摘要:關于旋轉木馬效果實用例子一個實際應用在優酷的頻道頁。將對的數據操作轉化為數組,數組元素存儲各項的數據寬高絕對定位偏移值透明度以及層疊參數,在模板處遍歷實際項目的數組,其樣式則通過索引獲取對數組的元素數據。
同事拿到個設計稿,是旋轉木馬的輪播效果,于是網上找了一下,發現了jquery實現的效果,一有空就看看源碼,研究其實現原理,想著用vue的數據驅動方式來實現一個,但這個效果跟以往做的demo效果不同,每次思考實現都被卡住了。拖延了好些日子,后來腦子一轉,居然想到方案了,于是動手實現了下。
關于旋轉木馬效果實用例子:一個實際應用在優酷的頻道頁。
首先分析一下jquery的實現效果,其實是將輪播項的dom進行左右分組,并設定好每個dom的寬高、層疊參數、透明度以及位置偏移,然后通過jquery的動畫api,對dom組進行一個數據切換(復制下一個dom的數據)。比如現在有ABC三個,B在中間,當右往左切換時,B獲取C的數據,而C拿A的數據,而A替換B的數據,變成BCA.
關于計算插件接受指定的幾個數據:整體寬高,主項寬高(中間最大),其他項依次縮小的比例。
關于位置,如圖:
主項應該是居中的,所以其位置偏移(絕對定位)左邊相對于父元素來說,應該是整體寬度和自身寬度之差的一半。而兩邊的其他項,直接相隔則按數目等分剩余空間。比如假設父元素寬度800px,主項寬度400px,左邊剩余空間應該寬為(800-400)/2=200px,而假設左邊有兩項,則二者直接等分展示自身部分為200/2=100px;這個數值就是我們要考慮的絕對定位left值,同理可得右邊部分的left值,至于項目的居中絕對定位,也是類似的道理,更加簡單。
其次,考慮的是以中間為主項,往兩邊的項應該層疊參數(z-index)越靠中間,值越大,透明度越往兩邊值越小。具體代碼邏輯可從這里找到。
vue實現vue的理念是數據驅動,所以要把jquery插件那套實現做一下轉化。同樣,也是接受幾個靜態數據:整體寬高、中間項寬高、縮小比例。
將jquery對dom的數據操作轉化為數組store,數組元素存儲各項dom的數據(寬高、絕對定位偏移值、透明度以及層疊參數),在模板處遍歷實際項目的數組,其樣式則通過索引獲取對store數組的元素數據。
切換數據通過對store進行出隊、入隊或反向出隊和入隊操作以達到切換邏輯;再通過樣式設定transition來設置動畫效果即可。
.item{ transition: all .8s ease; }
對于數據的初始化,代碼如下:
//store數組 var items = []; //拷貝物理數據 var rlist = copyArr(this.list); //獲取中間數組元素索引 var level = Math.floor(this.list.length/2); //如果數據是偶數則拷貝多一個數據. if(this.list.length%2==0){ var center = this.list[0]; rlist.push(Object.assign({},center)); } //左邊部分 var lefts = rlist.slice(0,level); //右邊部分 var rights = rlist.slice(level); var that = this; //兩邊剩余空間(單邊) var leftGap = (this.allWidth - this.curWidth)/2; //等分剩余空間,即間隙 var gap = leftGap/level; lefts.forEach(function(e,i){ //遍歷左邊部分 var obj = {}; //從左往右,其left值是gap倍數增長 obj.left = i*gap; //層疊參數逐級增1 obj.zIndex = i+1; //透明度則簡單做逐級增大 obj.opacity = 1/(level+1-i); //寬高則按距離中間項的個數來選擇縮放 obj.width = that.curWidth*Math.pow(that.scale,level-i); obj.height = that.curHeight*Math.pow(that.scale,level-i); //底部距離取最大高與當前項高差的一半 obj.bottom = (that.allHeight-obj.height)/2; items.push(obj); }); //遍歷右邊部分,包含中間項 rights.forEach(function(e,i){ var obj = {}; obj.width = that.curWidth*Math.pow(that.scale,i); obj.height = that.curHeight*Math.pow(that.scale,i); //偏移值可以反向思考,通過全寬減去距離右邊偏移以及自身寬度 obj.left = that.allWidth - (level-i)*gap - obj.width; obj.zIndex = level-i+1; obj.opacity = 1/(i+1); obj.bottom = (that.allHeight-obj.height)/2; items.push(obj); }); return { items:items, rlist:rlist, timer:null, dir:"right" }
加上定時器和方向選擇,效果就出來了,如下:
https://jsfiddle.net/dont27/L...
訪問不了可以看runjs.
剛開始一直思維繞不過去,一直無從下手,然而當抓到突破點的時候,其實寫出來,發現挺簡單的!
不過在偶數項處理方面,我只是簡單做一下拷貝多一份的處理,比較粗暴!
PS: 有感興趣有想法的,歡迎留言評論,歡迎指教~
原文放在自己的博客上: http://shellphon.wang/githubl...
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摘要:關于旋轉木馬效果實用例子一個實際應用在優酷的頻道頁。將對的數據操作轉化為數組,數組元素存儲各項的數據寬高絕對定位偏移值透明度以及層疊參數,在模板處遍歷實際項目的數組,其樣式則通過索引獲取對數組的元素數據。 同事拿到個設計稿,是旋轉木馬的輪播效果,于是網上找了一下,發現了jquery實現的效果,一有空就看看源碼,研究其實現原理,想著用vue的數據驅動方式來實現一個,但這個效果跟以往做的d...
摘要:說明此版本輪播圖為仿照網易云音樂播放器上首頁的輪播。網易的輪播特殊的地方就在于,如果你滑動不相鄰的兩張圖片,其過渡效果并不是滑動過渡,而是一個跳出過渡,此方面原理與最開始設計輪播排版時候有極大關聯。 說明: 此版本輪播圖為仿照網易云音樂PC播放器上首頁的輪播。 網易的輪播特殊的地方就在于,如果你滑動不相鄰的兩張圖片,其過渡效果并不是滑動過渡,而是一個跳出過渡,此方面原理與最開始設計輪播...
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