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js-csp 異步編程的一些簡單的例子

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摘要:發(fā)現(xiàn)一個(gè)月沒刷技術(shù)文章了有點(diǎn)慌整理一篇短的用法出來只包含最基本的用法在里邊最清晰不過我是在寫的版本的實(shí)現(xiàn)包含異步用法會(huì)更繁瑣一些但是也值得看看我相信普及之前還是一個(gè)很有意思的選擇我的代碼寫的是可以自動(dòng)腦補(bǔ)圓括號(hào)花括號(hào)上去注意包含的函數(shù)自動(dòng)

發(fā)現(xiàn)一個(gè)月沒刷技術(shù)文章了, 有點(diǎn)慌, 整理一篇短的 CSP 用法出來,
只包含最基本的用法, 在 Go 里邊最清晰, 不過我是在 Clojure 寫的 CSP.
js 版本的 CSP 實(shí)現(xiàn)包含異步, 用法會(huì)更繁瑣一些, 但是也值得看看.
我相信 async/await 普及之前, js-csp 還是一個(gè)很有意思的選擇.

我的代碼寫的是 CoffeeScript, 可以自動(dòng)腦補(bǔ)圓括號(hào)花括號(hào)上去...
注意包含 yield 的函數(shù)自動(dòng)被轉(zhuǎn)成 function*() {}, 所以注意腦補(bǔ).
腦補(bǔ)不出來的只好貼在這邊編譯下了 http://coffeescript.org/

使用 timeout

首先是最基本的 CSP 的例子, 也就是用同步的代碼寫異步的邏輯,
CSP 當(dāng)中最核心的概念是 Channel, 最簡單的 csp.timeout(1000) 創(chuàng)建 channel.

csp = require "js-csp"

# 用 csp.go 啟動(dòng)一個(gè) yield 函數(shù)
csp.go ->
  # 有 csp.take 從這個(gè)管道取出數(shù)據(jù), yield 來模擬阻塞的效果
  yield csp.take csp.timeout(1000)
  console.log "Gone 1s"

運(yùn)行一下:

=>> coffee async.coffee
Gone 1s

我注意到對于 timeout 來說, 省掉 csp.take 也是能夠正常運(yùn)行的:

csp = require "js-csp"

csp.go -> # 腦補(bǔ) yield 函數(shù)

  yield csp.timeout 1000
  console.log "Gone 1s"
  yield csp.timeout 2000
  console.log "Gone 2s"
  yield csp.timeout 3000
  console.log "Gone 3s. End"

運(yùn)行一下:

=>> coffee async.coffee
Gone 1s
Gone 2s
Gone 3s. End
使用 put 和 take

csp.timeout 比較特殊, 默認(rèn)就會(huì)產(chǎn)生數(shù)據(jù), 只要進(jìn)行 csp.take 就好了.
一般的 Channel 的話, 需要手動(dòng)創(chuàng)建出來, 然后手動(dòng)推數(shù)據(jù),
比如下面的代碼創(chuàng)建了一個(gè)數(shù)據(jù), 用 csp.go 啟動(dòng)另一個(gè)"進(jìn)程"往 Channel 推數(shù)據(jù),
這里的"進(jìn)程"的說法并不是真正的進(jìn)程, 只是模擬進(jìn)程的行為:

csp = require "js-csp"

talk = (ch) ->
  yield csp.timeout 3000
  console.log "Done 3s timeout"
  # 等待 3s 然后往 Channel 當(dāng)中寫入數(shù)據(jù), yield 會(huì)產(chǎn)生等待
  yield csp.put ch, "some result"

csp.go ->
  ch = csp.chan()

  # 啟動(dòng)另一個(gè)"進(jìn)程"
  csp.go talk, [ch] # 數(shù)組里是傳給 talk 函數(shù)的參數(shù)

  # 使用 yield.take 從 Channel 取出數(shù)據(jù), 使用 yield 模擬等待
  result = yield csp.take ch
  console.log "Result:", JSON.stringify(result)

運(yùn)行一下:

=>> coffee async.coffee
Done 3s timeout
Result: "some result"
假裝有兩個(gè)進(jìn)程

同樣是上邊的代碼, 只是調(diào)整一下寫法, 看上去像是分別啟動(dòng)了兩個(gè)"進(jìn)程",
雖然它們的運(yùn)行時(shí)獨(dú)立的, 但是可以通過管道進(jìn)行通信,
而且在對應(yīng)的 csp.takecsp.put 操作過程中, 會(huì)通過 yield 進(jìn)行等待:

csp = require "js-csp"

talk = (ch) ->
  yield csp.timeout 3000
  console.log "Done 3s timeout"
  yield csp.put ch, "some result"

listen = (ch) ->
  result = yield csp.take ch
  console.log "Result:", JSON.stringify(result)

# 創(chuàng)建 Channel, 啟動(dòng)兩個(gè)"進(jìn)程"
theCh = csp.chan()
# csp.go 后面第一個(gè)是 yield 函數(shù), 第二個(gè)是參數(shù)的數(shù)組, 雖然比較難看
csp.go talk, [theCh]
csp.go listen, [theCh]

運(yùn)行一下:

=>> coffee async.coffee
Done 3s timeout
Result: "some result"
封裝異步事件

實(shí)際使用當(dāng)中, 會(huì)需要把 js 環(huán)境的異步代碼封裝成管道的形式,
不封裝成管道, 就不能借助 csp.go 來封裝同步代碼了,
由于 js 不像 Go 那樣整個(gè)語言層面做了處理, 實(shí)際上會(huì)有奇怪的寫法,
所以 js-csp 提供了 csp.putAsynccsp.takeAsync:

csp = require "js-csp"

talk = (ch) ->
  setTimeout ->
    csp.putAsync ch, "some result"
    console.log "Finished 3s of async"
  , 3000

listen = (ch) ->
  result = yield csp.take ch
  console.log "Result:", JSON.stringify(result)

theCh = csp.chan()
talk theCh
csp.go listen, [theCh]

運(yùn)行一下:

=>> coffee async.coffee
Finished 3s of async
Result: "some result"
處理超時(shí)

一個(gè)操作是否超時(shí)的問題, 可以同時(shí)啟動(dòng)一個(gè)定時(shí)的"進(jìn)程",
然后觀察兩個(gè)"進(jìn)程"哪一個(gè)先執(zhí)行完成, 從而判斷是否超時(shí),
這就用到了 csp.alts 函數(shù), 這個(gè)奇怪的命名是用 Clojure 帶過來的:

csp = require "js-csp"

talk = (ch) ->
  time = Math.random() * 4 * 1000
  setTimeout ->
    console.log "Get result after #{time}ms"
    csp.putAsync ch, "some result"
  , time

listen = (ch) ->
  hurry = csp.timeout 2000
  # 通過 csp.alts 同時(shí)等待多個(gè) Channel 返回?cái)?shù)據(jù)
  result = yield csp.alts [ch, hurry]
  # result.channel 可以用于判斷數(shù)據(jù)的來源, result.value 才是真正的數(shù)據(jù)
  if result.channel is hurry
    console.log "Too slow, got no result"
    # close 只是設(shè)置 Channel 的狀態(tài), 其實(shí)還需要手工處理一些邏輯
    hurry.close()
  else
    console.log "Fast enough, got", JSON.stringify(result.value)

theCh = csp.chan()
talk theCh
csp.go listen, [theCh]

用了隨機(jī)數(shù), 運(yùn)行多次試一下, 可以看到根據(jù)不同的時(shí)間, 結(jié)果是不一樣的:

=>> coffee async.coffee
Too slow, got no result
Get result after 3503.6168682995008ms

=>> coffee async.coffee
Too slow, got no result
Get result after 3095.264637685924ms

=>> coffee async.coffee
Get result after 703.6501633183257ms
Fast enough, got "some result"

=>> coffee async.coffee
Too slow, got no result
Get result after 3729.5125755664317ms

=>> coffee async.coffee
Get result after 101.51519531067788ms
Fast enough, got "some result"
循環(huán)任務(wù)

yield 用法類似, 如果有循環(huán)的代碼, 也可以用 CSP 寫出來,
這個(gè)的話不用怎么想應(yīng)該能明白了, loop 只是 while true 的語法糖:

csp = require "js-csp"

chatter = (ch) ->
  counter = 0
  loop
    yield csp.timeout 1000
    counter += 1
    yield csp.put ch, counter

repeat = (ch) ->
  loop
    something = yield csp.take ch
    console.log "Hear something:", something

theCh = csp.chan()
csp.go chatter, [theCh]
csp.go repeat, [theCh]

運(yùn)行一下:

=>> coffee async.coffee
Hear something: 1
Hear something: 2
Hear something: 3
Hear something: 4
^C
多個(gè)數(shù)據(jù)的消費(fèi)者

實(shí)際場景當(dāng)中會(huì)遇到多個(gè)消費(fèi)者從單個(gè)生產(chǎn)者讀取數(shù)據(jù)的需求,
這是一個(gè)用 Channel 比較合適的場景, 啟動(dòng)兩個(gè)"進(jìn)程"讀取一個(gè) Channel 就好了,
下面我模擬的是不同的處理時(shí)間 300ms 和 800ms 讀取 100ms 頻率的數(shù)據(jù),
因?yàn)?CSP 自動(dòng)處理了等待, 整個(gè)代碼看上去挺簡單的:

csp = require "js-csp"

chatter = (ch) ->
  counter = 0
  loop
    yield csp.timeout 100
    counter += 1
    yield csp.put ch, counter

repeat = (ch) ->
  loop
    yield csp.timeout 800
    something = yield csp.take ch
    console.log "Hear at 1:", something

repeat2 = (ch) ->
  loop
    yield csp.timeout 300
    something = yield csp.take ch
    console.log "Hear at 2:", something

theCh = csp.chan()
csp.go chatter, [theCh]
csp.go repeat, [theCh]
csp.go repeat2, [theCh]

運(yùn)行一下:

=>> coffee async.coffee
Hear at 2: 1
Hear at 2: 2
Hear at 1: 3
Hear at 2: 4
Hear at 2: 5
Hear at 2: 6
Hear at 1: 7
Hear at 2: 8
Hear at 2: 9
Hear at 1: 10
Hear at 2: 11
Hear at 2: 12
Hear at 2: 13
Hear at 1: 14
Hear at 2: 15
Hear at 2: 16
Hear at 1: 17
Hear at 2: 18
Hear at 2: 19
Hear at 2: 20
Hear at 1: 21
Hear at 2: 22
Hear at 2: 23
Hear at 1: 24
^C
使用 buffer

默認(rèn)情況下管道是阻塞的, csp.put csp.take 成對進(jìn)行,
也就是說, 只有一個(gè)就緒的話, 它會(huì)等待另一個(gè)開始, 然后一起執(zhí)行,
但是用 buffer 的話, 管道就會(huì)先在一定范圍內(nèi)進(jìn)行緩存,
這樣 csp.put 就可以先運(yùn)行下去了, 這個(gè)是不難理解的...
管道實(shí)際上有 3 種策略, fixed, dropping, sliding:

fixed, 緩存放滿以后就會(huì)開始形成阻塞了

dropping, 緩存滿了以后, 新的數(shù)據(jù)就會(huì)丟棄

sliding, 緩存滿以后, 會(huì)丟棄掉舊的數(shù)據(jù)讓新數(shù)據(jù)能放進(jìn)緩存

隨便演示一個(gè)丟棄數(shù)據(jù)的例子:

csp = require "js-csp"

chatter = (ch) ->
  counter = 0
  loop
    yield csp.timeout 200
    counter += 1
    console.log "Write data:", counter
    yield csp.put ch, counter

repeat = (ch) ->
  loop
    yield csp.timeout 300
    something = yield csp.take ch
    console.log "Hear:", something

theCh = csp.chan(csp.buffers.dropping(3))
csp.go chatter, [theCh]
csp.go repeat, [theCh]

運(yùn)行一下, 可以看到 "Hear" 部分丟失了一些數(shù)據(jù), 但前三個(gè)數(shù)據(jù)不會(huì)丟:

=>> coffee async.coffee
Write data: 1
Hear: 1
Write data: 2
Hear: 2
Write data: 3
Write data: 4
Hear: 3
Write data: 5
Hear: 4
Write data: 6
Write data: 7
Hear: 5
Write data: 8
Hear: 6
Write data: 9
Write data: 10
Hear: 7
Write data: 11
Hear: 8
Write data: 12
Write data: 13
Hear: 9
Write data: 14
Hear: 11
Write data: 15
Write data: 16
Hear: 12
Write data: 17
Hear: 14
^C
小結(jié)

由于 CSP 是在 Go 語言發(fā)明的, 完整的用法還是看 Go 的教程比較好,
到了 Clojure 和 js 當(dāng)中難免會(huì)增加一些坑, 特別是 js 當(dāng)中...
上面提到的 API 在 js-csp 的文檔上有描述, 例子也有, 但是挺少的:

https://github.com/ubolonton/...

https://github.com/ubolonton/...

另外還有一些高級一點(diǎn)的用法, 比如數(shù)據(jù)的 transform 和 pipe 之類的,
其實(shí)就是 Stream 的用法在 Channel 上的改版, 某種程度上 Channel 也是 Stream,
對于我個(gè)人來說, Channel 的抽象比起 Stream 的抽象舒服多了.

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