摘要:內存不足起因小程序對用戶內存使用進行了限制,如果一個頁面的圖片過多,會導致內存不足的內部錯誤解決辦法對圖片進行懶加載,不影響體驗的前提下,只渲染當屏的圖片,屏外圖片,顯示缺省圖實踐分析圖片最多的情況就是列表頭圖或圖片列表,為了性能,一般會滾
內存不足起因
小程序對用戶內存使用進行了限制,如果一個頁面的圖片過多,會導致內存不足的內部錯誤解決辦法
對圖片進行懶加載,不影響體驗的前提下,只渲染當屏的圖片,屏外圖片,顯示缺省圖實踐分析
圖片最多的情況就是列表(頭圖或圖片列表),為了性能,一般會滾動加載,而在小程序中,需要借助scroll-view/swiper組件,為了不影響用戶體驗,就不能讓之前以渲染的列表元素失去占位
要判斷元素是否在當屏,就要知道一些高度信息(屏幕高,滾動高度,元素高度),但是元素高度在小程序中不能動態獲取,所以就需要列表時定高的
代碼wxml文件
計算showIndex的方法,可作為公用方法
/** * offetHeight 滾動計算部分到頂部距離 * scrollTop 滾動高度 * height 每個模塊的高度 * colunm 列數 **/ function countIndex (offetHight, scrollTop, height, colunm) { // 單例獲取屏幕寬度比 if (!countIndex.pix) { try { let res = wx.getSystemInfoSync() countIndex.pix = res.windowWidth / 375 } catch (e) { countIndex.pix = 1 } } let scroll = scrollTop - offetHight * countIndex.pix let hei = height * countIndex.pix return scroll > 0 ? Math.floor(scroll / hei) * colunm : 0 }
js文件
let wxTools = require("../../untils/wxTools.js") Page({ data: { scrollData: { offetHeight: 15, // px height: 80, // px colunm: 3 }, showIndex: 0 }, scrollHide (e) { let data = [ this.data.scrollData.offetHeight, e.detail.scrollTop, this.data.scrollData.height, this.data.scrollData.colunm ] let index = wxTools.countIndex(...data) this.setData({ showIndex: index }) } })
具體要渲染多少的元素,自己來定,這里沒有放到countIndex中加入計算,例如wxml中的{{showIndex + 24 > index && showIndex - 6 < index}},會渲染30個元素的圖片
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