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【js基礎】前端模模塊化知識點整理

IamDLY / 1737人閱讀

摘要:其中命令用于輸入其他模塊提供的功能,命令用于規定模塊的對外接口。

簡單記錄下自己對前端模塊化的一些淺薄理解,不對之處歡迎指正

在介紹前端模打包工具之前,我們先簡單說一下瀏覽器、v8和nodejs,因為我們現在用到的大部分前端模打包工具,都是需要nodejs環境運行的,同時他們都能通過npm進行下載

1. 瀏覽器:

瀏覽器組成可分兩部分:Shell+內核。瀏覽器內核又可以分成兩部分:渲染引擎(layout engineer或者Rendering Engine)和JS引擎。
渲染引擎,負責對網頁語法的解釋(如HTML、JavaScript)并渲染網頁。我們平時說的“瀏覽器內核”就是指“瀏覽器所采用的渲染引擎”。
渲染引擎決定了瀏覽器如何顯示網頁的內容以及頁面的格式信息。不同的瀏覽器內核對網頁編寫語法的解釋也有不同,因此同一網頁在不同的內核的瀏覽器里的渲染(顯示)效果也可能不同,所以過去需要測試人員人肉測試頁面在不同瀏覽器中的效果。
最開始渲染引擎和JS引擎并沒有區分的很明確,后來JS引擎越來越獨立,內核就傾向于只指渲染引擎。JS引擎負責對JavaScript進行解釋、編譯和執行,以使網頁達到一些動態的效果。

2. V8引擎:

Chrome的JS引擎,使用C/C++編寫的一款非常優秀的開源JS引擎

3. node.js

Nodejs對V8引擎進行了封裝,使V8可以運行在非瀏覽器環境,這使得我們的JavaScript代碼可以在非瀏覽器環境運行

4. npm

NPM是隨同NodeJS一起安裝的包管理工具,簡單來講,是一個代碼共享倉庫
npm包下都有package.json配置文件,注明了包的版本號,依賴,作者等信息,下載包時,會一起下載package.json中注明依賴的包

npm install 包名    //安裝最新版本的包到當前文件夾
npm i 包名      //npm install 包名簡寫
npm i包名@版本號   //安裝制定版本
npm i 包名 –-save   //--save兩個減號,安裝包到當前文件夾,并將包名及版本號添加到package.json的dependencies
npm i 包名 –-save-dev  //并將包名及版本號添加到package.json的devDependencies,下載包時,不會下載devDependencies中的包
npm i 包名 –D   //npm i 包名 –save-dev縮寫
npm i 包名 –g   //全局安裝包
5. javascript模塊化

簡單來講,有了模塊,我們就可以更方便地使用別人的代碼,想要什么功能,就加載什么模塊。這樣做有一個前提,那就是大家必須以同樣的方式編寫模塊,否則你有你的寫法,我有我的寫法,豈不是亂了套!
正是有了統一的規范,我們才能方便的在npm上下載別人的代碼/包/類庫,并在我們自己的工程中引用

CommonJS

CommonJS(nodejs, webpack等實現了該規范)
node.js的模塊系統,就是參照CommonJS規范實現的。,webpack 也是以CommonJS的形式來書寫。在CommonJS中,有一個全局性方法require,用于加載模塊。假定有一個數學模塊math.js,就可以像下面這樣加載。

var math = require("math"); 

然后,就可以調用模塊提供的方法:

math.add(2,3); // 5
AMD

AMD(Asynchronous Module Definition)(RequireJS實現了該規范)
基于commonJS規范的nodeJS出來以后,服務端的模塊概念已經形成,很自然地,大家就想要客戶端模塊。而且最好兩者能夠兼容,一個模塊不用修改,在服務器和瀏覽器都可以運行。但是,由于一個重大的局限,使得CommonJS規范不適用于瀏覽器環境。還是上面的代碼,如果在瀏覽器中運行,會有一個很大的問題,因為require 是同步的,所以如果加載時間很長,整個應用就會停在那里等。因此,瀏覽器端的模塊,不能采用"同步加載"(synchronous),只能采用"異步加載"(asynchronous)。這就是AMD規范誕生的背景。
AMD也采用require()語句加載模塊,但是不同于CommonJS,它要求兩個參數:
require([module], callback);
第一個參數[module],是一個數組,里面的成員就是要加載的模塊;第二個參數callback,則是加載成功之后的回調函數。如果將前面的代碼改寫成AMD形式,就是下面這樣:

require(["math"], function (math) {
    math.add(2, 3);
});
es6

通過import、export實現模塊的輸入輸出。其中import命令用于輸入其他模塊提供的功能,export命令用于規定模塊的對外接口。(個人觀點,雖然import和export在瀏覽器端實現有著巨大的技術難點,但是標準就是標準,早晚會被瀏覽器端實現或有更優的標準,早晚一統天下,干掉commonjs、cmd、amd)
然而像import和export這兩個命令現在在任何瀏覽器中都是不支持的, 同時babel也無法將其轉換為瀏覽器支持的ES5, 原因在于babel只是個翻譯,假設a.js 里 import 了 b.js, 對a.js進行轉碼,只是翻譯了a.js,并不會把b.js的內容給讀取合并進來, 如果想在最終的某一個js里,包含 a.js,b.js 的代碼,那就需要用到打包工具,例如webpack。

6. 打包工具

目前常用的前端打包工具有很多,grunt、Gulp、webpack、rollup等,這些工具可以多帶帶使用,也可以互相配合使用
這些打包工具可以幫助前端工程師們完成預處理語言編譯、es6代碼轉es5、代碼壓縮混淆等工作

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