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[譯]JavaScript ES6迭代器指南

daryl / 2262人閱讀

摘要:前言又稱提供一個全新的迭代器的概念,它允許我們在語言層面上定義一個有限或無限的序列。后者可以被用來幫助我們理解迭代器。但是當我們使用迭代器時,這個問題就迎刃而解了。是中的新語法,用來配合迭代器。這是因為數組的迭代器只返回其中預期的元素。

前言

EcmaScript 2015 (又稱ES6)提供一個全新的迭代器的概念,它允許我們在語言層面上定義一個(有限或無限的)序列。

暫時先拋開它。我們對于for循環以及它的兄弟for-in循環,都已經十分的熟悉。后者可以被用來幫助我們理解迭代器。

jsfor (var key in table) {
  console.log(key + " = " + table[key]);
}

對于for-in循環,它有許多的問題。但是最大的問題,便是它不保證迭代的順序。但是當我們使用ES6迭代器時,這個問題就迎刃而解了。

for-of

for-of是ES6中的新語法,用來配合迭代器。

jsfor (var key of table) {
  console.log(key + " = " + table[key]);
}

使用for-of,我們得到的是一個可以保證順序的迭代。為了讓一個對象可以被迭代器所迭代,對象需要實現一個“迭代協議”,即擁有一個Symbol.iterator屬性。這個屬性會被for-of所使用,在我們的例子中,它就是table[Symbol.iterator]

Symbol.iterator也是在ES6中新增的內容,我們會在另一篇文章中詳細討論。在這里,我們只需認為它是對象的一個特殊屬性,并且永遠不會和其他普通屬性產生沖突。

table[Symbol.iterator]的值,必須是一個符合“迭代協議”的函數,即它需要返回一個類似于{ next: function () {} }的對象。

jstable[Symbol.iterator] = function () {
   return {
    next: function () {}
  }
}

然后,在for-of循環每次調用next()函數時,它需要返回一個類似于{value: …, done: [true/false]}的對象。所以,一個迭代器的完整實現類似于如下的例子:

jstable[Symbol.iterator] = function () {
  var keys = Object.keys(this).sort();
  var index = 0;

  return {
    next: function () {
      return {
        value: keys[index], done: index++ >= keys.length
      };
    }
  }
}
惰性執行

迭代器允許我們在第一次調用next()函數之后,再執行相應的邏輯。在上面的例子里,當我們調用迭代器的瞬間,我們就立刻執行了排序和取值的工作。但是,如果next()函數永遠不被調用的話,我們就浪費了性能。所以讓我們來優化它:

jstable[Symbol.iterator] = function () {
  var _this = this;
  var keys = null;
  var index = 0;

  return {
    next: function () {
      if (keys === null) {
        keys = Object.keys(_this).sort();
      }

      return {
        value: keys[index], done: index++ >= keys.length
      };
    }
  }
}

for-offor-in的差別

理解for-offor-in之間的差別,是十分重要的。以下是一個簡單的,但是非常好的解釋差別的例子:

jsvar list = [3, 5, 7];
list.foo = "bar";

for (var key in list) {
  console.log(key); // 0, 1, 2, foo
}

for (var value of list) {
  console.log(value); // 3, 5, 7
}

正如所見的,for-of循環僅打印出了數組中的值,忽略了其他屬性。這是因為數組的迭代器只返回其中預期的元素。

內置迭代器

StringArrayTypedArrayMapSet都是內置迭代器,因為它們的原型中都有一個Symbol.iterator方法。

jsvar string = "hello";

for (var chr of string) {
  console.log(chr); // h, e, l, l, o
}
解構賦值

解構操作同樣也接受一個迭代器:

jsvar hello = "world";
var [first, second, ...rest] = [...hello];
console.log(first, second, rest); // w o ["r","l","d"]
無限迭代器

只要永遠不返回done: true,就實現了一個無限迭代器。當然,需要極力避免出現這種情況。

jsvar ids = {
  *[Symbol.iterator]: function () {
    var index = 0;

    return {
      next: function () {
        return { value: "id-" + index++, done: false };
      }
    };
  }
};

var counter = 0;

for (var value of ids) {
  console.log(value);

  if (counter++ > 1000) { // let"s make sure we get out!
    break;
  }
}
Generator函數

如果你還不了解ES6 generator 函數,請參考MDN文檔。簡而言之,generator函數是當前被談論最多的ES6特性,它是一個可以暫時退出,并且稍后重新進入繼續執行的函數。在多次的進入中,它的上下文(綁定的變量)是會被保存的。generator函數自身就是一個迭代器,來看下面的例子:

jsfunction* list(value) {
  for (var item of value) {
    yield item;
  }
}

for (var value of list([1, 2, 3])) {
  console.log(value);
}

var iterator = list([1, 2, 3]);

console.log(typeof iterator.next); // function
console.log(typeof iterator[Symbol.iterator]); // function

console.log(iterator.next().value); // 1

for (var value of iterator) {
  console.log(value); // 2, 3
}

所以,我們可以使用generator函數重寫我們上面的迭代器:

jstable[Symbol.iterator] = function* () {
  var keys = Object.keys(this).sort();

  for (var item of keys) {
    yield item;
  }
}
最后

迭代器給JavaScript中的循環,generator函數和值序列(value series)帶來了一個新的維度。你可以使用它,定義一個類中,它的值的排序方式,也可以用通過其來創建一個惰性的或無限的序列,等等。

原文地址

https://strongloop.com/strongblog/introduction-to-es6-iterators/

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