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nodejs cluster模塊分析

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摘要:而在進程執行把進程添加到調度器中時添加了一個回調函數,回調函數了一個帶的消息,并且為,就是這個消息觸發了發送的函數的執行。

最近做了點nodejs項目,對nodejs的cluster怎么利用多進程處理請求產生了疑問,于是著手進行了研究,之后發現這其中竟大有文章!一切還是先從遙遠的TCP說起吧。。。

TCP與Socket

說到TCP,相信很多人都相當了解了,大學已經教過,但是又相信有很多人也不是很了解,要不是當時沒聽,要不也可能是自身的編程能力不足以去實踐相關內容,寫到這我還特意去翻了一下大學的計算機網絡教材,內容是很豐富的,但教人實踐的內容還是太少了,里面的內容都把學生當成了有相當的Linux編程能力的人了,所以結果就是大部分只上了一年編程課剛學會幾個Hello world程序的大二學生,聽了這門課后一臉懵逼,即使記住了也因為沒什么實踐很快忘了,當年我就是這么懵逼過來的。
所以,扯了這些,結果是什么呢,結果就是我們要多動手!而要動手建立一條TCP連接可以用socket來實現,不過這里不是要說socket用法,只是來簡單聊一聊他們之間的一點小聯系,以便于理解后面的內容。

應用層通過傳輸層進行TCP通信時,有時TCP需要為多個應用程序進程提供并發服務。多個TCP連接或多個應用程序進程可能需要通過同一個TCP協議端口傳輸數據。為了區別不同的應用程序進程和連接,許多計算機操作系統為應用程序與TCP協議交互提供了稱為套接字 (Socket)的接口,區分不同應用程序進程間的網絡通信和連接。

我們可以用一個四元組來確定一條TCP連接(源ip,源端口,目標ip,目標端口),而連接是通過socket來建立的(服務端進行bind和listen->客戶端發起connect->服務端accept),計算機系統就是通過socket來區分不同的TCP連接的。所以我們可以看出來,只要目標ip/端口不同,服務端可以用同一個端口生成多個socket,建立多條連接。
但是,一個進程只能監聽一個端口,一個端口怎么生成多個socket呢?其實服務器端程序一般會把socket和服務器某個端口(ip+端口)bind起來, 這樣構成了一個特殊的socket, 這個socket沒有目標ip和端口。socket進行listen之后當有新的連接進來時, 系統將請求存進隊列(此時TCP握三次手完成), 后續可以再調用accept拿到隊列的請求,返回一個新的socket, 這個socket是由四元組建立的, 也就對應了一個唯一的連接。

說完這些,可以來聊一聊nodejs是怎樣建立一個TCP服務的了。

nodejs createServer啟動TCP服務小解析

一般我們用nodejs啟動一個TCP服務可能是這樣的:

require("net").createServer(function(sock) {
    sock.on("data", function(data) {
        sock.write("Hello world");
    });
}).listen(8080, "127.0.0.1");

進到createServer一看(代碼都在net模塊中),里面return了一個Server對象,Server繼承EventEmitter,將createServer的參數做為connection事件的回調函數,這塊比較簡單就不貼代碼了。我們需要關注的是Serverlisten方法,其不同的參數最終都會調用到listenInCluster方法。cluster!是的這和cluster有關,但先不管它,我們先管在主進程中它的執行:

function listenInCluster(server, address, port, addressType,
                         backlog, fd, exclusive) {
  // ...

  if (cluster.isMaster || exclusive) {
    // ...
    server._listen2(address, port, addressType, backlog, fd);
    return;
  }

  // ...

}

從代碼我們可以看到listenInCluster最終是調用了_listen2方法,它就是服務啟動的關鍵,其定義如下:

function setupListenHandle(address, port, addressType, backlog, fd) {
  
    // ...

    var rval = null;

    // ...

    if (rval === null)
        rval = createServerHandle(address, port, addressType, fd);

    // ...
    this._handle = rval;

  // ...
  this._handle.onconnection = onconnection;
  this._handle.owner = this;

  var err = this._handle.listen(backlog || 511);

  // ...
}

其中createServerHandle方法就不展開了,它就如之前所說的:把socket和服務器某個端口(ip+端口)bind起來, 這樣構成了一個特殊的socket, 這個socket沒有目標ip和端口。它綁定了address+port并返回了一個特殊socket(句柄)rval,可以看到最后它調用了listen對端口進行監聽,并且指定了一個回調函數onconnection,函數會在C++層當accept請求時觸發,其回調參數之一就是前面提到的accept后與客戶端連接的新socket句柄。到這里再看一下onconnection的代碼:

function onconnection(err, clientHandle) {
  // ...
  var self = handle.owner;
  var socket = new Socket({
    handle: clientHandle,
    allowHalfOpen: self.allowHalfOpen,
    pauseOnCreate: self.pauseOnConnect
  });
  socket.readable = socket.writable = true;


  // ...
  self.emit("connection", socket);
}

可以看到nodejs在對socket句柄進一步封裝后(封裝成nodejs的Socket對象),再觸發server(由createServer創建)的connection事件。這時我們再回到前面createServer的介紹,其監聽了connection事件,所以最終流程走下來createServer的的方法參數將被觸發,并且可以拿到一個nodejs的Socket對象進行write與read操作,與客戶端進行通信。

至此我們已經對nodejs啟動一個TCP服務的流程有了了解,接下來就到主題cluster了。

cluster為我們做了什么

開始說代碼之前,先來聊一聊喂鴿子吧。假設你坐在布拉格廣場前靜靜地坐著,然后往前面撒了一把狗糧,喔不對是鴿糧,然后周圍的一群鴿子都震驚了并往你這邊飛搶東西吃。這個現象可以用一個詞來形容就是“驚群“。然而這只是我的瞎掰,我們程序員理解的驚群應該是:多個進程/線程同時阻塞等待某個事件,當事件發生時喚醒了所有等待的進程/線程,但最終只有一個能對事件進行處理。很明顯這對cpu造成了浪費,而cluster的多進程模型對此做了處理:只用一個master進程等待請求,然后有請求到來時使用round-robin輪詢分配請求給各個子進程進行處理,這塊后面提到的源碼會涉及到,這里就不深入了。除了round-robin,還有其他的一些cluster為我們做的,就用代碼來talk吧:

const cluster = require("cluster");
const http = require("http");

if (cluster.isMaster) {

  const numCPUs = require("os").cpus().length;
  for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
    cluster.fork();
  }

} else {

  // Worker processes have a http server.
  http.Server((req, res) => {
    res.writeHead(200);
    res.end("hello world
");
  }).listen(8000);
}

以上代碼就是cluster的典型用法,在nodejs啟動文件判斷當前進程,如果當前進程是master進程,那么就根據cpu的核數fork出相同數量的進程,否則(worker進程)就啟動一個http服務,所以一般這樣會給一個核心分配一個worker進程來啟動一個服務,搭起一個小服務集群。但是問題來了,為什么這里可以有多個進程同時監聽一個端口呢,是因為listen做的一些文章,下面再一步步深入解析。由于http.Server其實是繼承了net.Server,所以跟前面創建TCP服務一樣,listen最終也是調用到listenInCluster,我們從這里重新開始。

function listenInCluster(server, address, port, addressType,
                         backlog, fd, exclusive) {
  // ...

  const serverQuery = {
    address: address,
    port: port,
    addressType: addressType,
    fd: fd,
    flags: 0
  };

  // Get the master"s server handle, and listen on it
  cluster._getServer(server, serverQuery, listenOnMasterHandle);

  // ...
}

listenInCluster在worker進程中調用cluster._getServer,并且傳入了一個函數listenOnMasterHandle。這里還不知道它做了什么,所以再進入cluster._getServer看看(由于當前是在worker進程,cluster模塊文件是lib/internal/cluster/child.js):

cluster._getServer = function(obj, options, cb) {
  // ...

  const message = util._extend({
    act: "queryServer",
    index: indexes[indexesKey],
    data: null
  }, options);

  send(message, (reply, handle) => {
    if (typeof obj._setServerData === "function")
      obj._setServerData(reply.data);

    if (handle)
      shared(reply, handle, indexesKey, cb);  // Shared listen socket.
    else
      rr(reply, indexesKey, cb);              // Round-robin.
  });
  // ...
};

關注send方法,它調用了sendHelper方法,該方法是在internal/cluster/utils定義的,相當一個消息轉發器處理進程間通信,它發送一個“進程內部消息“(internalMessage),而worker進程在master進程被fork出來的時候監聽了internalMessage:

// lib/internal/cluster/master.js
worker.process.on("internalMessage", internal(worker, onmessage));

所以最終在worker進程發送的消息,觸發了master進程執行了onmessage方法,onmessage判斷message.act === "queryServer"執行queryServer,而就是在這個方法中,新建了一個RoundRobinHandle調度器,就是這個東西分配請求做了負載均衡。這里用地址和端口號作為key將調度器存儲起來,調度器不會被worker創建兩次,最后將worker進程add到隊列。相關代碼如下:

// lib/internal/cluster/master.js
function queryServer(worker, message) {
  // ...
  var handle = handles[key];

  if (handle === undefined) {
    var constructor = RoundRobinHandle;
    // ...

    handles[key] = handle = new constructor(key,
                                            message.address,
                                            message.port,
                                            message.addressType,
                                            message.fd,
                                            message.flags);
  }
  // ...
  // Set custom server data
  handle.add(worker, (errno, reply, handle) => {
    // ...
  });
}

然后我們再來看看RoundRobinHandle,它里面調用net.createServer方法新建了一個server,并且開始監聽,這塊可以看前面內容。不過與前面不同的是,server在listening事件完成時拿到監聽端口的那個特殊socket句柄,重置了onconnection方法,當新的連接建立時方法被調用,將accept連接的socket句柄分發到隊列里的worker進行處理(distribute)。對于listening事件,它在Server.listen執行后就會觸發,代碼就在setupListenHandle方法里面。RoundRobinHandle代碼如下:

// lib/internal/cluster/round_robin_handle.js
function RoundRobinHandle(key, address, port, addressType, fd) {
  // ...
  this.server = net.createServer(assert.fail);

  if (fd >= 0)
    this.server.listen({ fd });
  else if (port >= 0)
    this.server.listen(port, address);
  else
    this.server.listen(address);  // UNIX socket path.

  this.server.once("listening", () => {
    this.handle = this.server._handle;
    this.handle.onconnection = (err, handle) => this.distribute(err, handle);
    // ...
  });
}
RoundRobinHandle.prototype.distribute = function(err, handle) {
  this.handles.push(handle);
  const worker = this.free.shift();

  if (worker)
    this.handoff(worker);
};
RoundRobinHandle.prototype.handoff = function(worker) {
  // ...
  const message = { act: "newconn", key: this.key };

  sendHelper(worker.process, message, handle, (reply) => {
    // ...
  });
};

從代碼上看到最終調度器調用handoff方法,通過sendHelper向worker進程發送一個新連接到達的消息newconn,執行worker進程的server的onconnection方法,worker進程相關代碼如下:

// lib/internal/cluster/child.js
cluster._setupWorker = function() {
  // ...
  process.on("internalMessage", internal(worker, onmessage));
  send({ act: "online" });

  function onmessage(message, handle) {
    if (message.act === "newconn")
      onconnection(message, handle);
    else if (message.act === "disconnect")
      _disconnect.call(worker, true);
  }
};
// Round-robin connection.
function onconnection(message, handle) {
  const key = message.key;
  const server = handles[key];
  const accepted = server !== undefined;

  send({ ack: message.seq, accepted });

  if (accepted)
    server.onconnection(0, handle);
}

走到這里worker進程的server就拿到了連接的socket句柄可以進行處理,但是好像有點問題,worker進程的server好像還沒起起來啊,前面講的只是在master進程的調度器啟動了一個server,worker進程并沒有server。我們又得翻回前面的內容看一看了,看看之前提到的workder進程的cluster._getServer,里面send方法發送了一個函數,函數里面的rr(reply, indexesKey, cb);就是創建了workder進程server的代碼。

先來看看cluster._getServer中發送的函數怎么被調用的。這里需要來了解一下之前出現了幾次的sendHelper,它是cluster模塊用來做進程間通信的,另外還有一個internal方法用來處理通信的回調。cluster._getServersend會調用sendHelper,它會用message.seq當key把send的函數存儲起來。然后在internal方法處理通信的回調時判斷message是否有這個key,是否能找到這個函數,可以的話就執行。而在master進程執行queryServer把worker進程添加到調度器中時添加了一個回調函數,回調函數send了一個帶seq的消息,并且handle為null,就是這個消息觸發了cluster._getServer發送的函數的執行。相關代碼如下:

// `internal/cluster/utils.js`
const callbacks = {};
var seq = 0;
function sendHelper(proc, message, handle, cb) {
  // ...
  if (typeof cb === "function")
    callbacks[seq] = cb;

  message.seq = seq;
  // ...
}
function internal(worker, cb) {
  return function onInternalMessage(message, handle) {
    // ...
    var fn = cb;

    if (message.ack !== undefined && callbacks[message.ack] !== undefined) {
      fn = callbacks[message.ack];
      delete callbacks[message.ack];
    }
    // ...
  };
}
// lib/internal/cluster/master.js
function queryServer(worker, message) {
  // ...
  // Set custom server data
  handle.add(worker, (errno, reply, handle) => {
    reply = util._extend({
      // ...
      ack: message.seq,
      // ...
    }, reply);
    // ...
    send(worker, reply, handle);
  });

最終,rr(reply, indexesKey, cb);執行,它構造了一個假的socket句柄,句柄設置了一個不做操作的listen方法。然后執行cb,這個cb也就是前面提到過的listenOnMasterHandle,它會把假socket句柄賦值給worker進程的server._handle,隨后由于server._handle的存在,server._listen2(address, port, addressType, backlog, fd);也不會做任何操作,也就是說worker進程創建的server是不會對端口進行監聽的。相關代碼如下:

// lib/internal/cluster/child.js
function rr(message, indexesKey, cb) {
  function listen(backlog) {
    // ...
    return 0;
  }
  // ...
  cb(0, handle);
}
// lib/net.js
function listenOnMasterHandle(err, handle) {
  // ...
  server._handle = handle;
  server._listen2(address, port, addressType, backlog, fd);
}
// setupListenHandle就是_listen2
function setupListenHandle(address, port, addressType, backlog, fd) {
  // ...
  if (this._handle) {
    debug("setupListenHandle: have a handle already");
  }
  // ...

至此,cluster模塊如何建立多進程服務的就算講完了。畫個草圖總結下吧:

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