentElement, prevUnmaskedContext, nextUnmaskedContext ) { // 簡寫..... // 不是state更新而是props更新 if (prevParentElement !== nextParentElement) { willReceive = true; } if (willReceive && inst.componentWillReceiveProps) { // 調(diào)用生命周期componentWillReceiveProps方法 } // 是否更新元素 if (inst.shouldComponentUpdate) { // 如果提供shouldComponentUpdate方法 shouldUpdate = inst.shouldComponentUpdate(nextProps, nextState, nextContext); } else { if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) { // 如果是PureClass,淺層對比props和state shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps) || !shallowEqual(inst.state, nextState); } } if (shouldUpdate) { // 更新元素 this._performComponentUpdate( nextParentElement, nextProps, nextState, nextContext, transaction, nextUnmaskedContext ); } else { // 不更新元素,但仍然設(shè)置props和state this._currentElement = nextParentElement; this._context = nextUnmaskedContext; inst.props = nextProps; inst.state = nextState; inst.context = nextContext; } // ....... }
內(nèi)部_performComponentUpdate方法源碼
// 內(nèi)部_updateRenderedComponentWithNextElement方法 ReactCompositeComponent.prototype._updateRenderedComponentWithNextElement = function() { // 判定兩個element需不需要更新 if (shouldUpdateReactComponent(prevRenderedElement, nextRenderedElement)) { // 如果需要更新,就繼續(xù)調(diào)用子節(jié)點的receiveComponent的方法,傳入新的element更新子節(jié)點。 ReactReconciler.receiveComponent( prevComponentInstance, nextRenderedElement, transaction, this._processChildContext(context) ); } else { // 卸載之前的子節(jié)點,安裝新的子節(jié)點 var oldHostNode = ReactReconciler.getHostNode(prevComponentInstance); ReactReconciler.unmountComponent( prevComponentInstance, safely, false /* skipLifecycle */ ); var nodeType = ReactNodeTypes.getType(nextRenderedElement); this._renderedNodeType = nodeType; var child = this._instantiateReactComponent( nextRenderedElement, nodeType !== ReactNodeTypes.EMPTY /* shouldHaveDebugID */ ); this._renderedComponent = child; var nextMarkup = ReactReconciler.mountComponent( child, transaction, this._hostParent, this._hostContainerInfo, this._processChildContext(context), debugID ); }
shouldUpdateReactComponent函數(shù)源碼
function shouldUpdateReactComponent(prevElement, nextElement){ var prevEmpty = prevElement === null || prevElement === false; var nextEmpty = nextElement === null || nextElement === false; if (prevEmpty || nextEmpty) { return prevEmpty === nextEmpty; } var prevType = typeof prevElement; var nextType = typeof nextElement; if (prevType === "string" || prevType === "number") { // 如果先前的ReactElement對象類型是字符串或數(shù)字,新的ReactElement對象類型也是字符串或數(shù)字,則需要更新,新的ReactElement對象類型是對象,則不應(yīng)該更新,直接替換。 return (nextType === "string" || nextType === "number"); } else { // 如果先前的ReactElement對象類型是對象,新的ReactElement對象類型也是對象,并且標(biāo)簽類型和key值相同,則需要更新 return ( nextType === "object" && prevElement.type === nextElement.type && prevElement.key === nextElement.key ); } }文本元素:
receiveComponent方法源碼
ReactDOMTextComponent.prototype.receiveComponent(nextText, transaction) { //跟以前保存的字符串比較 if (nextText !== this._currentElement) { this._currentElement = nextText; var nextStringText = "" + nextText; if (nextStringText !== this._stringText) { this._stringText = nextStringText; var commentNodes = this.getHostNode(); // 替換文本元素 DOMChildrenOperations.replaceDelimitedText( commentNodes[0], commentNodes[1], nextStringText ); } } }基本元素:
receiveComponent方法源碼
ReactDOMComponent.prototype.receiveComponent = function(nextElement, transaction, context) { var prevElement = this._currentElement; this._currentElement = nextElement; this.updateComponent(transaction, prevElement, nextElement, context); }
updateComponent方法源碼
ReactDOMComponent.prototype.updateComponent = function(transaction, prevElement, nextElement, context) { // 略..... //需要多帶帶的更新屬性 this._updateDOMProperties(lastProps, nextProps, transaction, isCustomComponentTag); //再更新子節(jié)點 this._updateDOMChildren( lastProps, nextProps, transaction, context ); // ...... }
this._updateDOMChildren方法內(nèi)部調(diào)用diff算法,請看下一節(jié)........
react Diff算法diff算法源碼
_updateChildren: function(nextNestedChildrenElements, transaction, context) { var prevChildren = this._renderedChildren; var removedNodes = {}; var mountImages = []; // 獲取新的子元素數(shù)組 var nextChildren = this._reconcilerUpdateChildren( prevChildren, nextNestedChildrenElements, mountImages, removedNodes, transaction, context ); if (!nextChildren && !prevChildren) { return; } var updates = null; var name; var nextIndex = 0; var lastIndex = 0; var nextMountIndex = 0; var lastPlacedNode = null; for (name in nextChildren) { if (!nextChildren.hasOwnProperty(name)) { continue; } var prevChild = prevChildren && prevChildren[name]; var nextChild = nextChildren[name]; if (prevChild === nextChild) { // 同一個引用,說明是使用的同一個component,所以我們需要做移動的操作 // 移動已有的子節(jié)點 // NOTICE:這里根據(jù)nextIndex, lastIndex決定是否移動 updates = enqueue( updates, this.moveChild(prevChild, lastPlacedNode, nextIndex, lastIndex) ); // 更新lastIndex lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex); // 更新component的.mountIndex屬性 prevChild._mountIndex = nextIndex; } else { if (prevChild) { // 更新lastIndex lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex); } // 添加新的子節(jié)點在指定的位置上 updates = enqueue( updates, this._mountChildAtIndex( nextChild, mountImages[nextMountIndex], lastPlacedNode, nextIndex, transaction, context ) ); nextMountIndex++; } // 更新nextIndex nextIndex++; lastPlacedNode = ReactReconciler.getHostNode(nextChild); } // 移除掉不存在的舊子節(jié)點,和舊子節(jié)點和新子節(jié)點不同的舊子節(jié)點 for (name in removedNodes) { if (removedNodes.hasOwnProperty(name)) { updates = enqueue( updates, this._unmountChild(prevChildren[name], removedNodes[name]) ); } } }react的優(yōu)點與總結(jié) 優(yōu)點
虛擬節(jié)點。在UI方面,不需要立刻更新視圖,而是生成虛擬DOM后統(tǒng)一渲染。
組件機(jī)制。各個組件獨立管理,層層嵌套,互不影響,react內(nèi)部實現(xiàn)的渲染功能。
差異算法。根據(jù)基本元素的key值,判斷是否遞歸更新子節(jié)點,還是刪除舊節(jié)點,添加新節(jié)點。
總結(jié)想要更好的利用react的虛擬DOM,diff算法的優(yōu)勢,我們需要正確的優(yōu)化、組織react頁面。例如將一個頁面render的ReactElement節(jié)點分解成多個組件。在需要優(yōu)化的組件手動添加 shouldComponentUpdate 來避免不需要的 re-render。
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