摘要:原文首發于源碼講解這是我們閱讀源碼的第篇博客,在這篇文章里我們來學習一下的方法。好啦,關于函數暫時就先講到這里啦。與惡龍纏斗過久自身亦成為惡龍凝視深淵過久深淵將回以凝視。
原文首發于Lodash源碼講解
這是我們閱讀Lodash源碼的第2篇博客,在這篇文章里我們來學習一下Lodash的chunk方法。
chunk函數內部依賴其他的函數,依賴的函數如下所示;
slice
按照慣例,我們先來看一下關于chunk方法的源碼chunk.js:
import slice from "./slice.js" /** * Creates an array of elements split into groups the length of `size`. * If `array` can"t be split evenly, the final chunk will be the remaining * elements. * * @since 3.0.0 * @category Array * @param {Array} array The array to process. * @param {number} [size=1] The length of each chunk * @returns {Array} Returns the new array of chunks. * @example * * chunk(["a", "b", "c", "d"], 2) * // => [["a", "b"], ["c", "d"]] * * chunk(["a", "b", "c", "d"], 3) * // => [["a", "b", "c"], ["d"]] */ function chunk(array, size) { // #1 size = Math.max(size, 0) const length = array == null ? 0 : array.length if (!length || size < 1) { return [] } // #2 let index = 0 let resIndex = 0 const result = new Array(Math.ceil(length / size)) // #3 while (index < length) { result[resIndex++] = slice(array, index, (index += size)) } return result } export default chunk
首先來說一下這個函數的作用;這個函數是用在數組上的一個方法,它將原來數組中的元素,按照給定的長度進行均分,均分后每一部分都是一個新的(小)數組,然后將這些均分的每一部分再次組成一個新的(大)數組;如果不能夠均分的話,新的(大)數組的最后一個元素則包含這些剩下的元素。
代碼演示如下:
chunk(["a", "b", "c", "d"], 2) // => [["a", "b"], ["c", "d"]] chunk(["a", "b", "c", "d"], 3) // => [["a", "b", "c"], ["d"]]
接下來,我們還是按照標記的順序來逐步講解一下這個代碼:
#1:這一部分首先對傳遞的參數做一個處理,先判斷傳遞的size的大小,如果不大于0,那么就取0作為size的值;然后判斷傳遞的array的值是否為空,如果為空就把數組的長度設置為零,否則就獲取數組的長度;最后判斷size和length的值,如果length為0或者size小于0的話,直接返回一個空的數組。
#2:這部分定義了兩個變量,index用來作為原數組的索引,resIndex用來作為新生成的數組的索引;然后根據size的大小生成了一個新的數組result,我們這里使用Math.ceil(length / size)是向上取整,因為有可能出現剩余元素的情況。
#3:通過一個while循環不斷地從原數組里取出指定長度的片段,這里使用到了slice函數,這個函數我們之前已經講解過了,這里就不在詳細的解釋了;然后當循環完成之后,我們就把這個新的數組作為結果返回。
這個函數的內部實現因為依賴了slice,所以整體還是比較簡單的;我寫了一個例子_.chunk,大家也都自己親手實踐一下;畢竟實踐出真知呀。好啦,關于函數chunk暫時就先講到這里啦。
與惡龍纏斗過久,自身亦成為惡龍;凝視深淵過久,深淵將回以凝視。
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