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白話解釋 Javascript 原型繼承(prototype inheritance)

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摘要:我們有了構造函數之后,第二步開始使用它構造一個函數。來個例子這種方式很簡單也很直接,你在構造函數的原型上定義方法,那么用該構造函數實例化出來的對象都可以通過原型繼承鏈訪問到定義在構造函數原型上的方法。

來源: 個人博客
白話解釋 Javascript 原型繼承(prototype inheritance) 什么是繼承?

學過“面向對象”的同學們是否還記得,老師整天掛在嘴邊的面向對象三大特征:封裝,繼承,多態。今天我們就來白話一下javascript中的原型繼承,沒學過的同學們也不用擔心,跟著往下走,我相信你會明白的。

繼承,當然是面向對象其中的一種思想和概念了,所謂繼承,顧名思義就是繼承了。。。

比如說小明是老明唯一的兒子,老明有一個億的資產,這一個億的資產雖然不在小明手里,但是小明是老明兒子,小明在一定程度上“繼承”了他老爸給他提供的這么多的資產,小明不僅可以享用自己賺來的錢,也可以隨時消費他父輩的資產。

在程序中,其實也是類似的,如果一個對象A繼承了對象B,那么對象A不僅可以使用自己的屬性和方法,同時也可以使用父級B中的屬性和方法。

為了能夠說明白Javascript 中的原型繼承,就不得不說javascript中的對象。

javascript對象兩種創建(聲明)方式

在javascript中你可以使用以下方式創建一個javascript 對象(object).

對象字面量(object literal)方式

構造函數(constructor)方式 // es6中可以用class創建一個真正的對象

Object.create(prototype) //常用此方法進行對象間繼承

第一種對象字面量方式很簡單粗暴:

var a = {}; // 我創建了一個空對象a

第二種“構造函數”方式來“創建對象”。

“構造函數”只是創建一個對象的第一步!有了構造函數之后,第二部就是用它創建一個對象!

所以, 第一步,來一個構造函數,你可以把它當成一個普通函數,比如:

function People(name) {
    this.name = name;
}

這個函數也可以接受參數,如果大家對this關鍵字不了解,請先看《詳解javascript this關鍵字》這個教程,這里我就不啰嗦了。

我們有了構造函數之后,第二步開始使用它構造一個函數。

在javascript中,我們使用 “new” 操作符 + 構造函數 來創建一個對象。

var a = new People("xiaoming");
var b = new People;

順便提一下,如果你不想給構造函數傳入參數,那么帶不帶括號都是一樣的,也就是說:

var a = new People;
var b = new People();

這兩種創建對象方式都正確。

小提示:其實第一種對象字面量方式只是構建對象的語法糖(syntax sugar),底層還是使用構造函數方式構造的:

new Object()

大家不相信的話,可以打開你的chrome的控制臺,直接輸入:

Object

是不是看到了下面這一行?

function Object() { [native code] }

這個Object也是個構造函數,只不過這里原生代碼。

原型prototype

現在大家知道了javascript中對象創建的兩種方式。

var a = {};
var xiaoming = new People();

接下來這句話請大家重復三遍:

所有的javascript對象都從一個叫“原型”的地方繼承了所有的屬性和方法!

這個“原型”是個啥?就是個對象!你可以把它想象成:{}。

我們前面說了創建對象的兩種方法:
1, 對象字面量

var a = {};
// 其實等于
var a = new Object;

2, 構造函數

function People(){
}

var a = new People();

我們說過了:

所有的javascript對象都從一個叫“原型”的地方繼承了所有的屬性和方法!

上面這兩個例子中對象是:

a

那么原型(prototype)在哪呢?大家試著和我一樣做一下:

console.log(Object.prototype);
console.log(People.prototype);

是不是都輸出了一個對象?

我們之前也說了,原型(prototype)就是一個對象而已,現在大家也知道它在哪了吧?原型就是構造函數的一個屬性,這里可能聽著有點別扭,函數的屬性?對,javascript中的構造函數也是對象!

重要的事情說三遍:javascript的原型(prototype)是什么?就是“構造函數”下的一個對象叫做“原型”(prototype)

再添一句,這個原型對象中又有個名為“constructor”的屬性,指向了該函數本身。

function People(){}

People.prototype.constructor === People // true

再提醒一下,原型只存在在“構造函數”中,有些同學會誤解的去找一個“對象”或“對象字面量”的原型(prototype),因為我們說了原型(prototype)只存在在“構造函數”中,所以去對象或對象字面量里找原型的找不到的,只能返回undefined。比如:

var a = {};
console.log(a.prototype) // 返回undefined

// 或者

function People() {}
var p = new People;
console.log(p.prototype) // 依然返回undefined

// 但是
console.log(People.prototype) // 就返回一個{} 當然這里面有好多原生的方法

但是,還有一個特別屬性

__proto__

可以讓你“向父級”查看,當前對象繼承的“原型”是誰?就是孩子找爸爸。
打開你的chrome瀏覽器的控制臺,接著上面的代碼繼續試驗:

a.__proto__ // Object {}
p.__proto__ // Object {}
a.__proto__ === Object.prototype // true
p.__proto__ === People.prototype // true

// 我們發現兩個對象的原型都是對象。
// 那么我們再來看看構造函數“繼承”的原型是誰?

Object.__proto__ // function () {}
People.__proto__ // function () {}

看到這里,希望你能明白,不管是javascript自帶的,還是我們自定義的構造函數依然繼承自匿名函數的原型!(希望你沒暈)

原型繼承

有了上面的鋪墊,我們終于能夠開始說一下原型繼承了。如果你上面的知識點都理解了,理解原型繼承不在話下。

來個例子:

function People(name) {
    this.name = name;
}

People.prototype.sayHi = function () {
    console.log("hi, my name is ", this.name);
};


var a = new People("xiaoming");
a.sayHi(); // hi, my name is xiaoming

var b = new People("laoming");
b.sayHi(); // hi, my name is laoming

這種方式很簡單也很直接,你在構造函數的原型上定義sayHi方法,那么用該構造函數實例化出來的對象都可以通過原型繼承鏈訪問到定義在構造函數原型上的方法。

理解了上述內容,你可以直接利用javascript的原型繼承,也可以用它為基礎構造自己“類”感覺小庫。

來源:個人博客

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