摘要:在深入技術棧一書中,提到了基于的。書里對基于的沒有給出完整的實現,在這里實現并記錄一下實現的思路。在這里最小的組件就是。對比范式與父組件的范式,如果完全利用來實現的,將操作與分離,也未嘗不可,但卻不優雅。
在深入react 技術棧一書中,提到了基于Decorator的HOC。而不是直接通過父組件來逐層傳遞props,因為當業務邏輯越來越復雜的時候,props的傳遞和維護也將變得困難且冗余。
書里對基于Decorator的HOC沒有給出完整的實現,在這里實現并記錄一下實現的思路。
整個實現的代碼放到了我的Github上,是用來獲取豆瓣的電影列表的,npm start即可開箱。
整體思路書里描述的整體思路,先將整個組件,按照view邏輯抽象為互不重疊的最小的原子組件,使組件間組合更自由。在這里最小的組件就是SearchInput SelectInput List。原子組件一定是純粹的、木偶式的組件,如果他們自身帶有復雜的交互/業務邏輯,那么在組合起來以后可想需要修改多少個原子組件,也就失去了相對配置式的優勢。
組件實現 原子組件這是對原書代碼稍加修改的SearchInput原子組件,因為沒加Icon,所以改了一下(逃),整體思路不變。原子組件沒什么可說的,木偶組件就是接收props來實現功能,是對view層邏輯的抽象。
需要一提的是displayName,是用來確定組件的『身份』的,會被包裹它的組合組件用到,后面會提到組合組件。
export default class SearchInput extends PureComponent { static displayName = "SearchInput" render() { const { onSearch, placeholder } = this.props return (Decorator組件) } }SearchSelect
先放代碼
const searchDecorator = WrappedComponent => { class SearchDecorator extends Component { constructor(props) { super(props) this.handleSearch = this.handleSearch.bind(this) this.state = { keyword: "" } } handleSearch(e) { this.setState({ keyword: e.target.value }) this.props.onSearch(e) } render() { const { keyword } = this.state return () } }
Decorator的作用就是將業務/交互邏輯抽象出來進行了處理,view的邏輯還是交由原子組件來實現,可以看到最后的render渲染的還是wrappedComponent,只不過是在經過Decorator之后多了幾個props,這些props的中有鉤子函數,有要傳遞給原子組件的參數。
這樣,視圖邏輯就由view層抽象,交互/業務邏輯由Decorator來抽象。
組合組件先上代碼。
export default class Selector extends Component { render() { return ({ this.props.children.map((item) => { // SelectInput if (item.type.displayName === "SelectInput") { ... } // SearchInput if (item.type.displayName === "SearchInput") { return React.cloneElement(item, { key: "searchInput", onSearch: this.props.onSearch, placeholder: this.props.searchPlaceholder } ) } // List if (item.type.displayName === "List") { ... }) }) } }
組合組件的children為根據不同業務需要包裹起來的原子組件,組合組件的邏輯處理功能來自于Decorator,各種Decorator的鉤子函數或者參數作為props傳遞給了Selector,Selector再用它們去完成原子組件之間的交互。組合組件通過之前提到的displayName為不同的原子組件分配props并根據業務需要進行組件間邏輯交互的調整。
一個 Decorator 只做最簡單的邏輯,只是給組件增加一個原子的智能特性。業務組件通過組織和拼接 Decorator 來實現功能,而不是改變 Decorator 本身的邏輯。
當我們業務邏輯變得復雜的時候,不要去增加Decorator的復雜度,而是去拼接多個Decorator再通過組合組件去處理具體的業務邏輯,這樣能保證Decorator的可復用性。
業務組件const FinalSelector = compose(asyncSelectDecorator, selectedItemDecorator, searchDecorator)(Selector) class SearchSelect extends Component { render() { return () } } class App extends Component { render() { return (
{ console.log(`自定義onSearch: ${e.target.value}`) }} onClick={(text) => { console.log(`自定義onClick: ${text}`) }} url="/v2/movie/in_theaters" /> ) } }
通過compose賦予組合組件不同的邏輯處理功能,然后根據業務需要讓compose后的組合組件包含原子組件,最后給從最外層傳遞參數就完成了。
tips在實際的場景中也不能濫用HOC,基于Decorator的HOC一般是用來處理偏數據邏輯的部分,而DOM相關的東西就直接簡單粗暴的用父組件就好了。
參考資料對比 HOC 范式 compose(render)(state) 與父組件(Parent Component)的范式 render(render(state)),如果完全利用 HOC 來實現 React 的 implement,將操作與 view 分離,也未嘗不可,但卻不優雅。HOC 本質上是統一功能抽象,強調邏輯與 UI 分離。但在實際開發中,前端無法逃離 DOM ,而邏輯與 DOM 的相關性主要呈現 3 種關聯形式:
與 DOM 相關,建議使用父組件,類似于原生 HTML 編寫
與 DOM 不相關,如校驗、權限、請求發送、數據轉換這類,通過數據變化間接控制 DOM,可以使用 HOC 抽象
交叉的部分,DOM 相關,但可以做到完全內聚,即這些 DOM 不會和外部有關聯,均可
深入react 技術棧
基于Decorator的組件擴展實踐
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