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詳解this、call和apply

yiliang / 1858人閱讀

摘要:的指向除去不常用的和,的指向大致可分為以下四種作為對象的方法調(diào)用作為普通函數(shù)調(diào)用構(gòu)造器調(diào)用或調(diào)用作為對象的方法調(diào)用當(dāng)函數(shù)作為對象的方法被調(diào)用時,指向該對象。

this

和其他語言不同,JavaScript的this總是指向一個對象,而具體指向哪個對象是在運行時基于函數(shù)的執(zhí)行環(huán)境動態(tài)綁定的,而非函數(shù)被聲明時的環(huán)境。

this的指向

除去不常用的witheval,this的指向大致可分為以下四種:

作為對象的方法調(diào)用

作為普通函數(shù)調(diào)用

構(gòu)造器調(diào)用

Function.prototype.callFunction.prototype.apply調(diào)用

作為對象的方法調(diào)用

當(dāng)函數(shù)作為對象的方法被調(diào)用時,this指向該對象。

var obj={
  a:1,
  getA:function(){
    alert(this===obj);//true
    alert(this.a);//1
  }
};

obj.getA();
作為普通函數(shù)調(diào)用

當(dāng)函數(shù)不作為對象的屬性被調(diào)用時,也就是普通函數(shù)方式,此時this總是指向全局對象。在瀏覽器中,這個全局對象是window。

window.name="globalName";

var getName1=function(){
    return this.name;
};

var myObject={
    name:"sven",
    getName:function(){
        return this.name;
    }
};

var getName=myObject.getName;

alert(getName1());//globalName
alert(getName());//globalName
構(gòu)造器調(diào)用

當(dāng)用new運算符調(diào)用函數(shù)時,該函數(shù)總會返回一個對象,通常情況下,構(gòu)造器里的this就指向返回的這個對象。

var MyClass=function(){
    this.name="sven";
};

var obj=new MyClass();
alert(obj.name);//sven

但是如果構(gòu)造器顯式地返回了一個object類型的對象,那么此次運算結(jié)果最終會返回這個對象,而不是我們之前期待的this:

var MyClass=function(){
    this.name="sven";
    return{
        name:"anne";
    }
};

var obj=new MyClass();
alert(obj.name);//anne

如果構(gòu)造器不顯式地返回任何數(shù)據(jù),或者是返回一個非對象類型的數(shù)據(jù),就不會造成上述問題:

var MyClass=function(){
    this.name="sven";
    return "anne";
};

var obj=new MyClass();
alert(obj.name);//sven
call和apply調(diào)用

call和apply可以動態(tài)的地改變傳入函數(shù)的this:

var obj1={
    name:"sven",
    getName:function(){
        return this.name;
    }
};

var obj2={
    name:"anne"
};

console.log(obj1.getName());
console.log(obj1.getName.call(obj2));
call和apply

callapply作用一模一樣,區(qū)別在于傳入?yún)?shù)的形式不同。apply接受兩個參數(shù),第一個參數(shù)指定了函數(shù)體內(nèi)this對象的指向,第二個參數(shù)第二個參數(shù)為一個帶下標(biāo)的集合,這個集合可以為數(shù)組,也可以為類數(shù)組。

JavaScript的參數(shù)在內(nèi)部就是用一個數(shù)組來表示的,從這個意義上來說,applycall的使用率更高。call是包裝在apply上的一顆語法糖,如果我們明確知道函數(shù)接受多少個參數(shù),而且想一目了然地表達(dá)形參和實參的對應(yīng)關(guān)系,那么也可以用call來傳送參數(shù)。

當(dāng)使用call或者apply時,如果我們傳入的第一個參數(shù)是null,函數(shù)體內(nèi)的this會指向默認(rèn)的宿主對象,在瀏覽器中就是window,但如果是在嚴(yán)格模式下,函數(shù)體內(nèi)的this還是為null。

有時候我們使用call或者apply的目的并不在于指定this的指向,而是另有用途,比如借用其他對象的方法,那么我們就可以傳入null來代替某個具體的對象。

call和apply的用途 改變this的指向 Function.prototype.bind
        Function.prototype.bind=function() {
        var self=this,
            context=[].shift.call(arguments),//需要綁定的this上下文
            args=[].slice.call(arguments);//剩余的參數(shù)轉(zhuǎn)成數(shù)組
        return function(){
            return self.apply(context,[].concat.call(args,[].slice.call(arguments)));//執(zhí)行新的函數(shù)體的時候,會把之前傳入的context當(dāng)作新函數(shù)體內(nèi)的this,并且組合兩次分別傳入的參數(shù),作為新函數(shù)的參數(shù)
        }
    };

    var obj={
        name:"sven"
    };

    var func=function(a,b,c,d){
        alert(this.name);
        alert([a,b,c,d]);
    }.bind(obj,1,2);

    func(3,4);
使用其他對象的方法

第一種場景是借用構(gòu)造函數(shù),可以實現(xiàn)一些類似繼承的效果:

var A=function(name){
    this.name=name;
};

var B=function(){
    A.apply(this,arguments);
};

B.prototype.getName=function(){
    return this.name;
};

var b=new B("sven");
console.log(b.getName());

第二種場景:函數(shù)的參數(shù)列表arguments是一個類數(shù)組對象,雖然它也有下標(biāo),但她并非真正的數(shù)組,所以不能進行排序操作或者往集合里添加一個新的元素。這種情況下我們常常會借用Array.prototype對象上的方法。比如想往arguments里插入一個元素,通常會借用Array.prototype.push

(function(){Array.prototype.push.call(arguments,3)})(1,2);

在操作arguments時,我們經(jīng)常非常頻繁地找Array.prototype借用方法。

轉(zhuǎn)化為數(shù)組:Array.prototype.slice

截去頭元素:Array.prototype.shift

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