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淺析javascript調(diào)用棧

diabloneo / 1798人閱讀

摘要:調(diào)用棧是一種棧結(jié)構(gòu)它用來存儲計(jì)算機(jī)程序執(zhí)行時(shí)候其活躍子程序的信息。調(diào)用棧是解析器的一種機(jī)制。并形成一個棧幀任何被這個函數(shù)調(diào)用的函數(shù)會進(jìn)一步添加到調(diào)用棧中,形成另一個棧幀并且運(yùn)行到它們被上個程序調(diào)用的位置。然后調(diào)用棧繼續(xù)運(yùn)行其他部門。

大家在進(jìn)行javascript開發(fā)的時(shí)候,有沒有想過,我們寫的代碼是怎么樣運(yùn)行的呢?下面我們就來剖析一下代碼的執(zhí)行過程。

一 什么是調(diào)用棧

代碼在運(yùn)行過程中,會有一個叫做調(diào)用棧(call stack)的概念。調(diào)用棧是一種棧結(jié)構(gòu),它用來存儲計(jì)算機(jī)程序執(zhí)行時(shí)候其活躍子程序的信息。(比如什么函數(shù)正在執(zhí)行,什么函數(shù)正在被這個函數(shù)調(diào)用等等信息)。調(diào)用棧是解析器的一種機(jī)制。call stack

我們以一段簡單代碼為示例,來看一看到底什么是調(diào)用棧,它是一個怎么樣的運(yùn)行機(jī)制

 function boo (a) {
    return a * 3
  }
  function foo (b) {
    return boo(4) * 2
  }
  console.log(foo(3))
二 詳解代碼執(zhí)行

下面我們來分析一下上述代碼的執(zhí)行過程
(1)console.log(foo(3)) 執(zhí)行,形成一個棧幀,調(diào)用foo函數(shù),再形成另一個棧幀。
(2)新的棧幀壓在上一個棧幀之上,繼續(xù)執(zhí)行代碼,foo函數(shù)中又調(diào)用了boo函數(shù),形成了另一個棧幀壓在舊棧幀之上。然后執(zhí)行boo。
(3)當(dāng)執(zhí)行完boo時(shí)候,返回值給foo函數(shù)之后,boo被推出調(diào)用棧,foo函數(shù)繼續(xù)執(zhí)行,然后foo函數(shù)執(zhí)行完,返回值給console.log,foo函數(shù)被推出調(diào)用棧,console.log得到foo函數(shù)的返回值,運(yùn)行,輸出結(jié)果,最后console.log也被推出調(diào)用棧,該段程序執(zhí)行完成。
圖解代碼運(yùn)行過程:

三 一個更復(fù)雜的例子
// 省略一部分html

$.on("button", "click", function onClick() {
    setTimeout(function timer() {
        console.log("You clicked the button!");    
    }, 0);
});

console.log("Hi!");

setTimeout(function timeout() {
    console.log("Click the button!");
}, 5000);

console.log("My Name Is Chirs.")

大家看看上敘的代碼,結(jié)合一下前面的的分析,思考一下調(diào)用棧是怎么工作的?
(1)先運(yùn)行綁定事件函數(shù),把onClick事件綁定在button標(biāo)簽上。該函數(shù)沒有沒有調(diào)用其他函數(shù)。
(2)接下來運(yùn)行console.log("hi"),該函數(shù)沒有調(diào)用任何其他函數(shù)。
(3)然后繼續(xù)執(zhí)行下面的setTimeout,setTimeout是一個異步函數(shù),經(jīng)過5秒之后,在運(yùn)行隊(duì)列里面插入這個回調(diào)函數(shù),然后如果該隊(duì)列之前沒有其他函數(shù),就執(zhí)行該隊(duì)列,有則等待前面的函數(shù)執(zhí)行完成,再執(zhí)行。
(4)console.log("My Name Is Chirs")不會等待5s之后,再執(zhí)行,因?yàn)閟ettimeout并不會在調(diào)用棧中執(zhí)行5秒,實(shí)際上它在調(diào)用棧中是立即執(zhí)行完的。
(5)假設(shè)在這個時(shí)候,我們點(diǎn)擊了按鈕,按鈕綁定的回調(diào)事件被添加到運(yùn)行隊(duì)列中。(運(yùn)行隊(duì)列中的代碼要等調(diào)用棧被清空之后才會執(zhí)行)由于調(diào)用棧中還有代碼需要執(zhí)行,所以會繼續(xù)執(zhí)行下面的console.log()
(6)然后執(zhí)行完console.log之后,由于時(shí)間還沒有經(jīng)過5s,所以點(diǎn)擊的回調(diào)事件會被先壓入棧中去執(zhí)行,由于該回調(diào)事件里面又是一個settimeout事件,由于它的事件間隔只有0s,所以這個settimeout的回調(diào)會先被壓入運(yùn)行隊(duì)列。先輸出You clicked the button! 再過幾秒之后,間隔為5s的settimeout把回調(diào)函數(shù)壓入隊(duì)列,這時(shí)候調(diào)用棧中沒有代碼在執(zhí)行,所以會執(zhí)行這個代碼,輸出"Click the button“。結(jié)束代碼運(yùn)行。

同樣來看一個運(yùn)行示意圖:

四 總結(jié)

調(diào)用棧其實(shí)就是一種解析器去處理程序的機(jī)制,它是棧數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。它能追蹤子程序的運(yùn)行狀態(tài)。
(1)當(dāng)腳本要調(diào)用一個函數(shù)時(shí),解析器把該函數(shù)添加到棧中并且執(zhí)行這個函數(shù)。并形成一個棧幀
(2)任何被這個函數(shù)調(diào)用的函數(shù)會進(jìn)一步添加到調(diào)用棧中,形成另一個棧幀,并且運(yùn)行到它們被上個程序調(diào)用的位置。
(3)當(dāng)執(zhí)行完這個函數(shù)后,如果它沒有調(diào)用其他函數(shù),則它會從調(diào)用棧中推出。然后調(diào)用棧繼續(xù)運(yùn)行其他部門。
(4) 異步函數(shù)的回調(diào)函數(shù)一般都會被添加到運(yùn)行隊(duì)列里面,如settimeout會在響應(yīng)的時(shí)間后把回調(diào)函數(shù)放入隊(duì)列中,隊(duì)列里的函數(shù)需要等棧為空時(shí)才會被推入棧中執(zhí)行。如果隊(duì)列中有其他函數(shù),需要等隊(duì)列前面的函數(shù)被堆入調(diào)用棧中之后才會運(yùn)行。

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