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ES6語法之函數的擴展

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摘要:函數的擴展函數參數的默認值之前,不能直接為函數的參數指定默認值,只能采用變通的方法。箭頭函數引入了一種新的函數,叫做箭頭函數。箭頭函數和普通函數的行為非常相似,但是在語法構成上非常不同。意味著函數內的的值是全局對象,不是對象。

函數的擴展 函數參數的默認值

ES6 之前,不能直接為函數的參數指定默認值,只能采用變通的方法。

function log(x, y) {
  y = y || "World";
  console.log(x, y);
}

上面代碼檢查函數log的參數y有沒有賦值,如果沒有,則指定默認值為World。這種寫法的缺點在于,如果參數y賦的值對應的布爾值為false,則該賦值不起作用。

function greet(name, greeting) {
  name = (typeof name !== "undefined") ?  name : "Student";
  greeting = (typeof greeting !== "undefined") ?  greeting : "Welcome";

  return `${greeting} ${name}!`;
}

greet(); // Welcome Student!
greet("James"); // Welcome James!
greet("Richard", "Howdy"); // Howdy Richard!

為了避免這個問題,通常需要先判斷一下參數y是否被賦值,如果沒有,再等于默認值。

if (typeof y === "undefined") {
  y = "World";
}

ES6 允許為函數的參數設置默認值,即直接寫在參數定義的后面。

function log(x, y = "World") {
  console.log(x, y);
}

log("Hello") // Hello World
剩余參數
剩余參數也用三個連續的點 ( ... ) 表示,使你能夠將不定數量的元素表示為數組。
與解構賦值結合

剩余參數可以與解構賦值結合起來,用于生成數組。

const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest  // [2, 3, 4, 5]

可以將剩余參數看著展開運算符的對立面;如果展開運算符是拿出包裝盒中的所有物品,那么剩余參數就是將所有物品放回包裝盒中。

可變參數函數

剩余參數的另一個用例是處理可變參數函數。可變參數函數是接受不定數量參數的函數。

例如,假設有一個叫做 sum() 的函數,它會計算不定數量的數字的和。在運行期間,如何調用 sum() 函數?

sum(1, 2);
sum(10, 36, 7, 84, 90, 110);
sum(-23, 3000, 575000);

實際上有無數種方式可以調用 sum() 函數。不管傳入函數的數字有多少個,應該始終返回數字的總和。

使用參數對象

在之前版本的 JavaScript 中,可以使用參數對象處理這種類型的函數。參數對象是像數組一樣的對象,可以當做本地變量在所有函數中使用。它針對傳入函數的每個參數都包含一個值,第一個參數從 0 開始,第二個參數為 1,以此類推。

function sum() {
  let total = 0;  
  for(const argument of arguments) {
    total += argument;
  }
  return total;
}

現在可以正常運行,但是存在問題:

如果查看 sum() 函數的定義,會發現它沒有任何參數。這容易引起誤導,因為我們知道 sum() 函數可以處理不定數量的參數。

難以理解。

如果你從未使用過參數對象,那么看了這段代碼后很可能會疑問參數對象來自何處。是不是憑空出現的?看起來肯定是這樣。

使用剩余參數

function sum(...nums) {
  let total = 0;  
  for(const num of nums) {
    total += num;
  }
  return total;
}
注意,rest 參數之后不能再有其他參數(即只能是最后一個參數),否則會報錯。
箭頭函數
ES6 引入了一種新的函數,叫做箭頭函數。箭頭函數和普通函數的行為非常相似,但是在語法構成上非常不同。

普通函數可以是函數聲明或函數表達式,但是箭頭函數始終是表達式。實際上,它們的全稱是“箭頭函數表達式”

//普通函數
const upperizedNames = ["Farrin", "Kagure", "Asser"].map(function(name) { 
  return name.toUpperCase();
});

//箭頭函數
const upperizedNames = ["Farrin", "Kagure", "Asser"].map(
  name => name.toUpperCase()
);

如果箭頭函數不需要參數或需要多個參數,就使用一個圓括號代表參數部分。

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};

如果箭頭函數的代碼塊部分多于一條語句,就要使用大括號將它們括起來,并且使用return語句返回。

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
箭頭函數中的this
對于普通函數,this 的值基于函數如何被調用。對于箭頭函數,this 的值基于函數周圍的上下文。換句話說,箭頭函數內的,this 的值與函數外面的 this 的值一樣。

我們先看一個普通函數中的 this 示例,再看一個箭頭函數是如何使用 this 的。

// constructor
function IceCream() {
  this.scoops = 0;
}

// adds scoop to ice cream
IceCream.prototype.addScoop = function() {
  setTimeout(function() {
    this.scoops++;
    console.log("scoop added!");
  }, 500);
};

const dessert = new IceCream();
dessert.addScoop();

運行上述代碼后,你會認為半毫秒之后,dessert.scoops 會是1。但并非這樣:結果是NaN

這是因為傳遞給 setTimeout() 的函數被調用時沒用到 new、call() 或 apply(),也沒用到上下文對象。意味著函數內的 this 的值是全局對象,不是 dessert 對象。實際上發生的情況是,創建了新的 scoops 變量(默認值為 undefined),然后遞增(undefined + 1 結果為 NaN

// constructor
function IceCream() {
  this.scoops = 0;
}

// adds scoop to ice cream
IceCream.prototype.addScoop = function() {
  setTimeout(() => { // an arrow function is passed to setTimeout
    this.scoops++;
    console.log("scoop added!");
  }, 0.5);
};

const dessert = new IceCream();
 
console.log(dessert.scoops); //1

因為箭頭函數從周圍上下文繼承了 this 值,所以這段代碼可行!

如果我們將 addScoop() 方法也改為箭頭函數,你認為會發生什么?

// constructor
function IceCream() {
    this.scoops = 0;
}

// adds scoop to ice cream
IceCream.prototype.addScoop = () => { // addScoop is now an arrow function
  setTimeout(() => {
    this.scoops++;
    console.log("scoop added!");
  }, 0.5);
};

const dessert = new IceCream();
dessert.addScoop();

這段代碼因為同一原因而不起作用,即箭頭函數從周圍上下文中繼承了 this 值。在 addScoop() 方法外面,this 的值是全局對象。因此如果 addScoop() 是箭頭函數,addScoop() 中的 this 的值是全局對象。這樣的話,傳遞給 setTimeout() 的函數中的 this 的值也設為了該全局對象!

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