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簡單學習遍歷器Iterator

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摘要:遍歷器之后數據結構除了數組和對象,又添加了和。遍歷器是一種接口規格,任何數據結構只要部署這個接口,就可以完成遍歷操作提供了一個指針,通過指針的指向進行遍歷操作它提供了一個指針,默認指向當前數據結構的起始位置。

遍歷器iterator

ES6之后數據結構除了數組和對象,又添加了Map和Set。遍歷器是一種接口規格,任何數據結構只要部署這個接口,就可以完成遍歷操作

提供了一個指針,通過指針的指向進行遍歷操作

它提供了一個指針,默認指向當前數據結構的起始位置。也就是說,遍歷器返回一個內部指針,
第一次調用next方法,將指針指向第一個成員,第二次調用next方法,指針指向第二個成員

下面是一個模擬遍歷器指針的例子

function makeIterator(array) {
  let nextIndex = 0
  return {
      next: function() {
          return (nextIndex < array.length) ? {value: array[nextIndex++], done: false} : {value: undefined, done: true}
      }
  }
}

let it = makeIterator(["a", "b"])
it.next() // {value: "a", done: false}
it.next() // {value: "b", done: false}
it.next() // {value: "undefined", done: false}

遍歷器是一個對象,具有next方法,調用next方法,就可以遍歷事先給定的數據結構

Iterator接口的目的,就是為所有的數據結構提供一種統一的訪問機制,就是for of循環

默認的Iterator接口部署在數據結構的Symbol.iterator屬性,或者說數據結構具有該屬性就可以認為是可遍歷的

有三類數據結構原生具備了Iterator接口:數組、類數組對象、Set和Map,可以直接使用for of方法
而對象需要在Symbol.iterator的屬性上部署遍歷器方法,才可以for of

下面是通過遍歷器實現指針結構的例子

// 在原型鏈上部署System.iterator方法,調用該方法,會返回遍歷器對象iteator。調用該對象的next方法,在返回一個值的同時,自動將內部指針指向下一個實例
function test (value) {
    this.value = value
    this.next = null
}

test.prototype[Symbol.iterator] = function () {
    let iterator = {
        next: next // iterator.next是一個function
    }

    let current = this
    
    function next () {
        if (current) {
            let value = current.value
            let done = current == null
            current = current.next
            return {
                value: value,
                done: done
            }
        } else {
            return {
                done: true
            }
        }
    }   
    return iterator
}

let one = new test(1),
    two = new test(2),
    three = new test(3);

one.next = two
two.next = three

for (let i of one) {
    console.log(i) // 1 2 3
}

還有一種簡單操作,對于類數組對象

NodeList.prototypoe[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator]

默認調用iterator接口的場合

解構賦值

擴展運算符

yield*

Arrat.from()

Map和Set

部署Symbol.iterator最簡單實現是結合Generator

let myIterable = []
myiIterable[Symbol.iterator] = function* () {
    yield 1
    yield 2
    yield 3
}
[...myIterable] // [1, 2, 3]

// 或者
let obj = {
    * [Symbol.iterator]() {
        yield "hello"
        yield "world"
    }
}
for (let x of obj) {
    console.log(x) // hello world
}

而對于對象來說,是不能直接使用for of的,需要使用yield包裝以下

// 以下情況報錯
let e = {
    a: 1,
    b: "bbb"
}

for (let [key, value] of e) {
    console.log() // error,e is not iterable
}

// 使用yield包裝一下
function* (obj) {
    for (let key of Object.keys(obj)) {
        yield [key, obj[key]]
    }
}

for (let [key, value] of entries(obj)) {
    console.log(key, "->", value) 
}
// a -> 1
// b -> 2
// c -> 3

JavaScript 原有的 for...in 循環,只能獲得對象的鍵名,不能直接獲取鍵值。ES6 提供 for...of 循環,允許遍歷獲得鍵值。

var arr = ["a", "b", "c", "d"];

for (a in arr) {
  console.log(a); // 0 1 2 3
}

for (a of arr) {
  console.log(a); // a b c d
}

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