摘要:存取器屬性的個特性是讀取寫入可枚舉性和可配置性。描述符對象的屬性和他們所描述符的屬性特性是同名的。通過調用可以獲得某個對象特定屬性的描述符只能得到自有屬性的描述符。對于新創建的屬性來說,默認的特性值是或。
除了包含名字和值之外,屬性還包含的一些標識它們可寫、可枚舉和可配置的特性。數據屬性的4個特性分別是它的值(value)、可寫性(writable)、可枚舉性(enumerable)和可配置性(configurable)。存取器屬性的4個特性是讀取(get)、寫入(set)、可枚舉性和可配置性。
可寫性決定屬性的值是否可以被改變
可配置性決定了是否可以修改屬性描述對象
ECMAScript中有一個名為“屬性描述符”(property descriptor)的對象,這個對象代表那4個特性。描述符對象的屬性和他們所描述符的屬性特性是同名的。因此數據屬性的描述符對象有value、writable、enumerable和configurable。存取器屬性的描述符對象則用get屬性和set屬性代替value和writable。其中writable、enumerable和configurable是布爾值,get屬性和set屬性是函數值。
Object.getOwnPropertyDescriptor()通過調用Object.getOwnPropertyDescriptor()可以獲得某個對象特定屬性的描述符:
Object.getOwnPropertyDescriptor({x:1},"x"); //{value:1,writable:true,enumerable:true,configurable:true}
Object.getOwnPropertyDescriptor()只能得到自有屬性的描述符。
Object.defineProperty()與Object.defineProperties()要想設置屬性的特性,或者想讓新建屬性具有某種特性,則需要調用Object.defineProperty(),傳入要修改的對象,要創建或要修改的屬性,以及屬性描述符對象。
var o = {}; // 添加一個不可枚舉的數據屬性x,并賦值為1 Object.defineProperty(o, "x", { value:1, writable: true, enumerable:false, configurable: true});
傳入Object.defineProperty()的屬性描述符對象不必包含4個特性。對于新創建的屬性來說,默認的特性值是false或undefined。對于修改的已有屬性來說,默認的特性值沒有做任何修改。這個方法要么修改已有屬性要么新建自有屬性,但不能修改繼承屬性。
如果要同時修改或創建多個屬性,則需要使用Object.defineProperties()。第一個參數是要修改的對象,第二個參數是一個映射表,它包含要新建或修改的屬性的名稱,以及它們的屬性描述符,例如:
var p = Object.defineProperties( x: { value:1, writable: true, enumerable:false, configurable: true}, y:{ value:1, writable: true, enumerable:false, configurable: true}, r: { get: function() { return Math.sqrtthis.x*this.x + this.y*this.y) }, enumerable:false, configurable: true } });
用Object.defineProperty()與Object.defineProperties()操作對象屬性的特性也是要遵循一定的規則的。任何違反規則的使用會拋出類型錯誤異常。下面是完整的規則:
如果對象是不可擴展的,則可以編輯已有的自有屬性,但不能給它添加新屬性。
如果屬性是不可配置的,則不能修改它的可配置性和可枚舉性。
如果存取器屬性是不可配置的,則不能修改其getter和setter方法,也不能將它轉換為數據屬性。
如果數據屬性是不可配置的,則不能將它轉換成存取器屬性。
如果數據屬性是不可配置且不可寫的,則不能修改它的值。然而可配置但不可寫屬性的值是可以修改的(實際上是先將它標記為可寫的,然后修改它的值,最后轉換為不可寫的)。
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