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徹底理解JavaScript中的Closure

chuyao / 330人閱讀

摘要:的本質問題其實就是詞法作用域的問題或者說是引擎如何在當前作用域以及嵌套的子作用域中根據標識符名稱進行變量查找引擎查找標識符位置的規則簡而言之就是作用域查找會在找到第一個匹配的標識符時停止換句話說是作用域查找始終從運行時所處的最內部作用域開始

Closure的本質問題其實就是詞法作用域的問題, 或者說是JavaScript引擎如何在當前作用域以及嵌套的子作用域中根據標識符名稱進行變量查找.

JavaScript引擎查找標識符位置的規則, 簡而言之, 就是:

作用域查找會在找到第一個匹配的標識符時停止

換句話說是: 作用域查找始終從運行時所處的最內部作用域開始, 逐級向外或者說向上進行, 知道遇見第一個匹配的標識符為止

帶著以上的結論, 我們看看這個例子來驗證一下:

function fun(n,o) {
  console.log(o)
  return {
    fun:function(m){
      return fun(m,n);
    }
  };
}

//Question 1
var a = fun(0);  a.fun(1);  a.fun(2);  a.fun(3);

//Question 2
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);

//Question 3
var c = fun(0).fun(1);  c.fun(2);  c.fun(3);

Question 1的答案和解釋

var a = fun(0); //undefined
a.fun(1); //0
a.fun(2); //0
a.fun(3); //0

Question 1.1
傳入n=0,并沒有傳入o, 所以是undefined。這個時候a是含有fun的object:

{
    fun:function(m){
      return fun(m,n);
    }
}

Question 1.2
a包含的fun被trigger了, 傳入了n=1并且最終trigger了fun(m, n).
那么問題來了, m和n分別是什么?
m是剛剛傳進來的1, 這個很簡單;
n只能根據作用域網上查找, 發現時上次傳進來的一個形參, 它的值就應該是上次傳進來的0;
所以, 最終a.fun(1)是trigger了fun(1, 0), 最后的答案是0.

對于Question 1.3和1.4來說, 同理最終的答案也是0.

Question 2的答案和解釋

b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3)
//undefined
//0
//1
//2

根據Question 1.2的解釋 就很好理解這個答案了

Question 3的答案和解釋

var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);
//undefined
//0
//1
//1

根據Question 1.2的解釋 var c = fun(0).fun(1)會分別log出undefined0
這個時候c應該是含有fun的object:

{
    fun:function(m){
      return fun(m,n);
    }
}

當c.fun(2)的時候 其實也是trigger了fun(m, n).
m是當前傳入的2. n由于沒有被傳入, 只能向外作用域尋找, 發現上次傳入的n且n=1.
所以最后log的值為1.

同理對于c.fun(3) 最后log的值也為1.

總結
通過理解JavaScript引擎向上查找作用域的規則 可以更好的讓我們理解Closure

Reference:
你不一定能做對的JavaScript閉包面試題
You Don"t Know JS: Scope & Closures

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