摘要:針對于類型已經出啦個方法來判斷在各種庫里,也出現了想等語義判斷。在斷言庫里,類型判斷也是必不可少的一部分。測試用例應該會。在下一個測試套件內,還是依照默認值。
前一篇文章,我們已經簡單的闡述了BDD,TDD以及mocha測試框架,chai斷言庫. 這里我們將進一步深入,比較全部的了解測試的API。
前文,我們已經知道了,BDD本身可以比擬為文章的骨架,而chai斷言庫就是骨架里面的血管和肌肉(脂肪). 兩者結合才能寫出一片完美的測試文章。 這里,我們先看一下脂肪是怎么煉成的。
這里我針對expect斷言進行一些講解,順便把一些比較重要的API,梳理一遍。
邏輯指示語法:
not deep any all andnot
取非語法
expect(1).to.not.equal(2); //passdeep
深層檢查,該主要針對于對象和數組類型。 就好比復制一樣,分為深復制和淺復制. 通常情況下,我們直接比較的都是淺層.
像這樣的
//淺層比較 var expect = require("chai").expect; var test1 = { foo:{ bar:1 } } var test2 = { bar:1 } describe("Counter",function(){ it("test",()=>{ expect(test1.foo).to.equal(test2); }) }) //fail //使用深層比較 describe("Test",function(){ it("test",()=>{ expect(test1.foo).to.deep.equal(test2); }) }) //passany
按正常語法看,這里就是任意的意思。通常搭配keys一起使用,用來表示或的意思。
expect(test1).to.have.any.keys("foo","bar");all
這個語法和"any"的使用也差不多,也是用來表示keys的包含狀況
//test1對象的所有keys只有foo和bar expect(test1).to.have.all.keys("foo","bar");
上面的邏輯語法通常和動詞語法一起使用.
常用的動詞語法有:
equal include (alias: contain) satisfy match change
通常,我們使用這里動詞結合名詞來表達一個狀態
equal顧名思義就是相等的意思唄。直接看一下demo
expect(1).to.equal(1); //相等 expect(2).to.not.equal(3); //不相等include
包含的意思,其實他的alias還有contains,includes。 不過表達的都是一樣的意思,所以推薦直接使用include就可以了。include經常和array,string,以及object使用. 正對于這3種類型,《包含》意味著:
array: 查詢是否包含子項 string: 查詢是否包含子字符串 object: 查詢是否包含子對象
//查詢array是否包含子項 expect([1,2,3,4,5]).to.include(3); //包含sting的子串 expect("good").to.include("oo"); //判斷對象是否包含子對象 expect({first:1,second:2}).to.include({second:2})
還記得上文提到的have嗎? 其實,這個和include是有區別的。 一般而言,have通常是和keys進行搭配的.
expect({first:1,second:2}).to.have.any.keys("first"); //等價于 expect({first:1,second:2}).to.include.keys("first");
另外,have本身自帶all的效果,所以感覺"all"通常是和include一起搭配.
expect({first:1,second:2}).to.have.keys("first","second"); //等價于 expect({first:1,second:2}).to.have.all.keys("first","second"); //等價于 expect({first:1,second:2}).to.include.all.keys("first","second");satisfy
這個應該可以算是一個萬能assertion. 他的參數是一個函數,接受的參數就是expect里面的內容。 而且該函數的返回值必須是Boolean. 如果你的返回值沒有的話,那么該case是不會通過的。
expect({first:1,second:2}).to.satisfy(function(obj){ return obj.first===1; }); //pass
雖然是萬能的,但是極力不推薦使用,因為是在是太好用了,而造成的problem就是你的測試用例不清晰,沒有很好的可讀性。要知道斷言庫的出現就是讓你的測試用例能夠像文章一樣具有良好的可讀性.
match這個方法其實和string.match是比較類似的。他們都是用來檢測字符串類型,是否滿足正則的測試。
expect("good").to.match(/(oo){1}/); //passchange
用來表征一個對象的值是否被一個函數所改變.
get to the point
//測試對象 var test2 = { bar:1 } function changeValue(){ test2.bar=2; } //測試用例 expect(changeValue).to.change(test2,"bar");
事實上,這個真的沒有什么卵用。用的頻率還是蠻低的。
Okkkkay~
在斷言中還有最重要的一部分,關于number的判斷.
常用的number判斷有:
above(alias: gt) below(alias: lt) least(alias: gte) most(alias: lte) withinabove
above等價于greater than(>=). 但是above能更好的表達語義,所以這里就使用above.
expect(2).to.above(1);below
同理below和above類似. below等價于less than(<=)
expect(2).to.not.below(1); expect(2).to.below(3);least
在中文意譯就為至少為多少~ 翻譯為數學語言就是 (>=) . 這里,我們需要明確一個概念,即,測試用例應該給你最直觀的感受, 我們的用例是給normal people看的,而不是特指針對于數學家,或者程序員看的。
使用最佳語義化的表達就是最重要的.
expect(num).to.least(1); //翻譯一遍就是: num至少為1most
和least相似。我這里就不舉例論證了。
expect(num).to.most(12); //num最多為12within
標識一個數的range. 相當于,數學上的 "[num1,num2]". 判斷你的expect是否在這個區間內。
expect(1).to.within(1,2); //pass
關于Number這一塊內容我們差不多梳理完了。
是不是很枯燥呀~
恩~ 我也這么覺得
下面,我們再來看一點枯燥的東西唄。 破罐子破摔
類型判斷
要知道,在js中,類型判斷是最奇葩的一個。 針對于類型js已經出啦3個方法來判斷》 instanceof typeof constructor. 在各種庫里,也出現了想isArray,isBoolean,isArrayLike等語義API判斷。 在斷言庫里,類型判斷也是必不可少的一部分。
instanceof ok false true null undefined exist emptyinstanceof
和constructor類型判斷類似。 用來判斷一個對象的原來構造函數是誰。
function changeValue(){} var test1 = new changeValue(); describe("Test",function(){ it("test",()=>{ expect(test1).to.be.instanceof(changeValue); }) })ok/true/exist
上述3個語法的關系應該是:exist>ok>true.
由于3者類似,這里就一起說明了。
exist就是用來判斷一個值是否存在,即,既不是null也不是undefined.
而,ok是用來判斷一個值是否ok(別打我~). 即,該值既不是null,也不是undefined,更不是false
true就很簡單,只有true才能pass. 相當于"==="的效果.
詳看demo:
//exist->pass expect("exist").to.exist; expect(null).to.not.exist; expect(undefined).to.not.exist; expect(false).to.exist; //ok->pass expect("exist").to.be.ok; expect(null).to.not.be.ok; expect(undefined).to.not.be.ok; expect(false).to.not.be.ok; //對于上面的exist //true->pass expect(true).to.be.true; expect(1).to.not.be.true;false/null/undefined/empty
這些都是判斷一個內容是否不滿足時而造出來語法.
看字面形式可以知道,他們分別對應于自己的類型。
false->false
null->null
undefined->undefined
而,empty則是判斷expect的length是否為0. 當然針對于沒有length屬性的類型。測試用例應該會die。
expect("").to.be.empty; expect(12).to.not.be.empty;
到這里,expect的斷言庫,差不多就這些了。 如果大家還有種想要學習的沖動,可以去mocha官網上學習(認真臉)
BDD額外語法上篇介紹了describe的一些基本語法,但是好像還是紕漏了一些,比較高級的API。
一個為only.一個為skip.還有一個為done
only方法表示在一個block內,只運行該用例的測試。它通常在你滿屏輸出錯誤的時候,進行分開修改bug而使用的. 可以在it或者describe上面使用
describe("Test",function(){ it.only("test",()=>{ expect(1).to.equal(1); }); it("it will output error",function(){ expect(2).to.equal(3); }) }) //在命令行測試會直接pass。 因為第二個測試用例并沒有執行skip
該方法,用來跳過某個測試用例。 同樣在正常情況下,我們不會使用這個API。 它的使用情況依然是,調試你在一個Block里,寫出很多個測試時,才會使用.
describe("Test",function(){ it("test",()=>{ expect(1).to.equal(1); }); it.skip("it will output error",function(){ expect(2).to.equal(3); }) }) //第一個會提示pass //第二個會提示pendingdone
這個應該是為js量身打造的.因為js本身就是一門異步語言,而mocha無法污染異步的API,所以這個done就是給我們手動去檢測異步結束而設立的。
來個栗子:
//沒有異步效果,結果會直接輸出I"m testing,而I"ve finished test卻沒有效果 describe("Test",function(){ it("test",()=>{ console.log("I"m testing") setTimeout(function(){ console.log("I"ve finished test"); },200); }); }) //這里我們需要加上一個異步的flag--done describe("Test",function(){ it("test",(done)=>{ //這里加上一個done的參數,表示這是個異步的測試用例 console.log("I"m testing") setTimeout(function(){ console.log("I"ve finished test"); done(); //這里手動告訴mocha我已經測試完了 },200); }); }); 輸出的結果為: //I"m testing //I"ve finished test
而,大部分時候,異步測試并不是去測試setTimeout(are u **?). 最主要測試異步的應該是Promise或者是$.Deferred。不過es6最近風行,我們一樣以Promise作為例子,Deferred的原理和Promise是一樣的.
異步測試Promise測試Promise的時候,我們當然可以使用上述的done方法來mark一下.
describe("Test",function(){ before(function(){ console.log("I"m testing"); }) it("test",(done)=>{ "use strict"; new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(()=>{ resolve("ok"); }, 200) }) .then(function(){ console.log("I"ve finished the test"); done(); }) }); }); //正常情況會輸出: 標識成功 // I"m testing //I"ve finished the test
但是需要注意的是,如果你的異步執行時間過長,mocha是不會wait u的。 mocha默認的最低時間是2s。所以,如果你的異步時間超出了。像這樣:
new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(()=>{ resolve("ok"); }, 2000) }) .then(function(){ console.log("I"ve finished the test"); done(); })
他會直接爆出這樣的錯誤.
Error: timeout of 2000ms exceeded
當然,如果你想改變他的默認值設置也可以。
想這樣設置就over了
mocha -t 10000
或者直接測試用例中多帶帶設置:
describe("Test",function(){ this.timeout(100); before(function(){ console.log("I"m testing"); }); it("test",(done)=>{ "use strict"; new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(()=>{ resolve("ok"); }, 2000) }) .then(function(){ console.log("I"ve finished the test"); done(); }) }); }); //由于你的時間設置過短,所以會出現上述一樣的錯誤
這里的this.timeout只能影響到,當前的測試套件。 在下一個測試套件內,還是依照默認值2000ms。
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