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[譯] 設計模式:發布/訂閱模式解析

niuxiaowei111 / 2432人閱讀

摘要:發布訂閱者模式實現了松耦合你可以讓發布者發布消息,訂閱者接受消息而不是尋找一種方式把兩個分離的系統連接在一起。這會導致惡意的消息被發布,訂閱者能夠獲得他們以前并不能獲得的消息。發布訂閱模式例子

原文:Design Patterns:PubSub Explained

介紹

這個模式用來作為中間人,一個把發布者和訂閱者架接在一起的代理。發布者是當完成某些過程的時候觸發事件的對象,訂閱者是希望當發布者發布的時候希望被通知的對象。

生活中有一個很好地例子,廣播電臺,人們會把頻道調到他們最喜歡的節目。廣播站不知道觀眾聽得是什么或者他們正在聽什么。他只需要發布他們的節目就可以啦。觀眾也不知道廣播站制作節目的過程。他們只要在他們最喜歡的節目運行的時候把臺調到對應的頻道或者告知朋友就行。

發布/訂閱者模式實現了松耦合:你可以讓發布者發布消息,訂閱者接受消息而不是尋找一種方式把兩個分離的系統連接在一起。

優勢

松耦合

發布者不需要知道訂閱者的數量,訂閱者聽得話題或者訂閱者是通過什么方式運行的。他們能夠相互獨立地運行,這樣就可以讓你分開開發這兩部分而不需要擔心對狀態或實現的任何細微的影響。

可擴展性

發布/訂閱模式可以讓系統在無論什么時候無法負載的時候擴展

更干凈地設計

充分地利用好發布/訂閱模式,你不得不深入地思考不同的組件是如何交互的。這通常會讓我們有更干凈地設計因為我們對解耦和松耦合的強調。

靈活性

你不需要擔心不同的組件是如何組合在一起的。只要他們共同遵守一份協議

容易測試

你可以很好地找出發布者或訂閱者是否會得到錯誤的信息

缺點

發布/訂閱模式最大的有點是解耦,但同時也是最大的缺點:

中間人也許不會通知系統消息傳送的狀態。所以我們無法知道消息傳送是成功的還是失敗的。緊耦合是需要保證這一點的。

發布者不知道訂閱者的狀態,反之亦然,這樣的話,你根本不知道在另一端是否會沒有問題?

隨著訂閱者和發布者數量的增加,不斷增加的消息傳送回導致架構的不穩定,容易在負載大的時候出問題

攻擊者(惡意的發布者)能夠入侵系統并且撕開它。這會導致惡意的消息被發布,訂閱者能夠獲得他們以前并不能獲得的消息。

更新發布者和訂閱者的關系會是一個很難的問題,因為畢竟他們根本不認識對方。

需要中間人/代理商,消息規范和相關的規則會給系統增加一些復雜度

結論

現實沒有銀彈,但是這個模式是設計松耦合系統的很好地方式。這和RSS,Atom和PubSubHubbub的思想一樣。

發布/訂閱模式例子(Javascript)

var makePubSub=function(){
    var callbacks={},
    publish=function(){
        //Turn arguments object into real array
        var args=Array.prototype.slice.call(arguments,0);

        //Extract the event name which is the first entry
        var ev=args.shift();

        //Return if callbacks object doesn"t contain
        //any entry for event
        var list,i,l;
        if(!callbacks[ev]){
            return this;
        }
        list=callbacks[ev];

        //Invoke the callbacks,passing in the rest of parameters
        for(i=0,l=list.length;i           
               
                                           
                       
                 

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