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探究underscore源碼(一)

CloudwiseAPM / 2652人閱讀

摘要:什么鬼結合上面的函數,貌似可以看到每次調用函數時都會判斷一次是否等于。主要原理是利用回調函數來處理調用方法傳入的參數。

本文基于underscore v1.8.3版本

源頭

一直想學習一下類庫的源碼,jQuery剛剛看到選擇器那塊,直接被那一大塊正則搞懵逼了。經過同事的推薦,選擇了underscore來作為類庫研究的起點。

閉包

所有函數都在一個閉包內,避免污染全局變量,這沒什么特殊的,略過。。。

(function() { ...    
}());
全局對象的獲取

先看下面一段代碼:

var root = typeof self == "object" && self.self === self && self ||
           typeof global == "object" && global.global === global && global ||
           this;

self是什么鬼?globalthis都能夠猜出來是全局變量,這個self從哪里冒出來的?

第一眼看到這樣的代碼很困惑,感覺壓根沒有頭緒。但是如果你打開chrome的控制臺,神奇的事情發生了

其實查看源碼的注釋,我們也能看出來這段代碼的作用:在不一樣的環境里面獲取當前全局對象this

self | window:瀏覽器

global:服務端

this:某些虛擬機

為了壓縮所做的原型賦值

源碼中有將對象的原型鏈賦值給一個變量的做法:

var ArrayProto = Array.prototype, ObjProto = Object.prototype;
var SymbolProto = typeof Symbol !== "undefined" ? Symbol.prototype : null;

一開始我并沒明白這么做的優勢,代碼不都一樣嗎?

參考注釋并且上網查資料才知道原因:為了壓縮

舉個例子,Array.prototype是沒有辦法經過壓縮的,Array,prototype這些,如果改了,瀏覽器就無法識別這些字段了。

但經過類似上面代碼的處理,ObjProto經過壓縮就能變成變量a,那么原來的代碼就會變成a.xxx

我們平常寫的代碼也可以進行類似上面的處理,只要代碼的復用超過兩次,就可以考慮將其賦值給一個變量了。

this值統一處理

this在類庫中的應用很廣泛,undersocre采用了一個內部函數來處理this

  var optimizeCb = function(func, context, argCount) {
    if (context === void 0) return func;
    switch (argCount == null ? 3 : argCount) {
      case 1: return function(value) {
        return func.call(context, value);
      };
      // The 2-parameter case has been omitted only because no current consumers
      // made use of it.
      case 3: return function(value, index, collection) {
        return func.call(context, value, index, collection);
      };
      case 4: return function(accumulator, value, index, collection) {
        return func.call(context, accumulator, value, index, collection);
      };
    }
    return function() {
      return func.apply(context, arguments);
    };
  };

注意到上面的case語句沒有2的情況,看其注釋基本就能明白,這是因為沒有使用到2的情況。

上面函數的最后一個參數argCount是用來指定參數個數:

接受單值的情況

已取消

迭代器函數

reduce函數

callback的統一處理
var cb = function(value, context, argCount) {
    if (_.iteratee !== builtinIteratee) return _.iteratee(value, context);
    if (value == null) return _.identity;
    if (_.isFunction(value)) return optimizeCb(value, context, argCount);
    if (_.isObject(value)) return _.matcher(value);
    return _.property(value);
  };

cb就是callback的簡寫,看函數的注釋的意思是:內部函數,用來生成可應用于集合內每個元素的回調函數,返回預期的結果,具體應用向下看。

iteratee什么鬼?
_.iteratee = builtinIteratee = function(value, context) {
    return cb(value, context, Infinity);
  };

結合上面的cb函數,貌似可以看到每次調用cb函數時都會判斷一次_.iteratee是否等于builtinIteratee

如果不等于則調用_.iteratee函數,讓_.iteratee = builtinIteratee,再繼續執行cb函數。

結合注釋,猜測這個函數的作用應該是防止用戶自己定義iteratee函數。

restArgs又一個基礎函數
var restArgs = function(func, startIndex) {
    startIndex = startIndex == null ? func.length - 1 : +startIndex;
    return function() {
      var length = Math.max(arguments.length - startIndex, 0),
          rest = Array(length),
          index = 0;
      for (; index < length; index++) {
        rest[index] = arguments[index + startIndex];
      }
      switch (startIndex) {
        case 0: return func.call(this, rest);
        case 1: return func.call(this, arguments[0], rest);
        case 2: return func.call(this, arguments[0], arguments[1], rest);
      }
      var args = Array(startIndex + 1);
      for (index = 0; index < startIndex; index++) {
        args[index] = arguments[index];
      }
      args[startIndex] = rest;
      return func.apply(this, args);
    };
  };

這個函數作用就類似ES6里面的rest params,這個函數主要是在官網分類里面的collections用到,例如:invoke

主要原理是利用回調函數來處理調用方法傳入的參數。

創建繼承函數
  var baseCreate = function(prototype) {
    if (!_.isObject(prototype)) return {};
    if (nativeCreate) return nativeCreate(prototype);
    Ctor.prototype = prototype;
    var result = new Ctor;
    // 創建 result 之后清空 Ctor 的原型鏈,防止 全局變量 Ctor 的原型鏈污染
    Ctor.prototype = null;
    return result;
  };

主要原理就是利用 Ctor 做一個中介,創建繼承函數并返回后再清空Ctor的原型鏈,防止原型鏈污染

取對象的屬性值
 var property = function(key) {
    return function(obj) {
      return obj == null ? void 0 : obj[key];
    };
  };

這個方法淺顯易懂,如果傳入的objectnull,則返回 undefined,否則返回屬性值。

其它的全局變量
var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1;
var getLength = property("length");
var isArrayLike = function(collection) {
  var length = getLength(collection);
  return typeof length == "number" && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX;
  };

主要是幫助collection的方法來判定某個變量是否為collection

后記

看完這一段,感覺依舊有許多疑問。主要是因為這些全局定義的變量的使用場景沒有深究,更直白一些,就是沒有按照代碼的線索專研下去。希望在接下來的主要API的分析中能夠在好好回顧上面的那些函數以及變量

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