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基于Mobx的多頁面小程序的全局共享狀態管理實踐

SexySix / 1658人閱讀

摘要:所以雖然是是用在小程序上,不過我想對于的狀態管理,也有這么一丟丟啟發。在目錄下放入和這兩個庫,同時在目錄下新建用于存放全局狀態。建立由于小程序中不支持裝飾器,所以采用了的寫法。另外,小程序中不支持路徑的省略。

what

名字很長很繞靠口,總的來說,本文是對開發小程序過程中使用mobx的一個總結。

狀態管理,相比大家也很熟悉,顧名思義,是對前端頁面繁復的狀態進行管理,在此,我也不過多贅述。

所以雖然是是用在小程序上,不過我想對于WebApp的狀態管理,也有這么一丟丟啟發。

why

為什么要進行狀態管理?
現在的小程序儼然是Hybrid App,又像是PWA,但當然也是一個WebApp,更不用說他的語法和vue略微有這么一丟丟相似。有reactvue的實踐在前,所以對于小程序上那么多的頁面狀態和數據緩存,勢必也要引入一個狀態管理工具

為什么是mobx
方便,快捷,學習成本低,當然也是仁者見仁智者見智

how

在小程序中引入mobx
在這里我使用了wechat-weapp-mobx這個庫。在./libs目錄下放入mobx.jsobserver.js這兩個庫,同時在./store目錄下新建store.js用于存放全局狀態。

建立store
由于小程序中不支持@decorate裝飾器,所以采用了extendObservable的寫法。另外,小程序支持import語法和require語法。我比較喜歡import語法,你們呢?我認為在action中不該寫入復雜邏輯代碼,保持簡潔性和可復用性,你們怎么看

// store.js
// 引入必須的庫
const mobx = require("../libs/mobx");
const extendObservable = require("../libs/mobx").extendObservable;
const computed = require("../libs/mobx").computed;
const toJS = require("../libs/mobx").toJS;

let store = function () {
  extendObservable(this, {

    // observable data
    players: [],

    // computed data
    get count() {
      return this.players.length;
    }
  });

  // action
  this.addPlayer = name => {
    let len = this.count;    //此處調用computed data
    let id = len === 0 ? 1 : this.players[len - 1].id + 1;
    this.players.push(new player(name, id));
  }
}

export default store;

全局引入store
眾所周知,使用mobxstore要使用new store(),如果我們想全局調用,勢必不可能在每個頁面都new一個sotre,因為這樣的話每個頁面的store都是一個全新的store。在這里,我在app.js里引入store,并掛載在全局變量globalData下。另外,小程序中不支持路徑的省略。

//app.js
const observer = require("./libs/observer").observer;
import store from "./stores/index";  // 小程序中不支持省略調用

App(observer({
  onLaunch: function () {
  },
  globalData: {
    store: new store()
  }
}))

在pages里調用全局的store
可以同時使用內置的data進行雙向綁定哦

// index.js
const observer = require("../../libs/observer").observer;

let app = getApp();
Page(observer({
  data: {
    mes: "hello jim green"
  },
  props: {
    store: app.globalData.store
  },
}))

在頁面中調用store


      // 調用observable data
    {{item.id}}:{{item.name}}
  
  {{props.sotre.count}}    //  調用computed data

更新多個頁面的store
問題來了,這個時候,多個頁面的store還是獨立的,如何全部更新呢?答案就是在onShowonHide或者onUnload這三個生命周期函數中跟新全局的store

onShow: function() {    // 顯示時更新本頁面store
  this.props.store = app.globalData.store
},
onHide: function() {   // 隱藏時更新全局store
  app.globalData.store = this.props.store;
},
onUnload: function() {    // 頁面跳轉返回時更新全局store
  app.globalData.store = this.props.store;
},

store和localStorage的長效存儲
考慮到網絡還有程序崩潰的問題,我將store存儲在localStorage中以便恢復,我在index.jsonLoad中調用get storage,在onHideset storage。由于toJS方法返回了一個不支持[Symbol.iterator]()的對象,所以在store里進行了如下設置

// index.js
onLoad: function () {
  let store = wx.getStorageSync("store");
  if(store) {
    this.props.store.formStorageToStore(store);
  }
},
onHide: function () {
  
  let store =this.props.store.currentStore;
  wx.setStorageSync("store", store)
},

// store.js
  get currentStore() {
    let {players,games,currentGame,hidden,filter} = toJS(this);
    return {players,games,currentGame,hidden,filter};
  }
  this.formStorageToStore = ({players,games,currentGame,hidden,filter}) => {
    this.players = players;
    this.games = games;
    this.currentGame = currentGame;
    this.hidden = hidden;
    this.filter = filter;
  }

others

講點其他

本項目的示例小程序地址weapp-bmscore,歡迎各位老鐵點個關注666

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