摘要:發現原生的并不會管理隊列。即在同一幀內多次調用會導致下一次重繪時,重復動畫。例如在同一幀內調用兩次,導致執行兩次所以,寫了庫來管理保證在同一幀內最多只會執行一次相同的動畫函數。如果你覺得不錯,歡迎。你的支持是我持續開源的動力
發現原生的 window.requestAnimationFrame 并不會管理隊列。即在同一幀內多次調用window.requestAnimationFrame 會導致下一次重繪時,重復動畫。例如:
const animationTwice = () => console.log("I will be invoked twice!") // 在同一幀內調用兩次,導致 animationTwice 執行兩次 window.requestAnimationFrame(animationTwice) window.requestAnimationFrame(animationTwice) // I will be invoked twice! // I will be invoked twice!
所以,寫了 raf-plus 庫來管理 window.requestAnimationFrame 保證在同一幀內最多只會執行一次相同的動畫函數。
如果你覺得不錯,歡迎☆ Star。你的支持是我持續開源的動力!
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