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了解HTML5中的MutationObserver

Simon / 3426人閱讀

摘要:的出現就是為了解決帶來的問題。對于,它是其中這兩個屬性不管是哪種觀察方式都會有返回值,其他屬性返回值與觀察方式有關,比如只有當或者為時才有返回值,只有改變屬性時,才有返回值等。

MutationObserver翻譯過來就是變動觀察器,字面上就可以理解這是用來觀察Node(節點)變化的。MutationObserver是在DOM4規范中定義的,它的前身是MutationEvent事件,該事件最初在DOM2事件規范中介紹,到來了DOM3事件規范中正式定義,但是由于該事件存在兼容性以及性能上的問題被棄用。

MutationEvent

雖然MutationEvent已經被棄用,但是我們還是需要了解它,可能你會為了瀏覽器兼容性的問題而遇到它(萬惡的瀏覽器兼容性)。

MutationEvent總共有7種事件:DOMNodeInserted、DOMNodeRemovedDOMSubtreeModified、DOMAttrModified、
DOMCharacterDataModifiedDOMNodeInsertedIntoDocumentDOMNodeRemovedFromDocument。

MutationEvent的兼容性:

MutationEvent在IE瀏覽器中最低支持到IE9

在webkit內核的瀏覽器中,不支持DOMAttrModified事件

IE,Edge以及Firefox瀏覽器下不支持DOMNodeInsertedIntoDocumentDOMNodeRemovedFromDocument事件

MutationEvent中的所有事件都被設計成無法取消,如果可以取消MutationEvent事件則會導致現有的DOM接口無法對文檔進行改變,比如appendChild,remove等添加和刪除節點的DOM操作。
MutationEvent中最令人詬病的就是性能以及安全性的問題,比如下面這個例子:

document.addEventListener("DOMNodeInserted", function() {
    var newEl = document.createElement("div");
    document.body.appendChild(newEl);
});

document下的所有DOM添加操作都會觸發DOMNodeInserted方法,這時就會出現循環調用DOMNodeInserted方法,導致瀏覽器崩潰。還有就是MutationEvent是事件機制,因此會有一般事件都存在的捕獲和冒泡階段,此時如果在捕獲和冒泡階段又對DOM進行了操作會拖慢瀏覽器的運行。

另一點就是MutationEvent事件機制是同步的,也就是說每次DOM修改就會觸發,修改幾次就觸發幾次,嚴重降低瀏覽器的運行,嚴重時甚至導致線程崩潰

var i=0;
block.addEventListener("DOMNodeInserted", function(e) {
     i++                                  
});
block.appendChild(docuemnt.createTextNode("1"));
console.log(i)                  //1
block.appendChild(docuemnt.createTextNode("2"));
console.log(i)                  //2
block.appendChild(docuemnt.createTextNode("3"));
console.log(i)                  //3

再看個例子:

Text
block.addEventListener("DOMNodeInserted", function(e) {
     console.log("1");                                  //1
});
span.appendChild(docuemnt.createTextNode("other Text"));

span元素中添加節點會觸發block中的DOMNodeInserted事件,可是你只想觀察block的變化,不想觀察block中子節點的變化,這時你不得不在DOMNodeInserted事件中進行過濾,把對span的操作忽略掉,這無疑增加了操作的復雜性。

MutationObserver

MutationObserver的出現就是為了解決MutationEvent帶來的問題。
先看一下MutationObserver的瀏覽器兼容性:

我們可以看到MutationObserver在IE中最低要就是IE11,如果你的網站不需要支持IE或者只支持到IE11,那么你可以放心的使用MutationObserver,否則你可能需要用到上面提到的MutationEvent事件,當然如果你的網站還要支持IE8及以下版本,那么你只能和Mutation說拜拜了。

MutationObserver是一個構造器,接受一個callback參數,用來處理節點變化的回調函數,返回兩個參數,mutations:節點變化記錄列表(sequence),observer:構造MutationObserver對象。

var observe = new MutationObserver(function(mutations,observer){
})

MutationObserver對象有三個方法,分別如下:

observe:設置觀察目標,接受兩個參數,target:觀察目標,options:通過對象成員來設置觀察選項

disconnect:阻止觀察者觀察任何改變

takeRecords:清空記錄隊列并返回里面的內容

關于observe方法中options參數有已下幾個選項:

childList:設置true,表示觀察目標子節點的變化,比如添加或者刪除目標子節點,不包括修改子節點以及子節點后代的變化

attributes:設置true,表示觀察目標屬性的改變

characterData:設置true,表示觀察目標數據的改變

subtree:設置為true,目標以及目標的后代改變都會觀察

attributeOldValue:如果屬性為true或者省略,則相當于設置為true,表示需要記錄改變前的目標屬性值,設置了attributeOldValue可以省略attributes設置

characterDataOldValue:如果characterData為true或省略,則相當于設置為true,表示需要記錄改變之前的目標數據,設置了characterDataOldValue可以省略characterData設置

attributeFilter:如果不是所有的屬性改變都需要被觀察,并且attributes設置為true或者被忽略,那么設置一個需要觀察的屬性本地名稱(不需要命名空間)的列表

下表描述了MutationObserver選項與MutationEvent名稱之間的對應關系:

MutationEvent MutationObserver options
DOMNodeInserted { childList: true, subtree: true }
DOMNodeRemoved { childList: true, subtree: true }
DOMSubtreeModified { childList: true, subtree: true }
DOMAttrModified { attributes: true, subtree: true }
DOMCharacterDataModified { characterData: true, subtree: true }

從上表我們也可以看出相比與MutationEvent而言MutationObserver極大地增加了靈活性,可以設置各種各樣的選項來滿足程序員對目標的觀察。

我們簡單看幾個例子:

target的第一個子節點

target的后代

1.callback的回調次數

var target=document.getElementById("target");
var i=0
var observe=new MutationObserver(function (mutations,observe) {
    i++   
});
observe.observe(target,{ childList: true});
target.appendChild(docuemnt.createTextNode("1"));
target.appendChild(docuemnt.createTextNode("2"));
target.appendChild(docuemnt.createTextNode("3"));
console.log(i)                //1

MutationObserver的callback回調函數是異步的,只有在全部DOM操作完成之后才會調用callback。

2.當只設置{ childList: true}時,表示觀察目標子節點的變化

var observe=new MutationObserver(function (mutations,observe) {
    debugger;
    console.log(mutations);
    //observe.discount();     
});

observe.observe(target,{ childList: true});
target.appendChild(document.createTextNode("新增Text節點"));   //增加節點,觀察到變化
target.childNodes[0].remove();                                //刪除節點,可以觀察到
target.childNodes[0].textContent="改變子節點的后代";             //不會觀察到

如果想要觀察到子節點以及后代的變化需設置{childList: true, subtree: true}

attributes選項用來觀察目標屬性的變化,用法類似與childList,目標屬性的刪除添加以及修改都會被觀察到。

3.我們需要注意的是characterData這個選項,它是用來觀察CharacterData類型的節點的,只有在改變節點數據時才會觀察到,如果你刪除或者增加節點都不會進行觀察,還有如果對不是CharacterData類型的節點的改變不會觀察到,比如:

observe.observe(target,{ characterData: true, subtree: true});
target.childNodes[0].textContent="改變Text節點";              //觀察到
target.childNodes[1].textContent="改變p元素內容";              //不會觀察到
target.appendChild(document.createTextNode("新增Text節點"));  //不會觀察到
target.childNodes[0].remove();                               //刪除TEXT節點也不會觀察到

我們只需要記住只有對CharacterData類型的節點的數據改變才會被characterData為true的選項所觀察到。

4.最后關注一個特別有用的選項attributeFilter,這個選項主要是用來篩選要觀察的屬性,比如你只想觀察目標style屬性的變化,這時可以如下設置:

observe.observe(target,{ attributeFilter: ["style"], subtree: true});
target.style="color:red";                      //可以觀察到
target.removeAttribute("name");                //刪除name屬性,無法觀察到 

disconnect方法是用來阻止觀察的,當你不再想觀察目標節點的變化時可以調用observe.disconnect()方法來取消觀察。

takeRecords方法是用來取出記錄隊列中的記錄。它的一個作用是,比如你對一個節點的操作你不想馬上就做出反應,過段時間在顯示改變了節點的內容。

var observe=new MutationObserver(function(){});
observe.observe(target,{ childList: true});
target.appendChild(document.createTextNode("新增Text節點"));
var record = observe.takeRecords();              //此時record保存了改變記錄列表  
//當調用takeRecords方法時,記錄隊列被清空因此不會觸發MutationObserver中的callback回調方法。
target.appendChild(document.createElement("span"));
observe.disconnect();                            //停止對target的觀察。
//MutationObserver中的回調函數只有一個記錄,只記錄了新增span元素

//之后可以對record進行操作
//...

MutationRecord
變動記錄中的屬性如下:

type:如果是屬性變化,返回"attributes",如果是一個CharacterData節點(Text節點、Comment節點)變化,返回"characterData",節點樹變化返回"childList"

target:返回影響改變的節點

addedNodes:返回添加的節點列表

removedNodes:返回刪除的節點列表

previousSibling:返回分別添加或刪除的節點的上一個兄弟節點,否則返回null

nextSibling:返回分別添加或刪除的節點的下一個兄弟節點,否則返回null

attributeName:返回已更改屬性的本地名稱,否則返回null

attributeNamespace:返回已更改屬性的名稱空間,否則返回null

oldValue:返回值取決于type。對于"attributes",它是更改之前的屬性的值。對于"characterData",它是改變之前節點的數據。對于"childList",它是null

其中 type、target這兩個屬性不管是哪種觀察方式都會有返回值,其他屬性返回值與觀察方式有關,比如只有當attributeOldValue或者characterDataOldValue為true時oldValue才有返回值,只有改變屬性時,attributeName才有返回值等。

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