摘要:創建及辨別方法是原始值,因此調用會導致程序拋出錯誤使用來辨別其類型可用于計算對象字面量屬性名如果想創建一個共享的,可使用方法方法在全局注冊表中檢索與有關的鍵全局注冊表是一個類似全局作用域的共享環境,也就是說你不能假設目前環境中存在哪些鍵與類
創建Symbol及辨別方法
Symbol是原始值,因此調用new Symbol會導致程序拋出錯誤
let firstName = Symbol() let person = {} person[firstName] = "angela" console.log(person[firstName])
使用typeof來辨別其類型
let symbol=Symbol("this is test description") console.log(typeof symbol)//symbol
Symbol可用于計算對象字面量屬性名、Object.defineProperty、Object.defineProperties
如果想創建一個共享的Symbol,可使用Symbol.for方法
let uid = Symbol.for("uid") let object = { [uid]: "12345" } console.log(object[uid])//12345 console.log(uid)//Symbol(uid) let uid2 = Symbol.for("uid") console.log(uid === uid2)//true console.log(object[uid2])//12345 console.log(uid2)//Symbol(uid)
Symbol.keyFor方法在Symbol全局注冊表中檢索與Symbol有關的鍵
let uid = Symbol.for("uid") console.log(Symbol.keyFor(uid))//uid let uid2 = Symbol.for("uid") console.log(Symbol.keyFor(uid2))//uid let uid3=Symbol("uid") console.log(Symbol.keyFor(uid3))//undefined
Symbol全局注冊表是一個類似全局作用域的共享環境,也就是說你不能假設目前環境中存在哪些鍵
Symbol與類型強制轉換不能將Symbol強制轉換成數字類型,Symbol也不可以被轉換成字符串
let uid = Symbol.for("uid") let desc = uid + ""http://報錯 Uncaught TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string
let uid = Symbol.for("uid") let desc = uid / 1//報錯 Uncaught TypeError: Cannot convert a Symbol value to a number
但是卻可以像下面這樣使用
let uid = Symbol.for("uid") let desc = String(uid) console.log(desc)//Symbol(uid)Symbol屬性檢索
Object.getOwnPropertySymbols
let uid = Symbol.for("uid") let object = { [uid]: "12345" } let symbols=Object.getOwnPropertySymbols(object)Symbol.hasInstance
Symbol.hasInstance只接受一個參數,即要檢查的值
每個函數都有Symbol.hasInstance方法,用于確定對象是否為函數實例,該方法在Function.prototype中定義,該方法被定義不為可寫、不可配置、不可枚舉
let obj = [] //obj instanceof Array //下面一句代碼與此句功能等價 Array[Symbol.hasInstance](obj)//true
我們可以通過Object.defineProperty方法改寫一個不可寫屬性
所以其實可以重寫所有內建函數(如Date和Error)默認的Symbol.hasInstance屬性
function SpecialNumber() { } Object.defineProperty(SpecialNumber, Symbol.hasInstance, { value: function (v) { return (v instanceof Number) && (v >= 1 && v <= 100) } }) var two = new Number(2), zero = new Number(0); console.log(two instanceof SpecialNumber)//true console.log(zero instanceof SpecialNumber)//falseSymbol.isConcatSpreadable
Symbol.isConcatSpreadable屬性值為true表明屬性值應當作為獨立元素添加到數組中
let c1 = ["red", "green"], c2 = c1.concat(["blue", "black"], "yellow") console.log(c2)//["red", "green", "blue", "black", "yellow"]
為什么上面一段代碼結果是["red", "green", "blue", "black", "yellow"]而不是["red", "green", ["blue", "black"], "yellow"]?
如果把上面的代碼稍微改一下,結果就完全不一樣了
let collection = { 0: "hello", 1: "world", 2: "demo", 3: "test", [Symbol.isConcatSpreadable]: true, length: 4 } let msg = ["Hi"].concat(collection) console.log(msg)//["Hi", "hello", "world", "demo", "test"]Symbol.match,Symbol.replace,Symbol.search,Symbol.split
let hasLenOf10 = { [Symbol.match](v) { return v.length === 10 ? [v.substring(0, 10)] : null }, [Symbol.replace](v, replacement) { return v.length === 10 ? replacement + v.substring(10) : v; }, [Symbol.search](v) { return v.length === 10 ? 0 : -1 }, [Symbol.split](v) { return v.length === 10 ? ["", ""] : [v] } } let msg1 = "Hello world", msg2 = "Hello John"; console.log(msg1.match(hasLenOf10))//null console.log(msg2.match(hasLenOf10))//[Hello John] console.log(msg1.replace(hasLenOf10))//Hello world console.log(msg2.replace(hasLenOf10))//undefined console.log(msg1.search(hasLenOf10))//-1 console.log(msg2.search(hasLenOf10))//0 console.log(msg1.split(hasLenOf10))//["Hello world"] console.log(msg2.split(hasLenOf10))//["",""]Symbol.toPrimitive
在執行特定操作時,經常會嘗試將對象轉換到相應的原始值
Symbol.toPrimitive被定義在每一個標準類型的原型上,并且規定了當對象被轉換為原始值時應該執行的操作
每當執行類型轉換總會調用Symbol.toPrimitive方法并傳入一個值作為參數,這個值在規范中被稱作類型提示hint,類型提示參數只有三種選擇number、string、default
function Temperature(degree) { this.degree = degree } Temperature.prototype[Symbol.toPrimitive] = function (hint) { switch (hint) { case "string": return this.degree + "u00b0"; case "number": return this.degree; case "default": return this.degree + " degrees" } } var freezing = new Temperature(32) console.log(freezing + "!")//32 degrees! console.log(freezing / 2)//16 console.log(String(freezing))//32°Symbol.toStringTag
以前判斷一個對象的類型一般都是這樣
function isArray(value) { return Object.prototype.toString.call(value) === "[object Array]" }
ES6中我們可以自定義對象字符串標簽
function Person(name) { this.name = name } Person.prototype[Symbol.toStringTag] = "Person" Person.prototype.toString = function () { return this.name } var me = new Person("angela") console.log(me.toString())//angela console.log(Object.prototype.toString.call(me))//[object Person]
如果我們不重寫toString方法,則me.toString返回的值就是[object Person]
我們可以給Person.prototype[Symbol.toStringTag]賦任意值,當然也可以修改原生對象的字符串標簽
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