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canvas系列教程07-canvas動畫基礎1

zhou_you / 956人閱讀

摘要:準備畫筆這里用遞歸不然循環不起來,不用擔心性能問題,我說沒問題就沒問題不處理的兼容性就沒法在實際項目中使用,因為兼容性太操蛋了使用了一個你不懂也沒事拿過去用就行了低版本保險刷新頻率你的瀏覽器不支持注意兼容性,注意遞歸,其它就無視了。

上面我們玩了一個圖表,大家學好結構,然后在那個基礎上去擴展各種圖表,慢慢就可以形成自己的圖表庫了。也可以多看看一些國外的圖表庫簡單的版本,分析分析,讀代碼對提高用處很大。我說了canvas兩大主流用途,一個是圖表,一個是游戲,在寫游戲項目之前,我們先來點基礎,關于動畫,沒有動畫基礎講canvas游戲,就跟你媽讓你明年五一結婚而不管你現在有沒有女朋友一樣不符合邏輯(本人深度受害者)。

運動我主要說一點就好了。

用requestAnimationFrame,別用定時器,別用定時器,別用定時器。

一言不合我們先干一梭子代碼玩玩。








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    你的瀏覽器不支持canvas



注意兼容性,注意遞歸,其它就無視了。上個小球彈跳的例子。








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    你的瀏覽器不支持canvas


不墨跡,收工鳥。下一篇搞一下旋轉跳躍,然后寫個canvas游戲。

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