摘要:產生兩種合金的方法思路在材料文件中,下面幾個參數是必須指定的作為合金的主成份下面的材料占材料的百分之由于材料只是用來對材料進行隨機替換所以材料不需要指定高度文件中的內容
0:產生兩種合金的方法
思路:在材料文件中,下面幾個參數是必須指定的
material:alloy-host # 作為合金的主成份 material[1]:alloy-fraction[2] = 0.25 #下面的材料2占材料1的百分之25 material[2]:minimum-height = 0.0 #由于材料2只是用來對材料1進行隨機替換 material[2]:maximum-height = 0.0 #所以材料1不需要指定高度1:material文件中的內容
#====================================================== # Vampire material file for a TbCo Ferrimagnet #====================================================== # # Huangtao 12/26/16 # #--------------------------------------------------- # Number of Materials #--------------------------------------------------- material:num-materials=2 #--------------------------------------------------- # Material 1 Tb #-------------------------------------------------- material[1]:material-name=Tb material[1]:damping-constant=0.1 material[1]:exchange-matrix[1]=4.5e-21 material[1]:exchange-matrix[2]=4.5e-21 material[1]:atomic-spin-moment=1.66 !muB material[1]:uniaxial-anisotropy-constant=7.3219471534e-24 #material[1]:uniaxial-anisotropy-direction=0,0,1 material[1]:material-element=Fe material[1]:initial-spin-direction=0,0,1 material:alloy-host # 作為合金的主成份 material[1]:alloy-fraction[2] = 0.25 #下面的材料2占材料1的百分之25 #material 2 Co material[2]:material-name=Co material[2]:damping-constant=0.1 material[2]:exchange-matrix[1]=4.5e-21 material[2]:exchange-matrix[2]=4.5e-21 material[2]:atomic-spin-moment=1.66 !muB material[2]:uniaxial-anisotropy-constant=7.3219471534e-24 #material[2]:uniaxial-anisotropy-direction=0,0,1 material[2]:material-element=Fe material[2]:initial-spin-direction=0,0,1 material[2]:minimum-height = 0.0 #由于材料2只是用來對材料1進行隨機替換 material[2]:maximum-height = 0.0 #所以材料1不需要指定高度2:效果圖如下
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摘要:第二次修改源碼已放到由于無法解決事件不能獲取焦點標簽的坐標位置,所以只能用事件,而不能用類事件防止事件的濫用,改用事件核心樣式持續更新,也可以根據自己喜歡的樣式重新定義 簡單幾行代碼,就可以給bs框架添加Material Design風格 效果圖:showImg(https://segmentfault.com/img/bVx7b9?w=336&h=83); demo: http://...
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