摘要:很長時間沒有更新文章了,經過幾個月的時間,事情終于忙完了。今天,在這里為大家分享款特效插件,與其說是分享,不如說是為了方便使用,對前面章節的一些效果的封裝。前面的文章在我修改完善后會逐漸上傳。
很長時間沒有更新文章了,經過幾個月的時間,事情終于忙完了。今天,在這里為大家分享3款canvas特效插件,與其說是分享,不如說是為了方便使用,對前面章節的一些效果的封裝。
1. Martrix.js點擊查看DEMO | GIthub地址
API屬性 | 類型 | 默認值 | 描述 |
---|---|---|---|
cW | Number | 1367 | canvas寬度 |
cH | Number | 700 | canvas高度 |
wordColor | String | "#33ff33" | 文字顏色 |
fontSize | Number | 15 | 文字大小 |
speed | Number | 0.13 | 下落速度 |
words | String | ”0123456...“ | 顯示文字 |
具體使用方法請看Github文檔
2. Dot.js文字粒子特效插件,所用的都是前面所講的知識
點擊查看DEMO | GIthub地址
API屬性 | 類型 | 默認值 | 描述 |
---|---|---|---|
cW | Number | 1367 | canvas寬度 |
cH | Number | 500 | canvas高度 |
numDot | Number | 100 | 粒子數目 |
radDot | Number | 3 | 粒子半徑 |
isRangeRad | Boolean | true | 是否隨機粒子半徑(給定的radDot范圍內) |
dotColor | String | ”#FFFFFF“ | 粒子填充顏色 |
lineDist | Number | 75 | 連線距離 |
lineColor | String | "#FFFFFF" | 連線顏色 |
bounce | Number | 1 | 反彈系數 |
opacity | Number | 0.5 | 透明度 |
isTouch | Boolean | false | 是否與鼠標發生交互 |
vxRange | Number | 2 | 粒子x方向速度 |
vyRange | Number | 2 | 粒子y方向速度 |
isWallCollisionTest | Boolean | true | 是否與邊界碰撞檢測 |
isBallCollisionTest | Boolean | true | 球體間是否發生碰撞檢測 |
具體使用方法請看Github文檔
3.waterWave.js點擊查看DEMO | GIthub地址
API屬性 | 類型 | 默認值 | 描述 |
---|---|---|---|
cW | Number | 1367 | canvas寬度 |
cH | Number | 500 | canvas高度 |
baseY | Number | 150 | 液面高度 |
oneColor | String | "#6ca0f6" | 上層顏色 |
twoColor | String | "#367aec" | 下層顏色 |
vertexsNum | Number | 250 | 頂點數目 |
autoDiff | Number | 1000 | 初始浪高 |
isMouseWhell | Boolean | true | 是否支持滾輪滾動 |
isDrop | Boolean | true | 是否來個雨滴 |
dropRadius | Number | 3 | 雨滴半徑 |
dropLocation | Number | 500 | 雨滴位置 |
isShowTips | Boolean | true | 是否顯示提示 |
具體使用方法請看Github文檔
4.結語今天的分享就到這里,后面會分享跟多的canvas特效插件。前面的文章在我修改完善后會逐漸上傳。
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