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那些面試題

psychola / 3645人閱讀

摘要:變量分為局部變量和全局變量。在函數內聲明的變量只在這個函數內有定義,作用域是局部的,函數的參數也是局部變量。閉包的用途最大用處有兩個,一個是前面提到的可以讀取函數內部的變量,另一個就是讓這些變量的值始終保持在內存中。

都是自己整理的,除了題目,其他都別當真。(答案不是100分的對/(ㄒoㄒ)/~~)

jQuery和zepto的區別

zepto主要針對移動設備上的,只支持較新的瀏覽器,好處是代碼量小,性能較好;zepto有一些基礎的觸摸事件,如tap、swipe;

jQuery主要是兼容性好,可以跑在PC也可以移動設備上,好處是兼容性好,缺點是代碼量大,性能不夠好,jQuery的2.X版本也不支持IE678也是基于這個考慮的。

大多數在jQuery 常用的API 和方法zepto都有,zepto種有些方法jQuery反而沒有,大部分都能兼容。
具體的一些區別:

on事件委托的區別

Zepto 的each 方法只能遍歷 數組,不能遍歷JSON對象。

width()和height()的區別:Zepto由盒模型(box-sizing)決定,用.width()返回賦值的width,用.css("width")返回加border等的結果;jQuery會忽略盒模型,始終返回內容區域的寬/高(不包含padding、border)。

offset()的區別:Zepto返回{top,left,width,height};jQuery返回{width,height}。

jQuery的$.fn.extend和$.extend的區別

jQuery便是一個封裝得非常好的類,比如,$("#btn1") 會生成一個 jQuery類的實例,理解這一點很重要。
$.extend是用來擴展jQuery類的,可以理解為添加靜態方法,是全局性的,直接用jQuery類調用即可。

$.extend({minValue:function(a,b){return a

也可以把這類函數稱作為工具函數,不直接操作DOM元素,而是操作Javascript的非元素對象,或者執行其他非對象的特定操作。
$.extend還可以用一個或多個其他對象來擴展一個對象,返回被擴展的對象

var settings = { validate: false, limit: 5, name: "foo" }; 
var options = { validate: true, name: "bar" }; 
$.extend(settings, options);
//settings == { validate: true, limit: 5, name: "bar" }

$.fn是指jQuery的命名空間,它是對jQuery.prototype進得擴展,就是為jQuery類添加“成員函數”。jQuery類的實例可以使用這個“成員函數”。

   $.fn.extend({
       theAlert:function(){
          alert("自定義的函數");
        }
  })
  $("thediv").theAlert()
  
cookie、localStorage、sessionStorage的區別

LocalStorage(本地存儲)和sessionStorage(會話存儲) 是HTML5 Web Storage API 提供的,這兩種方式都允許開發者使用js設置的鍵值對進行操作,在在重新加載不同的頁面的時候讀出它們。這一點與cookie類似。

數據的生命期:
cookie一般由服務器生成,可設置失效時間。如果在瀏覽器端生成Cookie,默認是關閉瀏覽器后失效;localStorage除非被清除,否則永久保存;sessionStroage僅在當前會話下有效,關閉頁面或瀏覽器后被清除;

存放數據大小:
cookie:4K左右;localStorage和sessionStorage一般為5MB;

與服務器端通信:
cookie每次都會攜帶在HTTP頭中,如果使用cookie保存過多數據會帶來性能問題;localStorage和sessionStorage僅在客戶端(即瀏覽器)中保存,不參與和服務器的通信

易用性:
cookie需要程序員自己封裝,源生的Cookie接口不友好;localStorage和sessionStorage源生接口可以接受,亦可再次封裝來對Object和Array有更好的支持

JS跨域(ajax跨域、iframe跨域)解決方法

只要協議、域名、端口有任何一個不同,都被當作是不同的域。
要解決跨域的問題,我們可以使用以下幾種方法:

通過jsonp跨域:
在js中,我們直接用XMLHttpRequest請求不同域上的數據時,是不可以的。但是,在頁面上引入不同域上的js腳本文件卻是可以的,jsonp正是利用這個特性來實現的。jsonp的原理就是,通過script標簽引入一個js文件,這個js文件載入成功后會執行我們在url參數中指定的函數,并且會把我們需要的json數據作為參數傳入。所以jsonp是需要服務器端的頁面進行相應的配合的。如果你的頁面使用jquery,那么通過它封裝的方法$.getJSON(url,data,success(data,status,xhr))

function dosometing(jsondata){
    //處理獲得的數據
}

我們看到獲取數據的地址后面還有一個callback參數,按慣例是用這個參數名,但是你用其他的也一樣。當然如果獲取數據的jsonp地址頁面不是你自己能控制的,就得按照提供數據的那一方的規定格式來操作了。

因為是當做一個js文件來引入的,所以 http://example.com/data.php 返回的必須是一個能執行的js文件,所以這個頁面的php代碼可能是這樣的:


最終那個頁面輸出的是:dosomething(["a","b","c"])

通過修改document.domain來跨子域:
要注意的是,document.domain的設置是有限制的,我們只能把document.domain設置成自身或更高一級的父域,且主域必須相同。

使用window.name來進行跨域:
window對象有個name屬性,該屬性有個特征:即在一個窗口(window)的生命周期內,窗口載入的所有的頁面都是共享一個window.name的,每個頁面對window.name都有讀寫的權限,window.name是持久存在一個窗口載入過的所有頁面中的,并不會因新頁面的載入而進行重置。注意,window.name的值只能是字符串的形式,這個字符串的大小最大能允許2M左右甚至更大的一個容量,具體取決于不同的瀏覽器,但一般是夠用了。


window.name = "消息";


function getData(){//iframe載入data.html頁面后臺執行的函數
    var iframe = document.getElementById("iframe");
    iframe.onload = function(){//這個時候a.html和data.html已經是處于同一個域了,可以互相訪問
        var data = iframe.contentWindow.name;//獲取iframe的window.name,也就是data.html頁面給她設置的數據
        alert(data);
    }
    iframe.src = "b.html";//這里的b.html只要和a.html同一個域就行了,目的是讓a能訪問iframe里的東西,設置成about:blank也可以
}




window.onmessage = function(e){
    e = e || event;//獲取時間對象
    alert(e.data);//通過data屬性得到傳送的消息
}
HTTP協議的主要特點

超文本傳輸協議(HTTP)是一種通信協議,它允許將超文本標記語言(HTML)文檔從Web服務器傳送到客戶端的瀏覽器。目前我們使用的是HTTP/1.1 版本。
http協議是無狀態的,同一個客戶端的這次請求和上次請求是沒有對應關系,對http服務器來說,它并不知道這兩個請求來自同一個客戶端。 為了解決這個問題, Web程序引入了Cookie機制來維護狀態.

HTTP協議的主要特點可概括如下:

支持客戶/服務器模式。

簡單快速:客戶向服務器請求服務時,只需傳送請求方法和路徑。請求方法常用的有GET、HEAD、POST。每種方法規定了客戶與服務器聯系的類型不同。由于HTTP協議簡單,使得HTTP服務器的程序規模小,因而通信速度很快。

靈活:HTTP允許傳輸任意類型的數據對象。正在傳輸的類型由Content-Type加以標記。

無連接:無連接的含義是限制每次連接只處理一個請求。服務器處理完客戶的請求,并收到客戶的應答后,即斷開連接。采用這種方式可以節省傳輸時間。

無狀態:HTTP協議是無狀態協議。無狀態是指協議對于事務處理沒有記憶能力。缺少狀態意味著如果后續處理需要前面的信息,則它必須重傳,這樣可能導致每次連接傳送的數據量增大。另一方面,在服務器不需要先前信息時它的應答就較快。

http請求由三部分組成,分別是:請求行、消息報頭、請求正文
HTTP響應也是由三個部分組成,分別是:狀態行、消息報頭、響應正文

HTTP響應的狀態代碼有三位數字組成,第一個數字定義了響應的類別,且有五種可能取值:

1xx:指示信息--表示請求已接收,繼續處理
2xx:成功--表示請求已被成功接收、理解、接受
3xx:重定向--要完成請求必須進行更進一步的操作
4xx:客戶端錯誤--請求有語法錯誤或請求無法實現
5xx:服務器端錯誤--服務器未能實現合法的請求

常見狀態代碼、狀態描述、說明:

200 OK      //客戶端請求成功
400 Bad Request  //客戶端請求有語法錯誤,不能被服務器所理解
401 Unauthorized //請求未經授權,這個狀態代碼必須和WWW-Authenticate報頭域一起使用 
403 Forbidden  //服務器收到請求,但是拒絕提供服務
404 Not Found  //請求資源不存在,eg:輸入了錯誤的URL
500 Internal Server Error //服務器發生不可預期的錯誤
503 Server Unavailable  //服務器當前不能處理客戶端的請求,一段時間后可能恢復正常
GET和POST方法的區別

Http協議定義了很多與服務器交互的方法,最基本的有4種,分別是GET,POST,PUT,DELETE. 一個URL地址用于描述一個網絡上的資源,而HTTP中的GET, POST, PUT, DELETE就對應著對這個資源的查,改,增,刪4個操作。 我們最常見的就是GET和POST了。GET一般用于獲取/查詢資源信息,而POST一般用于更新資源信息.

GET提交的數據會放在URL之后,以?分割URL和傳輸數據,參數之間以&相連,如EditPosts.aspx?name=test1&id=123456. POST方法是把提交的數據放在HTTP包的Body中.

GET提交的數據大小有限制(因為瀏覽器對URL的長度有限制),而POST方法提交的數據沒有限制.

GET方式需要使用Request.QueryString來取得變量的值,而POST方式通過Request.Form來獲取變量的值。

GET方式提交數據,會帶來安全問題,比如一個登錄頁面,通過GET方式提交數據時,用戶名和密碼將出現在URL上,如果頁面可以被緩存或者其他人可以訪問這臺機器,就可以從歷史記錄獲得該用戶的賬號和密碼.

js的變量作用域

在js當中,變量的作用域就是定義這個變量的區域。變量分為:局部變量和全局變量。在函數內聲明的變量只在這個函數內有定義,作用域是局部的,函數的參數也是局部變量。
理解作用域鏈可以更好的理解變量的作用域,每個JavaScript執行環境都有一個和它關聯在一起的作用域鏈。在變量解析過程中首先查找局部的作用域鏈,然后查找外部的作用域鏈。

閉包的概念

閉包就是能夠讀取其他函數內部變量的函數。由于在Javascript語言中,只有函數內部的子函數才能讀取局部變量,因此可以把閉包簡單理解成"定義在一個函數內部的函數"。
所以,在本質上,閉包就是將函數內部和函數外部連接起來的一座橋梁。

  

閉包的用途:
最大用處有兩個,一個是前面提到的可以讀取函數內部的變量,另一個就是讓這些變量的值始終保持在內存中。

  function f1(){
    var n=999;
    nAdd=function(){n+=1}//沒有var的全局變量,nAdd的值是一個匿名函數,而這個匿名函數本身也是一個閉包,可以在函數外部對函數內部的局部變量進行操作。
    function f2(){//f1是f2的父函數,而f2被賦給了一個全局變量,這導致f2始終在內存中,而f2的存在依賴于f1,因此f1也始終在內存中,不會在調用結束后,被垃圾回收機制(garbage collection)回收。
      alert(n);
    }
    return f2;
  }
  var result=f1();
  result(); // 999
  nAdd();
  result(); // 1000

使用閉包的注意點:

由于閉包會使得函數中的變量都被保存在內存中,內存消耗很大,所以不能濫用閉包,否則會造成網頁的性能問題,在IE中可能導致內存泄露。解決方法是,在退出函數之前,將不使用的局部變量全部刪除。

閉包會在父函數外部,改變父函數內部變量的值。所以,如果你把父函數當作對象(object)使用,把閉包當作它的公用方法(Public Method),把內部變量當作它的私有屬性(private value),這時一定要小心,不要隨便改變父函數內部變量的值。  

this和閉包的解讀代碼

   var name = "The Window";
   var object = {
    name : "My Object",
    getNameFunc : function(){
      return function(){//閉包函數
        return this.name;//到父函數getNameFunc找name變量,找不到,到外部找,找到"The Window"
      };
    }
  };
  alert(object.getNameFunc()());//The Window
  
    var name = "The Window";
  var object = {
    name : "My Object",
    getNameFunc : function(){
      var that = this;
      return function(){
        return that.name;
      };
    }
  };
  alert(object.getNameFunc()());//因為this的對象引用就是object,所以返回值在Object中開始查找,找到了Obeject中的name就不到全局變量中查找。
  
this 的用法

this是Javascript語言的一個關鍵字。
它代表函數運行時,自動生成的一個內部對象,只能在函數內部使用。
隨著函數使用場合的不同,this的值會發生變化。但是有一個總的原則,那就是this指的是,調用函數的那個對象。

function test(){
 alert(this.x);
}
var o = {
    x:1,
    m:test
};
o.m.apply();//undefined

function test(){
 alert(this.x);
}
var o = {
    x:1,
    m:test
};
o.m.apply(o);//1 
  
call和apply兩個方法的區別

這兩函數的作用其實就是更改對象的內部指針,即改變對象的this指向的內容,這兩個方法都能劫持另外一個對象的方法,繼承另外一個對象的屬性.

function add(c, d){
  return this.a + this.b + c + d;
}

var o = {a:1, b:3};

// 第一個參數對象o將代替add類里this對象
// 后面的參數就是需要逗號隔開的參數列表
add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16

// 第一個參數對象o將代替add類里this對象
// 第二個參數為數組,就是需要傳遞的參數列表
add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34

//apply的一個例子,
    function Person(name,age){   //定義一個類
        this.name=name;     //名字
        this.age=age;       //年齡
        this.sayhello=function(){alert(this.name)}; 
    } 
    function Print(){            //顯示類的屬性
        this.funcName="Print"; 
        this.show=function(){ 
            var msg=[]; 
            for(var key in this){ 
                if(typeof(this[key])!="function"){ 
                    msg.push([key,":",this[key]].join("")); 
                } 
            } 
            alert(msg.join(" ")); 
        }; 
    } 
    function Student(name,age,grade,school){    //學生類
        Person.apply(this,arguments);//比call優越的地方
        Print.apply(this,arguments); 
        this.grade=grade;                //年級
        this.school=school;                 //學校
    } 
    var p1=new Person("卜開化",80); 
    p1.sayhello(); 
    var s1=new Student("白云飛",40,9,"岳麓書院"); 
    s1.show(); 
    s1.sayhello(); 
    alert(s1.funcName);
    

另外一個需要注意的:傳null或undefined時,將是JS執行環境的全局變量。瀏覽器中是window,其它環境(如node)則是global。

    function fun() {
        alert(this);
    }
    fun.call(1);//“1”
    fun.call("a");//“a”
    fun.call(true);//“true”
    fun.call({name:"jack"}); //“[object Object]”
    fun.call(null); // window or global
    fun.call(undefined); // window or global

嚴格模式下情況又有所不同,ES3比較寬容盡量去揣測代碼意圖。ES5嚴格模式(ie6/7/8/9除外)則不再揣測,給call/apply傳入的任何參數不再轉換。

    "use strict"
    function fun() {
        alert(this);
    }
    fun.call(null)      // null
    fun.call(undefined) // undefined
js的繼承機制

js中有三種繼承方式:
1、js原型(prototype)繼承:

function Person(name,age){ 
    this.name=name; 
    this.age=age; 
} 
Person.prototype.sayHello=function(){ 
    alert("使用原型得到Name:"+this.name); 
} 
var per=new Person("馬小倩",21); 
per.sayHello(); //輸出:使用原型得到Name:馬小倩 
function Student(){} 
Student.prototype=new Person("洪如彤",21); 
var stu=new Student(); 
Student.prototype.grade=5; 
Student.prototype.intr=function(){ 
    alert(this.grade); 
} 
stu.sayHello();//輸出:使用原型得到Name:洪如彤 
stu.intr();//輸出:5  

2、構造函數繼承

function  Parent(name){ 
    this.name=name; 
    this.sayParent=function(){ 
        alert("Parent:"+this.name); 
    } 
} 

function  Child(name,age){ 
    this.tempMethod=Parent; 
    this.tempMethod(name); 
    this.age=age; 
    this.sayChild=function(){ 
        alert("Child:"+this.name+"age:"+this.age); 
    } 
} 

var parent=new Parent("江劍臣"); 
parent.sayParent(); //輸出:“Parent:江劍臣” 
var child=new Child("李鳴",24); //輸出:“Child:李鳴 age:24” 
child.sayChild();  

3、call、apply實現繼承

function  Person(name,age,love){ 
        this.name=name; 
        this.age=age; 
        this.love=love; 
        this.say=function say(){ 
            alert("姓名:"+name); 
        } 
    } 

    //call方式 
    function student(name,age){ 
        Person.call(this,name,age); 
    } 

    //apply方式 
    function teacher(name,love){ 
        Person.apply(this,[name,love]); 
        //Person.apply(this,arguments); //跟上句一樣的效果,arguments 
    } 

    //call與aplly的異同: 
    //1,第一個參數this都一樣,指當前對象 
    //2,第二個參數不一樣:call的是一個個的參數列表;apply的是一個數組(arguments也可以) 

    var per=new Person("武鳳樓",25,"魏熒屏"); //輸出:“武鳳樓” 
    per.say(); 
    var stu=new student("曹玉",18);//輸出:“曹玉” 
    stu.say(); 
    var tea=new teacher("秦杰",16);//輸出:“秦杰” 
    tea.say();  
transition transfrom translate animation有什么區別?

transition:過渡;transfrom:變換;translate:平移;animation:動畫;

CSS3動畫和js動畫

css3在性能上可以快速加載,但是缺點就是 IE8或以下不支持,而且復雜的動畫效果寫起來比較困難
js兼容性比較強,能實現比較復雜的代碼,缺點就是加載需要時間

bootsrtap封裝jQuery插件的方式

用button.js舉例

!function ($) {
     "use strict";
    var Button = function(element, options){
        this.$element  = $(element)
        this.options   = $.extend({}, Button.DEFAULTS, options)
    }
    Button.DEFAULTS = {}
    Button.prototype.toggle = function(){}
    
    function Plugin(options){
        return this.each(function(){
        ...
        new Button(this,options)
        ...
        })
    }
    
    var old = $.fn.Button;
    
    $.fn.Button = Plugin;
    $.fn.Buttn.Contructor = Button;//將插件類暴露給外界,可以修改和添加類里面的方法,如$.fn.Buttn.Contructor.prototype.show = function(){}
    
    // 避免命名空間沖突
    $.fn.Button.noConflict = function(){
        $.fn.Button = old;
        return this;
    }
}(window.jQuery);
js中new關鍵字的理解

new是用來實例化一個對象。

// 定義類 類名字是 classA
function classA(){
    this.name=1;
}
classA.prototype.show = function(){
    alert(this.name);
};
// 用new實例化
var b = new classA();
b.show();    

var b = new classA();這句話,new的作用流程是:

1、創建一個新的對象,這個對象的類型是object;
2、查找class的prototype上的所有方法、屬性,復制一份給創建的Object
3、將構造函數classA內部的this指向創建的Object
4、創建的Object的__proto__指向classA的prototype,b.__proto__ = classA.portotype
5、執行構造函數classA
6、返回新創建的對象給變量b
句話總結:new關鍵字以ClassA()為模板創建了一個新的對象,它復制了ClassA構造器中的所有成員變量,同時this指向新創建的對象。

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