摘要:既生瑜,何生亮人家當然不是以賣萌為生的,賣萌不可恥,但是是有它的用處的。對未設置或者小于設置的圖片進行轉換,以的格式被的所使用而對于大于的圖片用進行解析。配置工欲善其事必先利其器。
url-loader vs file-loader
既生瑜,何生亮?
人家當然不是以賣萌為生的,賣萌不可恥,但是url-loader是有它的用處的。url-loader對未設置或者小于limit設置的圖片進行轉換,以base64的格式被img的src所使用;而對于大于limit byte的圖片用file-loader進行解析。
over~~,稍微瞄一下代碼,是不是很簡單,自己都在偷偷笑了,哇咔咔
不過雖然寥寥幾行,還是有不懂得膩:
模塊入參content是個Buffer類型?
Buffer是啥?是node處理二進制數據的接口哦,toString()方法可以幫你把二進制轉化成base64格式,Buffer可以吃么,看我
為啥是Buffer類型?這個webpack處理有關系嘍~,默認情況下,資源文件會被轉換成utf-8字符串傳給loader處理。這個代碼里我們看到它設置了raw,翻譯一下:loader這樣就可以接受原始的Buffer了。如何寫一個Loader?難道你不想知道么?
file-loader最后一步干了啥?
emitFile(name: string, content: Buffer|String, sourceMap: {...}) 這是 webpack loader context提供的內部方法,根據路徑和內容生成一個新的圖片,供html以絕對路徑的方式進行請求和使用。
在file-loader的option配置中可以將emitFile設置為false,文件不再被重新創建,多用于在服務端模塊的使用,圖片直接使用服務端的即可。
url-loader 配置工欲善其事,必先利其器。
看一下官網webpack給出的url-loader的配置參數吧。
戳我
配置名稱 | 類型 | 默認值 | 含義 |
---|---|---|---|
limit | {Number} | undefined | 轉化為data-url內聯使用的文件帶下閾值 |
mimetype | {String} | 文件擴展名 | 文件的mimetype類型(默認使用文件擴展類型) |
fallback | {String} | file-loader | 在文件大于limit時,交于處理的加載器 |
在webpack中配置可如下:
知其然之其所以然。
通過url-loader將小圖片轉換為base64后,面對一長串的它,你是否困惑了呢?它是誰?它又是怎么出現的?
帶著這個問題,我們順路看一下這個小東西的原理吧:
[名字的由來]:通過下面64個可打印的字符來表示二進制數據
[它的原理]:64=2的6次方,因此每6位都可以用一個base64字符表示。而每1個
字節是8位,那么3個字節 = 3 * 8 = 24bit = 6 * 4 = 4個base64字符(這樣看來,用base64
表示二進制,比原來二進制表示多了1/3倍的字節)。
[它的步驟]
按照字符長度,每3個8bit的字符為一組(不過3的倍數的字符組,用“=”進行填充)
根據分組,將每個字符用ASCII進行編碼,并將其轉換為8bit的二進制,從而得到一組3*8=24bit的字節
(如果不夠24bit,用0進行填充)
將24bit劃為4個6bit,轉換成10進制值,在base64表中查找對應的符號,轉換后的字符拼接起來就是最后的結果了.
看一下這個小例子,練練手吧~
“Girl” => “JGlybA==”
說了這么多原理,那用了它,對我們有什么實際的好處呢?這個分情況討論呢。
首先我們要了解一下它的優缺點,這樣就好判斷使用場景了。
優點 vs 缺點
對于比較小的圖片,使用base64編碼,可以減少一次圖片的網絡請求;那么對于比較大的圖片,使用base64就不適合了,編碼會和html混在一起,一方面可讀性差,另一方面加大了html頁面的大小,反而加大了下載頁面的大小,得不償失了呢,因此設置一個合理的limit是非常有必要的;
另一方面,base64編碼的圖片不能像正常的圖片可以進行緩存,因此寫在css里面可以讓瀏覽器對css文件進行緩存也不錯哦;
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