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關于vue、vuex的一些初步小結

joywek / 1039人閱讀

摘要:只能是同步函數,原因是無法捕捉異步函數的快照。除了這三個概念外,還有類比計算屬性,用于從派生出一些值分割較大的狀態樹,便于管理。處理表單可手動監聽或是使用帶的雙向綁定計算屬性。

一、Vue組件的創建

一般語法:

Vue.component(tagName, options)

務必在根組件實例化之前注冊組件

組件options說明:

data: 必須是一個函數,目的在于返回獨立的對象,保證組件之間的數據不互相影響

components: 局部注冊一個組件,僅在當前組件作用域內可用

props: 用于父組件向子組件傳遞數據時使用,可傳靜態屬性,也可傳動態的(數據綁定,父組件數據變化引起子組件數據相應變化),一次性傳遞所有屬性可采用v-bind指令

computed: 計算屬性,在部分情況下可以代替watch的功能,也可用于:class的動態綁定

watch: 即屬性偵聽器,接受參數newData, oldData,含義顧名思義

methods: 定義組件內的方法

生命周期函數:beforeCreate, created, beforeMount, mounted, updated, beforeDestroy, destroyed,其具體含義可參照官方文檔

二、組件間數據傳遞

來看看文檔里一段值得參考的語法(位置:組件-自定義事件-.sync修飾符):


:foo="bar"即父組件向子組件傳遞屬性foo,vue中采用單向數據流,這里是為了讓父組件的數據和數據的改動(若有的話)傳遞到子組件上,供子組件使用

update為vue生命周期函數,在數據變化前調用

這里update部分事實上為v-on的縮寫,作用是監聽子組件中foo的改變并調用對應的處理器

子組件向父組件發布事件(emit)會觸發父組件設置的監聽器(如果你設置了的話)

好了,這里涉及的概念可能比較多,所以再多解釋一下吧~為了邏輯上更加清新,vue是不推薦子組件改變父組件的數據的,主要是出于維護成本的考慮,這就是所謂的單向數據流。父組件可以通過改變prop影響子組件數據,而子組件可以通過emit觸發父組件方法。

但是,如果這樣的數據傳遞不僅僅限于父子組件之間,而是祖先與后代組件或是兄弟組件呢?顯然這會是一件很麻煩的事,為了處理這種多狀態、多通信的情形,我們引入了vuex。

三、vuex的使用

如果你之前使用過flux、redux等狀態狀態管理工具的話,那么應該會很容易理解這個工具是要做什么~

下面依次介紹一下state、mutation和action這三個核心概念:

state

是一個持久化存儲的狀態,不歸屬于vue的某個特定組件,除非刷新頁面,否則數據不會消失~

在根實例中注冊store,下發到所有子組件,使用如下:

computed: {
  count () {
    return this.$store.state.count
  }
}

如果想要簡化定義,使用mapState輔助函數就可,使用時從vuex引入該方法就可。

mutation

state的值不能直接被操作,想要改變它必須通過提交mutation的形式進行,方式為:

store.commit("something", payload)

注意一下第二個參數,這是以載荷形式提交參數,參數最多一個,想傳多個參數的話必須以對象的形式提交。

mutation只能是同步函數,原因是devtool無法捕捉異步函數的快照。

action

為了執行異步操作,vuex引入了action來完成這一工作,調用方式是用dispatch方法,簡化寫法與state和mutation是類似的,值得看看的是將它和es6的promise和es7的async與await結合起來的工作原理:

actions: {
  actionA ({ commit }) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        commit("someMutation")
        resolve()
      }, 1000)
    })
  }
}

這個action返回了一個Promise對象,可以在后續進行處理,同時action中也可以調用其他異步action。

除了這三個概念外,還有getter(類比計算屬性,用于從state派生出一些值)、module(分割較大的狀態樹,便于管理)。

處理表單可手動監聽input、change或是使用帶setter的雙向綁定計算屬性。

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