摘要:由于各種各樣的原因比如說懶,本文直接在代碼里面用注釋序號記錄實現的思路普通版原理一個包含多張圖片的其中所有的左浮動成一排,實際過程就是將往左右邊移動,改變值。
由于各種各樣的原因(比如說懶),本文直接在代碼里面用注釋+序號記錄實現的思路
1.普通版原理:一個包含多張圖片的ul,其中所有的li左浮動成一排,實際過程就是將ul往左(右)邊移動,改變left值。
效果圖:實際應用的時候.screen的overflow:hidden。只能看到中間方框的部分
在線demo
HTML
其中
css部分代碼
.screen li { width: 200px; height: 200px; overflow: hidden; float: left; } .all ol li { float: left; width: 20px; height: 20px; background: #fff; border: 1px solid red; margin-left: 10px; cursor: pointer; } .all ol li.current { background: yellow; }
js(有用了自己封裝的一個動畫函數)
//動畫函數 function animate(el, target){ if(el.timer) { clearInterval(el.timer); } el.timer = setInterval(function () { //leader = leader + step var leader = el.offsetLeft; var step = 30; if(target < leader) { step = -step; } //如果到達終點的距離已經小于一步了,就直接跨到終點。 if(Math.abs(target-leader) >= Math.abs(step)) { leader = leader + step; el.style.left = leader + "px"; }else { clearInterval(el.timer); el.style.left = target + "px"; } }, 15); } //1. 找對象 var box = document.querySelector(".all"); var screen = document.querySelector(".screen"); var ul = screen.children[0]; var ullis = ul.children; var ol = screen.children[1]; var arr = document.querySelector("#arr"); var leftArr = arr.querySelector(".left"); var rightArr = arr.querySelector(".right"); var imgwidth = screen.offsetWidth; var pic = fk = 0; var timer; //2. 動態創建結構 //2.1 創建小方塊,ulLis //根據ul中li的個數創建小方塊 for(var i = 0; i < ullis.length; i++){ var li = document.createElement("li"); ol.appendChild(li); li.innerHTML = i + 1; } var ollis = ol.children; ollis[0].className = "current"; //2.2 創建假圖片 //2.2.1 克隆ul下的第一個li var cloneli = ullis[0].cloneNode(true); ul.appendChild(cloneli); //3. 簡單輪播功能 //3.1 給小方塊注冊點擊事件 for(var i=0;i2. 3D版 原理:切割的思路其實是讓四個圖片拼成一個圖片 ,并且讓每一張圖片都往左走一定的距離結合了css3動畫
效果圖:在線demo
HTML
不要把按鈕放到box里面,一旦放到這里面,它默認就會成為一個項目,從而影響整個的ul。
css部分代碼
*{ padding:0; margin:0; list-style-type: none; } .box{ width:533px; height:300px; margin:100px auto 0; border: 1px solid #000; /* 讓盒子變成一個伸縮容器 */ display:flex; } /* 第一步 需要制作出一個長方體 */ .box ul{ width:533px; height:300px; position:relative; transform-style: preserve-3d; transition: transform 1s; } .box ul:nth-child(1){ transition-delay: 0s; } .box ul:nth-child(2){ transition-delay: 0.2s; } .box ul:nth-child(3){ transition-delay: 0.4s; } .box ul:nth-child(4){ transition-delay: 0.6s; } .box > ul > li{ /* 這里最好是設置成width:100% 讓它繼承收縮后的UL的寬度*/ width:100%; height:100%; position:absolute; left:0; top:0; /* 這個切割一定是加給li的 ul加的話會把3D空間給干掉*/ overflow:hidden; } .box > ul > li:nth-child(1){ transform:rotateX(90deg) translateZ(150px);/* 上面 */ } .box > ul > li:nth-child(2){ transform:rotateX(-90deg) translateZ(150px);/* 下面 */ } .box > ul > li:nth-child(3){ transform:translateZ(150px);/* 正面 */ } .box > ul > li:nth-child(4){ transform:rotateX(180deg) translateZ(150px);/* 背面 */ } .box > ul:nth-child(2) img{ margin-left: -134px; } .box > ul:nth-child(3) img{ margin-left: -268px; } .box > ul:nth-child(4) img{ margin-left: -402px; } .btn_wrap{ width:760px; height:0px; margin:0 auto; position:relative; top:-250px; } .btn_wrap button{ width:100px; height:100px; } .btn_wrap button:nth-child(1){ float: left; } .btn_wrap button:nth-child(2){ float: right; }js部分
// 需求 點擊按鈕一次,就讓長方體沿著X軸旋轉90度(是基于上一次的角度累加或者累減) var box = document.querySelector(".box"); var _ul = box.querySelectorAll("ul"); var _li = box.querySelectorAll("li"); var btns = document.querySelectorAll("button"); // 聲明一個信號量,以便計算需要旋轉的度數 var num = 0; // 當用戶暴力點擊的時候會出現過度執行不過來的BUG情況,需要函數節流。聲明一個開關變量 var flag = true; _ul[_ul.length -1].addEventListener("transitionend",function(){ console.log(1); // 在過渡執行完畢之后重新打開開關 flag = true; }) for(var i = 0; i < btns.length; i++){ btns[i].setAttribute("data-index", i); btns[i].addEventListener("click",function(){ if(flag){ flag = false; // 每次點擊進行一次判斷后在累加或者累減 // 通過this去找到當前對象的自定義下標 var index = this.dataset["index"]; if(index == 1){ num++; }else if(index == 0){ num--; } // 給所有的UL添加翻轉效果 for(var i = 0; i < _ul.length; i++){ _ul[i].style.transform = "rotateX("+num*90+"deg)"; } } }) }3. 移動端原理:利用定位,分為左中右
效果圖:在線demo
HTML
同普通版css部分代碼
.carouse-wrap { position: relative; min-height: 143px; } .carouse-wrap li { width: 100%; position: absolute; left: 0; top: 0; transform : translateX(100%); }js部分(代碼較長,只放了重點部分,完整代碼見文末)
// 將最初始的位置賦值 left = carouseWrapLi.length - 1; center = 0; right = 1; // 將最開始的三張先就位 carouseWrapLi[left].style.transform = "translateX("+ -windowWidth +"px)"; carouseWrapLi[center].style.transform = "translateX(0px)"; carouseWrapLi[right].style.transform = "translateX("+ windowWidth +"px)"; // 看到下一張的邏輯 function showNext(){ // 輪轉下標 left = center; center = right; right++; // 極值判斷 if(right > carouseWrapLi.length - 1){ right = 0; } .... // 手指touch的時候去切換圖片 jdCarouse.addEventListener("touchstart",touchstartHandler); jdCarouse.addEventListener("touchmove",touchmoveHandler); jdCarouse.addEventListener("touchend",touchendHandler); var startX = 0; // 記錄開始的時候的手指落點 var moveX = 0; // 記錄移動最終的手指落點 var starTime = null; function touchstartHandler(event){ // 記錄滑動開始的時間 starTime = new Date(); // 在最開始的時候清除定時器 clearInterval(carouseTimer); // 獲取手指的落點 startX = event.touches[0].pageX;4. 純css3無縫滾動版原理:結合CSS3的@keyframes
效果圖:在線demo
HTML
css
* { padding: 0; margin: 0; list-style-type: none; } .box { width: 533px; height: 200px; border: 1px solid #000; margin: 100px auto; position: relative; overflow: hidden; } .box:hover ul{ /* 在hover的時候讓動畫暫停 */ animation-play-state:paused; } img{ display: block; } ul { width: 3198px; height: 200px; position: absolute; left: 0; top: 0; animation: wufeng 10s linear infinite; } @keyframes wufeng{ 0%{ left: 0; } 100%{ left: -2132px; } } ul li{ float: left; }完整代碼可以去:
https://github.com/aloe2014/s...
https://github.com/aloe2014/s... (移動版)(此文獻與對原生js動畫保有熱愛的我們......)
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