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JS類型(一):深入討論“==”與“===”

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摘要:如果與相同,執行嚴格相等運算。如果是布爾值,返回的結果。,需要兩個操作數同時轉為。四附錄常見的引用對象轉基本類型的例子對象或者非空對象轉基本類型返回數組轉基本類型,返回數組元素合集組成的字符串,每個元素用,連接

一:前言

寫前端代碼的一個避不開的問題:“==” “===”到底是怎么回事?
下面是大眾的理解:

1. "=="指的是數值的相等。即使類型不一致,轉化后的值相等,還是返回true
2. "==="指的是類型和數值都相等,如果類型不一致就直接呵呵了

然而記住了這些并沒有什么用,上面的說法太不具體了,該出錯的時候還是會出錯。

二:正文

1.“==”是怎么回事?

0 == null 

上面的表達式返回true還是false??

在讀懂規格上,下面是算法細節。

ReturnIfAbrupt(x).
ReturnIfAbrupt(y).
If Type(x) is the same as Type(y), then
Return the result of performing Strict Equality Comparison x === y.
If x is null and y is undefined, return true.
If x is undefined and y is null, return true.
If Type(x) is Number and Type(y) is String,
return the result of the comparison x == ToNumber(y).
If Type(x) is String and Type(y) is Number,
return the result of the comparison ToNumber(x) == y.
If Type(x) is Boolean, return the result of the comparison ToNumber(x) == y.
If Type(y) is Boolean, return the result of the comparison x == ToNumber(y).
If Type(x) is either String, Number, or Symbol and Type(y) is Object, then
return the result of the comparison x == ToPrimitive(y).
If Type(x) is Object and Type(y) is either String, Number, or Symbol, then
return the result of the comparison ToPrimitive(x) == y.
Return false.

上面這段算法,一共有12步,翻譯如下。

如果x不是正常值(比如拋出一個錯誤),中斷執行。
如果y不是正常值,中斷執行。
如果Type(x)與Type(y)相同,執行嚴格相等運算x === y。
如果x是null,y是undefined,返回true。
如果x是undefined,y是null,返回true。
如果Type(x)是數值,Type(y)是字符串,返回x == ToNumber(y)的結果。
如果Type(x)是字符串,Type(y)是數值,返回ToNumber(x) == y的結果。
如果Type(x)是布爾值,返回ToNumber(x) == y的結果。
如果Type(y)是布爾值,返回x == ToNumber(y)的結果。
如果Type(x)是字符串或數值或Symbol值,Type(y)是對象,返回x == ToPrimitive(y)的結果。
如果Type(x)是對象,Type(y)是字符串或數值或Symbol值,返回ToPrimitive(x) == y的結果。
返回false。

引用MDN上的一張圖就是:

由于0的類型是數值,null的類型是Null(這是規格4.3.13小節的規定,是內部Type運算的結果,跟typeof運算符無關)。因此上面的前11步都得不到結果,要到第12步才能得到false。

0 == null // false

上面12條規則,對于“==”部分可以用一張圖的總結:

前面說得很亂,根據我們得到的最終的圖3,我們總結一下==運算的規則:

undefined == null,結果是true。且它倆與所有其他值比較的結果都是false。

String == Boolean,需要兩個操作數同時轉為Number。

String/Boolean == Number,需要String/Boolean轉為Number。

Object == Primitive,需要Object轉為Primitive(具體通過valueOf和toString方法)。

對這張圖的詳細介紹可以查看文章:https://segmentfault.com/a/11...
2.“===”又是怎么回事?
這個比較簡單了,"==="是嚴格意義上的相等,必須要了類型和值都相等才返回true,否則返回false。所以在判斷的時候比較容易就能看出來(一模一樣才是true)。

三.擴展延伸

比較是否相等有三種方法:

=== 嚴格的相等

== 寬松的相等

Object.is

一張表格來說明它們之間的區別:

這里主要注意 NaN 、 -0 +0這兩對表現得不一致情況。

四.附錄:常見的引用對象轉基本類型的例子

1.對象({}或者非空對象)轉基本類型返回"[object Object]"

const obj = {};
obj.toString();//"[object Object]"
obj.name="name";
obj.toString();//"[object Object]"

2.數組轉基本類型,返回數組元素合集組成的字符串,每個元素用","連接

[].toString();//""
[1,2].toString();//"1,2"
[[1,2],3].tonString();//"1,2,3"

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