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Vue源碼解析(一)-模版渲染

KitorinZero / 3092人閱讀

摘要:接下來我們分析下是如何調用的,這就涉及到了經典的機制此處先簡單介紹,下一篇會有較詳細的分析。

Vue demo

先給出vue簡單的使用demo,通過創建一個Vue的實例,

將被替換成template模版中的內容,a,b的值也會被換成data屬性的值

var vm = new Vue({ el: "#app", template: `

{{a}}

{}

btn1
btn2
str1
str2
str3
`, data(){ return { a: 1, b: 2 } } })
模版渲染

以下的分析代碼都經過作者簡化,只為簡單清楚的解析vue的實現邏輯
首先根據參數template屬性生成render函數

function Vue (options) {
  this._init(options);
}

Vue.prototype._init = function (options) {
  var vm = this;
  //參數el屬性存在,就調用mount方法;初始化時也可以不傳el屬性,后續調用mount方法
  if (vm.$options.el) {
      vm.$mount(vm.$options.el);
  }
}

Vue.prototype.$mount = function () {
  var ref = compileToFunctions(template, {
    shouldDecodeNewlines: shouldDecodeNewlines,
    delimiters: options.delimiters,
    comments: options.comments
  }, this);
  //由template參數得到render方法
  var render = ref.render;   
  //由template參數得到最大靜態渲染樹
  var staticRenderFns = ref.staticRenderFns;
};

下面看下compileToFunctions生成render方法的具體實現

  var ast = parse(template.trim(), options);
  optimize(ast, options);
  var code = generate(ast, options);

首先根據template字符串生成ast對象,parse函數主要是通過正則表達式將str轉換成
樹結構的對象,ast對象基本結構如下:


然后對ast對象進行優化,找出ast對象中所有的最大靜態子樹(可以簡單理解為不包含參數data屬性的dom節點,每次data數據改變導致頁面重新渲染的時候,最大靜態子樹不需要重新計算生成),基本實現邏輯如下:

function optimize (root, options) {
  //將ast對象的所有節點標記為是否靜態
  markStatic(root);
  markStaticRoots(root, false);
}
function markStatic (node) {
  //當前節點是否靜態
  node.static = isStatic(node);
  //遞歸標記node的子節點是否靜態
  for (var i = 0, l = node.children.length; i < l; i++) {
    var child = node.children[i];
    markStatic(child);
    //只要有一個子節點非靜態,父節點也非靜態
    if (!child.static) {
      node.static = false;
    }
  }
}
function markStaticRoots (node, isInFor) {
    //將包含至少一個非文本子節點(node.type === 3代表文本節點)的節點標記為最大靜態樹的根節點
    if (node.static && node.children.length && !(
      node.children.length === 1 &&
      node.children[0].type === 3
    )) {
      node.staticRoot = true;
      return
    } else {
      node.staticRoot = false;
    }
    //當前node節點不是靜態根節點,遞歸判斷子節點
    if (node.children) {
      for (var i = 0, l = node.children.length; i < l; i++) {
        markStaticRoots(node.children[i], isInFor || !!node.for);
      }
    }
}

本例中的最大靜態樹:

最終生成的渲染函數code如下

其中render是整個模版的渲染函數,staticrenderfns是靜態樹的渲染函數,staticrenderfns中的函數只會初始化一次,后續不需要再計算
render函數中用到的一些方法如下

function installRenderHelpers (target) {
  target._o = markOnce;
  target._n = toNumber;
  //轉換為string對象
  target._s = toString;
  target._l = renderList;
  target._t = renderSlot;
  target._q = looseEqual;
  target._i = looseIndexOf;
  target._m = renderStatic;
  target._f = resolveFilter;
  target._k = checkKeyCodes;
  target._b = bindObjectProps;
  //生成虛擬文本節點
  target._v = createTextVNode;
  target._e = createEmptyVNode;
  target._u = resolveScopedSlots;
  target._g = bindObjectListeners;
}
//生成虛擬dom節點
vm._c = function (a, b, c, d) { return createElement(vm, a, b, c, d, false); };

得到render函數后會繼續調用下面的方法

function mountComponent (
    updateComponent = function () {
      vm._update(vm._render(), hydrating);
    };
    //對vue實例新建一個Watcher監聽對象,每當vm.data數據有變化,Watcher監聽到后負責調用updateComponent進行dom更新
    vm._watcher = new Watcher(vm, updateComponent, noop);
)

render函數調用后(vm._render())會生成vnode對象,也就是大家熟知的虛擬dom樹,調用update方法就能根據vonde更新真實的瀏覽器dom。
接下來我們分析下updatecomponents是如何調用的,這就涉及到了vue經典的watch機制(此處先簡單介紹,下一篇會有較詳細的分析)。

//new Watcher時會先調用一次updateComponent,后續會監聽vm.data的變化
var Watcher = function Watcher (vm,expOrFn){
  if (typeof expOrFn === "function") {
    this.getter = expOrFn;
  }
  this.get();
}
Watcher.prototype.get = function get () {
   value = this.getter.call(vm, vm);
}

最后再講一下 vm._update方法的實現

Vue.prototype._update = function (vnode, hydrating) {
    var prevVnode = vm._vnode;
    vm._vnode = vnode;
    //判斷vnode是否初始化過
    if (!prevVnode) {
      // initial render
      vm.$el = vm.__patch__(
        //  vm.$el是vm對象掛載的節點,本例是
// vm.$options._parentElm是組件掛載的節點(父節點),后面介紹組件時分析 vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */, vm.$options._parentElm, vm.$options._refElm ); } else { // updates vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode); } } //vm.__pathch__方法 function function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly, parentElm, refElm){ //根據vnode生成element并插入parentElm createElm(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm); } //下面主要介紹初始化dom的實現 function createElm (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm, nested) { //根據vnode節點生成瀏覽器Element對象 vnode.elm = nodeOps.createElement(tag, vnode); var children = vnode.children; //遞歸將vnode子節點生成Element對象 createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue); //將生成的vnode.elm插入到瀏覽器的父節點當中 insert(parentElm, vnode.elm, refElm); } function createChildren (vnode, children, insertedVnodeQueue) { if (Array.isArray(children)) { for (var i = 0; i < children.length; ++i) { createElm(children[i], insertedVnodeQueue, vnode.elm, null, true); } //當vnode是文本節點時停止遞歸 } else if (isPrimitive(vnode.text)) { nodeOps.appendChild(vnode.elm, nodeOps.createTextNode(vnode.text)); } }

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