摘要:本文將使用提供的做一個自定義的視頻播放器,需要用到提供的標簽以及提供的對的擴展。重要屬性如果出現該屬性,則向用戶顯示控件,比如播放按鈕。多數瀏覽器將作為默認值,但的默認值是。當媒介已到達結尾時運行的腳本可發送類似感謝觀看之類的消息。
一、基礎知識 1.用法本文將使用HTML5提供的VideoAPI做一個自定義的視頻播放器,需要用到HTML5提供的video標簽、以及HTML5提供的對JavascriptAPI的擴展。
注意:audio和video元素必須同時包含開始和結束標簽,不能使用這樣的空元素語法形式。
2.重要HTML屬性controls:ontrol:如果出現該屬性,則向用戶顯示控件,比如播放按鈕。每個瀏覽器中的播放控件都不太一樣,但用途都一樣,都可以控制開始和結束,跳到新位置和調節音量
autoplay:autoplay:如果出現該屬性,則視頻在就緒后馬上播放。如果不設置autoplay屬性,必須是用戶單擊播放按鈕才會播放音頻文件。
loop:loop:(循環播放)告訴瀏覽器在音頻到達末尾時,再從頭開始重新播放
preload:auto、mete、none:告訴瀏覽器如何下載音頻
auto:讓瀏覽器下載整個文件,以便用戶單擊播放按鈕時就能播放。當然,下載過程是后臺進行的,網頁訪客不必等待下載完成,而且仍然可以隨意查看網頁。
meta:告訴瀏覽器先獲取音頻文件開頭的數據塊,從而足以確定一些基本信息(比如音頻的總時長)
none:**告訴瀏覽器不必預先下載。恰當地利用這些值,可以節省帶寬。
如果沒有設置preload屬性,瀏覽器就自己決定是否預先下載了。對這一點,不同瀏覽器的處理方式也不一樣。多數瀏覽器將auto作為默認值,但Firefox的默認值是metadata。不過,也請大家注意,這個preload屬性也不是必須嚴格執行的規則,而只是你對瀏覽器的建議。根據具體情況,瀏覽器可以忽略你的設置。(有些舊版本瀏覽器根據不會在意preload屬性。)
3.常用事件事件名稱 : 解釋
oncanplay:當文件就緒可以開始播放時運行的腳本(緩沖已足夠開始時)。
ontimeupdate: 當播放位置改變時(比如當用戶快進到媒介中一個不同的位置時)運行的腳本。
onended:當媒介已到達結尾時運行的腳本(可發送類似“感謝觀看”之類的消息)。
方法名稱 :解釋
play():開始播放音頻/視頻
pause():暫停當前播放的音頻/視頻
屬性名稱 : 解釋
duration:返回當前音頻/視頻的長度(以秒計)
paused:設置或返回音頻/視頻是否暫停
currentTime:設置或返回音頻/視頻中的當前播放位置(以秒計)
ended:返回音頻/視頻的播放是否已結束
更多屬性、事件、方法請查看w3school
二、打造自己的播放器我們使用JavaScript控制播放控件的行為(自定義播放控件),實現如下功能:
利用HTML+CSS制作一個自己的播放控件條,然后定位到視頻最下方
視頻加載loading效果
播放、暫停
總時長和當前播放時長顯示
播放進度條
全屏顯示
1.播放控件上面是全部HTML代碼,.controls類就是播放控件HTML,引用CSS代碼:
為了顯示播放按鈕等圖標我使用了字體圖標
2.視頻加載loading效果一開始先隱藏視頻,用一個背景圖片替代,等到視頻加載完成可以播放時在顯示視頻
CSS:
.player { width: 720px; height: 360px; margin: 0 auto; background: #000 url(../images/loading.gif) center/300px no-repeat; position: relative; } video { display: none; height: 100%; margin: 0 auto; }3.播放功能
讓我們開始寫javascript代碼吧,首先我們先獲取要用到的DOM元素:
var video = document.querySelector("video"); var isPlay = document.querySelector(".switch"); var expand = document.querySelector(".expand"); var progress = document.querySelector(".progress"); var loaded = document.querySelector(".progress > .loaded"); var currPlayTime = document.querySelector(".timer > .current"); var totalTime = document.querySelector(".timer > .total");
當視頻可以播放時,顯示視頻
//當視頻可播放的時候 video.oncanplay = function(){ //顯示視頻 this.style.display = "block"; //顯示視頻總時長 totalTime.innerHTML = getFormatTime(this.duration); };4.播放、暫停
點擊播放按鈕時顯示暫停圖標,在播放和暫停狀態之間切換圖標
//播放按鈕控制 isPlay.onclick = function(){ if(video.paused) { video.play(); } else { video.pause(); } this.classList.toggle("fa-pause"); };5.總時長和當前播放時長顯示
前面代碼中其實已經設置了相關代碼,此時我們只需要把獲取到的毫秒數轉換成我們需要的時間格式即可,提供getFormatTime()函數:
function getFormatTime(time) { var time = time 0; var h = parseInt(time/3600), m = parseInt(time%3600/60), s = parseInt(time%60); h = h < 10 ? "0"+h : h; m = m < 10 ? "0"+m : m; s = s < 10 ? "0"+s : s; return h+":"+m+":"+s; }6.播放進度條
//播放進度 video.ontimeupdate = function(){ var currTime = this.currentTime, //當前播放時間 duration = this.duration; // 視頻總時長 //百分比 var pre = currTime / duration * 100 + "%"; //顯示進度條 loaded.style.width = pre; //顯示當前播放進度時間 currPlayTime.innerHTML = getFormatTime(currTime); };
這樣就可以實時顯示進度條了,此時,我們還需要點擊進度條進行跳躍播放,即我們點擊任意時間點視頻跳轉到當前時間點播放:
//跳躍播放 progress.onclick = function(e){ var event = e window.event; video.currentTime = (event.offsetX / this.offsetWidth) * video.duration; };7.全屏顯示
這個功能可以使用HTML5提供的全局API:webkitRequestFullScreen實現,跟video無關:
//全屏 expand.onclick = function(){ video.webkitRequestFullScreen(); };
完整示例和源碼請點這里
github
經測試在firefox、IE下全屏功能不可用,這樣正常了,全屏API是針對webkit內核的。
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摘要:推薦這篇文章前段時間重新學習了一下的部分,以前只是停留在標簽的使用上,這一次決定深入了解相關的,并運用這些打造一個簡單的視頻播放器。最后推薦一篇文章,是打造自己的音樂播放器,別人做的那個才是真的牛,很值得學習 推薦這篇文章: http://www.inwebson.com/html5... 前段時間重新學習了一下html5的video部分,以前只是停留在標簽的使用上,這一次決定深入了...
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