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實現Promise

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摘要:使用是極好的,它是如此有用以至于我覺得應該好好研究一下,甚至是實現一個簡易的版本。構造函數檢查參數例如是不是函數啊初始化,創建對象執行因此構造函數里面傳入的是立即被執行的。

使用Promise是極好的,它是如此有用以至于我覺得應該好好研究一下Promise,甚至是實現一個簡易的版本。實現之前,我們先來看看Promise的用途:

使用Promise callback hell

Promise的第一個用途是能夠很好地解決回調黑洞的問題,假設要實現一個用戶展示的任務,這個任務分為三步:

獲取用戶信息

獲取用戶圖像

彈窗提示

不使用Promise,我們的實現可能是這樣子:

getUserInfo(id, function (info) {
  getUserImage(info.img, function () {
    showTip();
  })
})

這里只是三步,如果有更長串的任務時,我們就會陷入到回調黑洞之中,為了解決這個問題,我們就可以使用Promise來處理這一長串任務,使用Promise的版本是這樣子的:

// getUserInfo返回promise
getUserInfo(id)
  .then(getUserImage)
  .then(showTip)
  .catch(function (e) {
     console.log(e);
  });

原來向右發展的代碼,開始向下發展,這樣也更適合編程習慣,如果要讓我們的代碼更加健壯,我們就需要在每一步來處理錯誤信息,使用promise這后,我們只需要在最后的catch中做善后處理。

并發

假如我們要顯示某一個頁的10條記錄,但是我們只有一個通過id獲取記錄的接口,這樣我們就需要發送10個請求,并且所有請求都完成之后再將記錄全部添加到頁面之中,Promise在這個場景下使用是特別合適的。

代碼可能是這樣子:

// ids要獲取信息的所有記錄id
// getRecordById獲取記錄的接口,返回promise
Promise.all(ids.map(getRecordById))
  .then(showRecords)
  .catch(function (e) {
     console.log(e);
  });

這就是Promise的一些簡單的用途,當然令人興奮的是Promise已經是ES6的標準,而且目前很多瀏覽器已經原生支持Promise了。對于那些無法使用Promise的瀏覽器,我們就只能自己去實現了,下面就來看看Promise的簡單實現吧。

實現 warm up

先來盜用一張MDN的圖,先來熱熱身,看看Promise的狀態遷移:

Promise有三種狀態:

pending:初始狀態, 非 fulfilled 或 rejected

fulfilled: 成功的操作

rejected: 失敗的操作

我們可以看出新建的Promise是pending狀態,fulfill之后就會執行調用then的回調函數了,倘若reject了就會調用catch來進行異常處理了,并且無論是調用then還是catch都會返回新的promise,這就是為什么promise可以鏈式調用了。

接著,我們來研究一下規范是怎么描述
promise的。這里只抽取核心部分,邊界問題不考慮。

構造函數:Promise ( executor )

檢查參數:例如executor是不是函數啊

初始化:[[State]]=pending[[FulfillReactions]]=[],[[RejectReactions]]=[]

創建resolve對象:{[[Resolve]]: resolve, [[Reject]]: reject}

執行executor:executor(resolve, reject)

因此構造函數里面傳入的excuter是立即被執行的。FulfillReactions存儲著promise執行成功時要做的操作,RejectReactions存儲著promise是要執行的操作。

function Promise(resolver) {
  this._id = counter++;
  this._state = PENDING;
  this._result = undefined;
  this._subscribers = [];

  var promise = this;

  if (noop !== resolver) {
    try {
      resolver(function (value) {
        resolve(promise, value);
      }, function (reason) {
        reject(promise, reason);
      });
    } catch (e) {
      reject(promise, e);
    }
  }
}
FulfillPromise(promise, value)

檢查[[state]],必須為pending(不是pending的表示已經解析,不能重復解析)

賦值:[[Result]]=value[[state]]=fulfilled

觸發[[FulfillReactions]]的操作

和FulfillPromise聯系最緊密的就是ResolvePromise了,這里我們給出的是ResolvePromise的實現,區別只是多了直接解析Promise。

function resolve(promise, value) {
  // 要resolve的為promise(then的callback返回的是promise)
  if (typeof value === "object"
    && promise.constructor === value.constructor) {
    handleOwnThenable(promise, value);
  } 
  // 要resolve的是值
  else {
    if (promise._state !== PENDING) { return; }

    promise._result = value;
    promise._state = FULFILLED;

    asap(publish, promise);
  }
}

function handleOwnThenable(promise, thenable) {
  // 如果返回的promise已經完成
  // 直接用該promise的值resolve父promise
  if (thenable._state === FULFILLED) {
    resolve(promise, thenable._result);
  } else if (thenable._state === REJECTED) {
    reject(promise, thenable._result);
  }
  // 如果返回的promise未完成
  // 要等該promise完成再resolve父promise
  else {
    subscribe(thenable, undefined, function(value) {
      resolve(promise, value);
    }, function(reason) {
      reject(promise, reason);
    });
  }
}
RejectPromise(promise, reason)

檢查[[state]],必須為pending(不是pending的表示已經解析,不能重復解析)

賦值:[[Result]]=reason[[state]]=rejected

觸發[[RejectReactions]]的操作

觸發[[FulfillReactions]]和觸發[[RejectReactions]]實際就是遍歷數組,執行所有的回調函數。

function reject(promise, reason) {
  if (promise._state !== PENDING) { return; }

  promise._state = REJECTED;
  promise._result = reason;

  asap(publish, promise);
}
Promise.prototype.then(onFullfilled, onRejected)

promise=this

新建resultCapability三元組,{[[Promise]], [[Resolve]], [[Reject]]}([[Promise]]新建的)

fulfillReaction={[[Capabilities]]: resultCapability, [[Handler]]: onFulfilled}

rejectReaction={[[Capabilities]]: resultCapability, [[Handler]]: onRejected}

如果[[state]]是pending:fulfillReaction加入[[FulfillReactions]],rejectReaction加入[[RejectReactions]]

如果[[state]]是fulfilled:fulfillReaction加入執行隊列

如果[[state]]是rejected:rejectReaction加入執行隊列

返回resultCapability.[[Promise]]

這里可以看出構造函數和then的關系是很緊密的,新建的promise如果是異步操作,那么狀態就是pending,調用then時會新建子promise,并且將回調操作加入父promise的[[FulfillReactions]]或[[RejectReactions]]的數組里,這實際就是發布訂閱模式

他們是這樣的關系:

無論是new promise還是調用then或catch,都會得到一個新的promise,這些promise都會訂閱父級promise的完成事件,父級promise完成之后就會執行一系列的回調操作,也就是發布。

Promise.prototype.catch(onRejected)

then的語法糖:then(null, onRejected)

下面就是Promise原型:

Promise.prototype = {
  constructor: Promise,

  then: function (onFulfillment, onRejection) {
    var parent = this;
    var state = parent._state;

    if (state === FULFILLED && !onFulfillment
        || state === REJECTED && !onRejection) {
        return this;
    }

    var child = new Promise(noop);
    var result = parent._result;

    if (state) {
      var callback = arguments[state - 1];
      asap(function () {
        invokeCallback(state, child, callback, result);
      });
    } else {
      subscribe(parent, child, onFulfillment, onRejection);
    }

    return child;
  },

  "catch": function (onRejection) {
    return this.then(null, onRejection);
  }
};
Promise.resolve(value)

新建promise

調用ResolvePromise(promise, value)(未列出,會判斷一些情況然后調用FulfillPromise)

返回promise

Promise.resolve = function (arg) {
  var child = new Promise(noop);
  resolve(child, arg);
  return child;
};
Promise.reject(value)

新建promise

調用RejectPromise(promise, value)

返回promise

Promise.reject = function (reason) {
  var child = new Promise(noop);
  reject(child, reason);
  return child;
};
Promise.all(iterator)

到這里我們已經能夠實現基本的promise了,Promise.allPromise.race就不繼續描述了,有興趣的可以繼續去讀規范,這里上圖來說明我對這兩個函數的理解:

調用promise.all會新建一個對象來存儲所有promise的處理狀態,保存執行的結果,當remain為0時,就可以resolve 新建的promise,這樣就可以繼續往后執行了。

Promise.all = function (promises) {
  var child = new Promise(noop);
  var record = {
    remain: promises.length,
    values: []
  };
  promises.forEach(function (promise, i) {
    if (promise._state === PENDING) {
      subscribe(promise, undefined, onFulfilled(i), onRejected);
    } else if (promise._state === REJECTED) {
      reject(child, promise._result);
      return false;
    } else {
      --record.remain;
      record.values[i] = promise._result;
      if (record.remain == 0) {
        resolve(child, values);
      }
   }
  });
  return child;

  function onFulfilled(i) {
    return function (val) {
      --record.remain;
      record.values[i] = val;
      if (record.remian === 0) {
        resolve(child, record.values);
      }
    }
  }
  
  function onRejected(reason) {
    reject(child, reason);
  }
};
Promise.race(iterator)

promise.race與promise.all類似,不過只要有一個promise完成了,我們就可以resolve新建的promise了。

Promise.race = function (promises) {
  var child = new Promise(noop);

  promises.forEach(function (promise, i) {
    if (promise._state === PENDING) {
      subscribe(promise, undefined, onFulfilled, onRejected);
    } else if (promise._state === REJECTED) {
      reject(child, promise._result);
      return false;
    } else {
      resolve(child, promise._result);
      return false;
    }
  });
  return child;

  function onFulfilled(val) {
    resolve(child, val);
  }
        
  function onRejected(reason) {
    reject(child, reason);
  }
};

這就是promise的基本內容了,完整代碼請戳這里。

其他問題 promises 穿透

如果傳入then里面的參數不是函數,就會被忽略,這就是promise穿透的原因,所以永遠往then里面傳遞函數。答案可以從then方法里面調用的一個關鍵函數invokeCallback中找到答案:

function invokeCallback(settled, promise, callback, detail) {
    var hasCallback = (typeof callback === "function"),
      value, error, succeeded, failed;

    if (hasCallback) {

      try {
        value = callback(detail);
      } catch (e) {
        value = {
          error: e
        };
      }

      if (value && !!value.error) {
        failed = true;
        error = value.error;
        value = null;
      } else {
        succeeded = true;
      }

    }
    // then的參數不是函數
    // 會被忽略,也就是promise穿透
    else {
      value = detail;
      succeeded = true;
    }

    if (promise._state === PENDING) {
      if (hasCallback && succeeded
          || settled === FULFILLED) {
        resolve(promise, value);
      } else if (failed || settled === REJECTED) {
        reject(promise, error);
      }
    }
  }

例如如下例子,結果都是輸出foo:

Promise.resolve("foo").then(Promise.resolve("bar")).then(function (result) {
  console.log(result);
});

Promise.resolve("foo").then(null).then(function (result) {
  console.log(result);
});
擁抱金字塔

promise能夠很好的解決金字塔問題,但是有時候我們也是需要適當使用金字塔的,例如我們要同時獲取兩個promise的結果,但是這兩個promise是有關聯的,也就是有順序的,該怎么辦?

也許解決方案會是這樣,定義一個全局變量,這樣在第二個then里面就可以使用兩個promise的結果了。

var user;
getUserByName("nolan").then(function (result) {
  user = result;
  return getUserAccountById(user.id);
}).then(function (userAccount) {
  // 好了, "user" 和 "userAccount" 都有了
});

但是這不是最好的方案,此時何不拋棄成見,擁抱金字塔:

getUserByName("nolan").then(function (user) {
  return getUserAccountById(user.id).then(function (userAccount) {
    // 好了, "user" 和 "userAccount" 都有了
  });
});

promise是如此強大而且難以理解,但是抓住實質之后其實并沒有想象的那么復雜,這也是為什么我要寫下這篇文章。更過關于如何正確使用promise,請看第三篇參考文章,強力推薦。

參考

實現promise

MDN-Promise

ES6-Promise規范

We have a problem with promises

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