摘要:目前,通行的模塊規(guī)范主要有兩種和。所有依賴某些模塊的語句均放置在回調(diào)函數(shù)中。首先采用了模塊化的概念。然后通過參數(shù)一,參數(shù)二參數(shù)一是數(shù)組,傳入我們需要引用的模塊名,第二個參數(shù)是個回調(diào)函數(shù),回調(diào)函數(shù)傳入一個變量,代替剛才所引入的模塊。
什么是模塊化開發(fā)?
前端開發(fā)中,起初只要在script標簽中嵌入幾十上百行代碼就能實現(xiàn)一些基本的交互效果,后來js得到重視,應用也廣泛起來了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端開發(fā)得到重視,也使得前端項目越來越復雜,然而,JavaScript卻沒有為組織代碼提供任何明顯幫助,甚至沒有類的概念,更不用說模塊(module)了,那么什么是模塊呢?
一個模塊就是實現(xiàn)特定功能的文件,有了模塊,我們就可以更方便地使用別人的代碼,想要什么功能,就加載什么模塊。模塊開發(fā)需要遵循一定的規(guī)范,否則就都亂套了。
根據(jù)AMD規(guī)范,我們可以使用define定義模塊,使用require調(diào)用模塊。
目前,通行的js模塊規(guī)范主要有兩種:CommonJS和AMD。
AMD規(guī)范AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是“異步模塊定義”的意思。它是一個在瀏覽器端模塊化開發(fā)的規(guī)范,服務器端的規(guī)范是CommonJS
模塊將被異步加載,模塊加載不影響后面語句的運行。所有依賴某些模塊的語句均放置在回調(diào)函數(shù)中。
AMD 是 RequireJS 在推廣過程中對模塊定義的規(guī)范化的產(chǎn)出。
define() 函數(shù)AMD規(guī)范只定義了一個函數(shù) define,它是全局變量。函數(shù)的描述為:
define(id?, dependencies?, factory);
參數(shù)說明:
id:指定義中模塊的名字,可選;如果沒有提供該參數(shù),模塊的名字應該默認為模塊加載器請求的指定腳本的名字。如果提供了該參數(shù),模塊名必須是“頂級”的和絕對的(不允許相對名字)。 依賴dependencies:是一個當前模塊依賴的,已被模塊定義的模塊標識的數(shù)組字面量。 依賴參數(shù)是可選的,如果忽略此參數(shù),它應該默認為["require", "exports", "module"]。然而,如果工廠方法的長度屬性小于3,加載器會選擇以函數(shù)的長度屬性指定的參數(shù)個數(shù)調(diào)用工廠方法。 工廠方法factory,模塊初始化要執(zhí)行的函數(shù)或對象。如果為函數(shù),它應該只被執(zhí)行一次。如果是對象,此對象應該為模塊的輸出值。模塊名的格式
模塊名用來唯一標識定義中模塊,它們同樣在依賴性數(shù)組中使用:
模塊名是用正斜杠分割的有意義單詞的字符串 單詞須為駝峰形式,或者".",".." 模塊名不允許文件擴展名的形式,如“.js” 模塊名可以為 "相對的" 或 "頂級的"。如果首字符為“.”或“..”則為相對的模塊名 頂級的模塊名從根命名空間的概念模塊解析 相對的模塊名從 "require" 書寫和調(diào)用的模塊解析使用 require 和 exports
創(chuàng)建一個名為"alpha"的模塊,使用了require,exports,和名為"beta"的模塊:
define("alpha", ["require", "exports", "beta"], function (require, exports, beta) { exports.verb = function() { return beta.verb(); //Or: return require("beta").verb(); } });
require API 介紹: https://github.com/amdjs/amdj...
AMD規(guī)范中文版:https://github.com/amdjs/amdj...
目前,實現(xiàn)AMD的庫有RequireJS 、curl 、Dojo 、Nodules 等。
CommonJS規(guī)范CommonJS是服務器端模塊的規(guī)范,Node.js采用了這個規(guī)范。Node.JS首先采用了js模塊化的概念。
根據(jù)CommonJS規(guī)范,一個多帶帶的文件就是一個模塊。每一個模塊都是一個多帶帶的作用域,也就是說,在該模塊內(nèi)部定義的變量,無法被其他模塊讀取,除非定義為global對象的屬性。
輸出模塊變量的最好方法是使用module.exports對象。
var i = 1; var max = 30; module.exports = function () { for (i -= 1; i++ < max; ) { console.log(i); } max *= 1.1; };
上面代碼通過module.exports對象,定義了一個函數(shù),該函數(shù)就是模塊外部與內(nèi)部通信的橋梁。
加載模塊使用require方法,該方法讀取一個文件并執(zhí)行,最后返回文件內(nèi)部的module.exports對象。
CommonJS 規(guī)范:http://javascript.ruanyifeng....
RequireJS和SeaJSRequireJS由James Burke創(chuàng)建,他也是AMD規(guī)范的創(chuàng)始人。
define方法用于定義模塊,RequireJS要求每個模塊放在一個多帶帶的文件里。
RequireJS 和 Sea.js 都是模塊加載器,倡導模塊化開發(fā)理念,核心價值是讓 JavaScript 的模塊化開發(fā)變得簡單自然。
SeaJS與RequireJS最大的區(qū)別:
SeaJS對模塊的態(tài)度是懶執(zhí)行, 而RequireJS對模塊的態(tài)度是預執(zhí)行
不明白?看這篇圖文并茂的文章吧:http://www.douban.com/note/28...
RequireJS API:http://www.requirejs.cn/docs/...
RequireJS的用法:http://www.ruanyifeng.com/blo...
為什么要用requireJS試想一下,如果一個網(wǎng)頁有很多的js文件,那么瀏覽器在下載該頁面的時候會先加載js文件,從而停止了網(wǎng)頁的渲染,如果文件越多,瀏覽器可能失去響應。其次,要保證js文件的依賴性,依賴性最大的模塊(文件)要放在最后加載,當依賴關系很復雜的時候,代碼的編寫和維護都會變得困難。
RequireJS就是為了解決這兩個問題而誕生的:
(1)實現(xiàn)js文件的異步加載,避免網(wǎng)頁失去響應; (2)管理模塊之間的依賴性,便于代碼的編寫和維護。
RequireJS文件下載:http://www.requirejs.cn/docs/...
AMD和CMDCMD(Common Module Definition) 通用模塊定義。該規(guī)范明確了模塊的基本書寫格式和基本交互規(guī)則。該規(guī)范是在國內(nèi)發(fā)展出來的。AMD是依賴關系前置,CMD是按需加載。
在 CMD 規(guī)范中,一個模塊就是一個文件。代碼的書寫格式如下:
define(factory);
factory 為函數(shù)時,表示是模塊的構造方法。執(zhí)行該構造方法,可以得到模塊向外提供的接口。factory 方法在執(zhí)行時,默認會傳入三個參數(shù):require、exports 和 module:
define(function(require, exports, module) { // 模塊代碼 });
require是可以把其他模塊導入進來的一個參數(shù),而export是可以把模塊內(nèi)的一些屬性和方法導出的。
CMD規(guī)范地址:https://github.com/seajs/seaj...
AMD 是 RequireJS 在推廣過程中對模塊定義的規(guī)范化產(chǎn)出。 CMD 是 SeaJS 在推廣過程中對模塊定義的規(guī)范化產(chǎn)出。
對于依賴的模塊,AMD 是提前執(zhí)行,CMD 是延遲執(zhí)行。
AMD:提前執(zhí)行(異步加載:依賴先執(zhí)行)+延遲執(zhí)行 CMD:延遲執(zhí)行(運行到需加載,根據(jù)順序執(zhí)行)
CMD 推崇依賴就近,AMD 推崇依賴前置。看如下代碼:
// CMD define(function(require, exports, module) { var a = require("./a") a.doSomething() // 此處略去 100 行 var b = require("./b") // 依賴可以就近書寫 b.doSomething() // ... }) // AMD 默認推薦的是 define(["./a", "./b"], function(a, b) { // 依賴必須一開始就寫好 a.doSomething() // 此處略去 100 行 b.doSomething() ... })
另外一個區(qū)別是:
AMD:API根據(jù)使用范圍有區(qū)別,但使用同一個api接口 CMD:每個API的職責單一
AMD的優(yōu)點是:異步并行加載,在AMD的規(guī)范下,同時異步加載是不會產(chǎn)生錯誤的。
CMD的機制則不同,這種加載方式會產(chǎn)生錯誤,如果能規(guī)范化模塊內(nèi)容形式,也可以
jquery1.7以上版本會自動模塊化,支持AMD模式:主要是使用define函數(shù),sea.js雖然是CommonJS規(guī)范,但卻使用了define來定義模塊
所以jQuery已經(jīng)自動模塊化了
seajs.config({ "base":"/", "alias":{ "jquery":"jquery.js"http://定義jQuery文件 } });
define函數(shù)和AMD的define類似:
define(function(require, exports, module{ //先要載入jQuery的模塊 var $ = require("jquery"); //然后將jQuery對象傳給插件模塊 require("./cookie")($); //開始使用 $.cookie方法 });sea.js如何使用?
- 引入sea.js的庫 - 如何變成模塊? - define - 3.如何調(diào)用模塊? -exports -sea.js.use - 4.如何依賴模塊? -requiresea.js 開發(fā)實例
A同事鼠標拖拽的模塊化開發(fā)實踐
//A同事寫的main.js: define(function (require,exports,module) { var oInput = document.getElementById("input1"); var oDiv1 = document.getElementById("div1"); var oDiv2 = document.getElementById("div2"); var oDiv3 = document.getElementById("div3"); require("./drag.js").drag(oDiv3); oInput.onclick = function () { oDiv1.style.display = "block"; require("./scale.js").scale(oDiv1,oDiv2); require.async("./scale.js", function (ex) { ex.scale(oDiv1,oDiv2); }) } });B同事
//B同事寫的drag.js: define(function(require,exports,module){ function drag(obj){ var disX = 0; var disY = 0; obj.onmousedown = function(ev){ var ev = ev || window.event; disX = ev.clientX - obj.offsetLeft; disY = ev.clientY - obj.offsetTop; document.onmousemove = function(ev){ var ev = ev || window.event; var L = require("./range.js").range(ev.clientX - disX , document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth , 0 ); var T = require("./range.js").range(ev.clientY - disY , document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight , 0 ); obj.style.left = L + "px"; obj.style.top = T + "px"; }; document.onmouseup = function(){ document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; return false; }; } exports.drag = drag;//對外提供接口 });C同事
//C同事寫的scale.js: define(function(require,exports,module){ function scale(obj1,obj2){ var disX = 0; var disY = 0; var disW = 0; var disH = 0; obj2.onmousedown = function(ev){ var ev = ev || window.event; disX = ev.clientX; disY = ev.clientY; disW = obj1.offsetWidth; disH = obj1.offsetHeight; document.onmousemove = function(ev){ var ev = ev || window.event; var W = require("./range.js").range(ev.clientX - disX + disW , 500 , 100); var H = require("./range.js").range(ev.clientY - disY + disH , 500 , 100); obj1.style.width = W + "px"; obj1.style.height = H + "px"; }; document.onmouseup = function(){ document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; return false; }; } exports.scale = scale; });D同事
// D同事的range.js--限定拖拽范圍 define(function(require,exports,module){ function range(iNum,iMax,iMin){ if( iNum > iMax ){ return iMax; } else if( iNum < iMin ){ return iMin; } else{ return iNum; } } exports.range = range; });requirejs開發(fā)實例
require.config是用來定義別名的,在paths屬性下配置別名。然后通過requirejs(參數(shù)一,參數(shù)二);參數(shù)一是數(shù)組,傳入我們需要引用的模塊名,第二個參數(shù)是個回調(diào)函數(shù),回調(diào)函數(shù)傳入一個變量,代替剛才所引入的模塊。
main.js文件//別名配置 requirejs.config({ paths: { jquery: "jquery.min" //可以省略.js } }); //引入模塊,用變量$表示jquery模塊 requirejs(["jquery"], function ($) { $("body").css("background-color","red"); });
引入模塊也可以只寫require()。requirejs通過define()定義模塊,定義的參數(shù)上同。在此模塊內(nèi)的方法和變量外部是無法訪問的,只有通過return返回才行.
define 模塊define(["jquery"], function ($) {//引入jQuery模塊 return { add: function(x,y){ return x + y; } }; });
將該模塊命名為math.js保存。
main.js引入模塊方法require(["jquery","math"], function ($,math) { console.log(math.add(10,100));//110 });沒有依賴
如果定義的模塊不依賴其他模塊,則可以:
define(function () { return { name: "trigkit4", age: "21" } });
AMD推薦的風格通過返回一個對象做為模塊對象,CommonJS的風格通過對module.exports或exports的屬性賦值來達到暴露模塊對象的目的。
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