摘要:可歸根結(jié)底,所謂事件監(jiān)聽,通常都是一個需要預處理的過程,即在你初始化你的實例時就需要去為其注冊監(jiān)聽。當然既然用了,更好的利用給我們帶來的遍歷也很重要,所以對于這種很少會出現(xiàn)的麻煩,我們有一個預期,并可以快速定位并修復問題,就可以了
由于新工作需要用vue,所以最近接觸最多的也是vue,因為之前一直在用react,所以對于vue上手還是很快的。
我也盡量找一些他們兩個的異同點,除了多了一些輔助用的方法以外,最大的不同應該是對于組件間的通信,不僅有props,還有一種事件監(jiān)聽,也是可以通過組件間傳遞的。
我們知道vue的事件監(jiān)聽是一個很方便的設(shè)計,代碼上一目了然,而且給我們增加了多種修飾符(雖然我都沒怎么用過)來簡化你的代碼。可歸根結(jié)底,所謂事件監(jiān)聽,通常都是一個需要預處理的過程,即在你初始化你的實例時就需要去為其注冊監(jiān)聽。這當然沒什么不好,我們之所以需要做事件監(jiān)聽,就是為了當我們因為業(yè)務(wù)復雜而形成一個事件需要觸發(fā)多處回調(diào)時,我們可以通過這種注冊監(jiān)聽機制更好的管理他們。這一點上他比react做的更好,如果在react里我們需要中途給某個事件添加更多回調(diào),我們需要手動維護更多的代碼(這里說的事件監(jiān)聽機制單指vue的v-on方式,react本身dom上的事件是通過事件代理方式統(tǒng)一在document身上并通過每個dom的唯一id來維護一個hashMap來實現(xiàn)的)。
但是,在vue2.+中,vue引入了diff算法和虛擬dom來提升效率。我們知道這些事為了處理頻繁更新dom元素所提出的一種優(yōu)化方案,可頻繁變動更新以及事件監(jiān)聽的初始化之間是否會有矛盾,當組件需要變動時,有沒有對注冊過的事件進行解綁? 我們來寫一些簡單的代碼印證一下。
我們寫兩個div做的按鈕,一個是寫的html代碼,一個是通過組件的形式插入,兩個按鈕完全一樣,但我們加一個disabled的屬性在外層,并通過if-else來判斷disabled從而顯示不同的按鈕(當然正常場景下我們不會這么去寫代碼,這里只是通過這種方式模擬一種特殊場景,我們自行考慮在我們的業(yè)務(wù)中是否存在這種場景)。
可點擊不可點擊
我們加一點樣式,讓他盡量好看一點,看著很簡單,兩個按鈕,可點擊時為他綁定一個點擊事件,不可點擊時不為他綁定。不同點是一個是直接寫的html代碼,一個是組件。組件的代碼如下:
然后在mounted周期里加一個1秒的settimeout將disabled變?yōu)閒alse,然后我們測試一下
(靠!傳圖片失敗····· 我們用語言描述吧)
總之就是,當disabled還是true得時候,兩個按鈕點擊都會彈出可點擊的alert。但當disebled變?yōu)閒alse的時候,上面用html寫的不會再彈框,可下面用組件寫的就還是會彈窗。
這種問題出現(xiàn)時是非常不好定位的,因為代碼上很顯然不會去調(diào)取這個clicktest事件,而在頁面上,我們也能確定按鈕已經(jīng)變?yōu)椴豢牲c擊的那一個了。那為什么這個事件還是會被調(diào)取呢?
這先要從diff算法說起,傳統(tǒng)的diff tree算法的算法復雜度是O(n^3),而react在引入diff算法時,拋除了跨級移動的情況,即只比對同一級的節(jié)點異同,讓算法復雜度降低到了O(n),讓我們可以肆無忌憚(當然也要適可而止)的頻繁刷新整個頁面。
(呵呵,沒圖)
diff有一條策略是擁有相同類的兩個組件將會生成相似的樹形結(jié)構(gòu),擁有不同類的兩個組件將會生成不同的樹形結(jié)構(gòu)。所以它的比對順序就是
1)tree diff
2)component diff
3)element diff
回到我們的代碼上,我們在進行component diff時,認為他們是相同的組件,然后進行element diff,即進行新增 刪除和移動
所以問題就是發(fā)生在了這里,在實例化組件的時候我們初始化了事件監(jiān)聽,但在替換相同組件里的dom時,vue并沒有對已添加到組件上的事件監(jiān)聽做刪除。
我們看一下vue的代碼,
Vue.prototype.$emit = function (event: string): Component { const vm: Component = this if (process.env.NODE_ENV !== "production") { const lowerCaseEvent = event.toLowerCase() if (lowerCaseEvent !== event && vm._events[lowerCaseEvent]) { tip( `Event "${lowerCaseEvent}" is emitted in component ` + `${formatComponentName(vm)} but the handler is registered for "${event}". ` + `Note that HTML attributes are case-insensitive and you cannot use ` + `v-on to listen to camelCase events when using in-DOM templates. ` + `You should probably use "${hyphenate(event)}" instead of "${event}".` ) } } let cbs = vm._events[event] if (cbs) { cbs = cbs.length > 1 ? toArray(cbs) : cbs const args = toArray(arguments, 1) for (let i = 0, l = cbs.length; i < l; i++) { try { cbs[i].apply(vm, args) } catch (e) { handleError(e, vm, `event handler for "${event}"`) } } } return vm }
vue是通過vdom里的_events屬性下確定是否有綁定事件的。我們看一下不可點擊的按鈕的_events
: clickTest : Array(1) 0 : ? invoker() length : 1
發(fā)現(xiàn)clicktest還在。這就是問題所在了。
那么我們該如何去回避這樣的問題呢,還是應從diff的比對方式來解決問題,還是看代碼。
function sameVnode (a, b) { return ( a.key === b.key && ( ( a.tag === b.tag && a.isComment === b.isComment && isDef(a.data) === isDef(b.data) && sameInputType(a, b) ) || ( isTrue(a.isAsyncPlaceholder) && a.asyncFactory === b.asyncFactory && isUndef(b.asyncFactory.error) ) ) ) }
也就是對diff來說,所謂相同的第一判定原則是key。
key也是react引入diff時添加的一個屬性,用來判斷前后vdom樹上是否為統(tǒng)一元素(注意是同級關(guān)系上),所以我們只需要在代碼上加key,就可以避免這個問題
這樣,我們在點擊按鈕時,就不會再出彈框了。
key的作用很廣泛,當我們在遍歷數(shù)組生成dom時,添加一個可確定的唯一id(注意不應該用數(shù)組索引),會優(yōu)化我們的比對效率以及更少的操作dom。我們也會在某個div上添加key以確保他不會因為兄弟元素的變動而被重新渲染(這類div一般會被綁定react或vue意外的事件或動作,如在這個div中生成了一個canvas等)。
那么除了在組件上加這種不必要key值以外,還有別的方法解決嗎?
有的,這里有一種很反vue但是類react的方式,就是把回調(diào)事件通過props的方式傳遞,向下面著這樣,
props: { "clickTest": { type: Function } }, methods: { handleClick() { //this.$emit("clickTest") this.clickTest && this.clickTest() } }
雖然vue給了我們更方便的事件傳遞的方式,但props里是允許我們?nèi)鬟f任何類型的,我的期望是在真實的dom上或者在公共組件的入口處以外的地方,都是通過props的方式來傳遞結(jié)果的。雖然這種方式很不vue,而且也享受不到v-on給我們帶來的遍歷,但是這樣確實可以減少不必要的麻煩。
當然既然用了vue,更好的利用vue給我們帶來的遍歷也很重要,所以對于這種很少會出現(xiàn)的麻煩,我們有一個預期,并可以快速定位并修復問題,就可以了
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