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庖丁解牛React-Redux(二): connect

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摘要:上篇文章庖丁解牛一介紹了的幾個(gè)重要的原理,其中是函數(shù)的基礎(chǔ),這篇文章將主要介紹函數(shù)的原理。這意味著任何時(shí)刻更新,將會(huì)被調(diào)用。隨后便是函數(shù)的重點(diǎn)部分,根據(jù)是否為選擇恰當(dāng)?shù)模缓蠓祷亍W罱K執(zhí)行函數(shù),緩存結(jié)果并傳入被包裹的組件。

connect API

  上篇文章庖丁解牛React-Redux(一): connectAdvanced介紹了react-redux的ProviderconnectAdvanced幾個(gè)重要API的原理,其中connectAdvancedconnect函數(shù)的基礎(chǔ),這篇文章將主要介紹connect函數(shù)的原理。之前沒有閱讀過connectAdvanced最好提前閱讀一下這篇文章。之前的文章有讀者反映看起來比較晦澀,所以我準(zhǔn)備隨后會(huì)出一篇關(guān)于類似圖解connectAdvanced的文章,不講代碼,主要從原理的方面詮釋connectAdvanced。再次做個(gè)廣告,歡迎大家關(guān)注我的掘金賬號(hào)和我的博客。

  最開始我們還是來介紹一下connect函數(shù):
  

connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])

  將React組件連接到Redux store,connect函數(shù)是connectAdvanced的正面,為大多數(shù)常見場(chǎng)景提供了易于使用的API。connect函數(shù)并不會(huì)修改傳遞的組件,相反,它會(huì)返回一個(gè)新的,連接到store的組件類。

參數(shù):

[mapStateToProps(state, [ownProps]): stateProps](Function):
如果這個(gè)參數(shù)被傳遞,返回新的組件將會(huì)訂閱Redux的store的更新(update)。這意味著任何時(shí)刻store更新,mapStateToProps將會(huì)被調(diào)用。mapStateToProps必須返回一個(gè)純對(duì)象(plain object),這個(gè)對(duì)象將會(huì)合并進(jìn)組件的屬性(props)。如果你不想訂閱store的更新,可以給mapStateToProps參數(shù)傳遞null或者undefined

如果你的mapStateToProps函數(shù)被聲明接受兩個(gè)參數(shù),mapStateToProps在調(diào)用時(shí)第一個(gè)參數(shù)是store state,傳遞給連接組件(connected component)的屬性將會(huì)被作為第二個(gè)參數(shù)。如果連接組件接受到新的props(淺比較),mapStateToProps也會(huì)再次調(diào)用。

注意: 在一些更高級(jí)的情況下,你需要更好的控制渲染的性能,mapStateToProps可以返回一個(gè)函數(shù)。這種場(chǎng)景下,返回的函數(shù)將會(huì)被作為特定組件實(shí)例的mapStateProps()函數(shù)。這允許你可以對(duì)每個(gè)實(shí)例緩存。但大部分應(yīng)用用不到。

mapStateToProps函數(shù)接受一個(gè)參數(shù): Redux中store的state,并返回一個(gè)對(duì)象作為屬性返回給被包裹的組件。這通常被稱為`selector。

mapDispatchToProps(dispatch, [ownProps]): dispatchProps:

如果傳入?yún)?shù)是一個(gè)對(duì)象,對(duì)象中的每個(gè)函數(shù)都被認(rèn)為是Redux的action creator函數(shù)。返回的對(duì)象中的每個(gè)action creator函數(shù)都會(huì)被dispatch所包裹,因此可以直接調(diào)用,最終會(huì)被合并進(jìn)入組件的屬性。

如果傳遞一個(gè)函數(shù),該函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)為dispatch。需要你返回一個(gè)對(duì)象,其中的屬性以你的方式將dispatch與action creator相綁定。

如果你的mapDispatchToProps函數(shù)聲明接受兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)函數(shù)是dispatch,第二個(gè)參數(shù)是傳遞給連接組件的屬性。每當(dāng)連接組件收到新的參數(shù)時(shí),mapDispatchToProps就會(huì)被再次調(diào)用。

如果沒有傳入自定義的mapDispatchToProps函數(shù)或者對(duì)象,默認(rèn)的mapDispatchToProps將為你的組件注入dispatch屬性。

注意: mapDispatchToProps也可以返回函數(shù),用法與mapStateToProps相同

mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps): props:

如果指定了這個(gè)參數(shù),傳入的參數(shù)為:函數(shù) mapStateToProps()mapDispatchToProps()的運(yùn)行結(jié)果以及傳入連接組件的屬性。從該函數(shù)返回的對(duì)象將會(huì)被當(dāng)做屬性傳遞給被包裹的組件。你可能會(huì)指定這個(gè)函數(shù)來基于props來選擇性傳入state,或者按照傳入props綁定action creator。如果你省略了這個(gè)函數(shù),默認(rèn)是實(shí)現(xiàn)方式是:`
Object.assign({}, ownProps, stateProps, dispatchProps)
`

options
如果你指定了這個(gè)選項(xiàng),更進(jìn)一步自定義connector的行為。除了可以傳入connectAdvanced的選項(xiàng),還可以接受額外的選項(xiàng):

[pure] (Boolean): 如果參數(shù)為true,用來避免重新渲染并調(diào)用mapStateToPropsmapDispatchToPropsmergeProps時(shí)基于各自的等值比較函數(shù)來比較所涉及到的stateprops對(duì)象。

[areStatesEqual] (Function): 如果參數(shù)puretrue,用來比較傳入的store與之前的store值。默認(rèn)值: strictEqual (===)。

[areOwnPropsEqual] (Function):如果參數(shù)puretrue,用來比較傳入的props與之前的props值。默認(rèn)值: strictEqual (===)。

[areStatePropsEqual] (Function):如果參數(shù)puretrue,用以比較mapStateToProps函數(shù)的結(jié)果與之前的結(jié)果值。

[areMergedPropsEqual] (Function): 如果參數(shù)puretrue,比較mergeProps函數(shù)的結(jié)果與之前的值。默認(rèn)值為:shallowEqual。

[storeKey] (String): 用以從context獲取store的key值。你僅僅可能在有多個(gè)store值的情況下才需要這個(gè)選項(xiàng),默認(rèn)值為:store

connect源碼

  connect的代碼如下:

export function createConnect({
  connectHOC = connectAdvanced,
  mapStateToPropsFactories = defaultMapStateToPropsFactories,
  mapDispatchToPropsFactories = defaultMapDispatchToPropsFactories,
  mergePropsFactories = defaultMergePropsFactories,
  selectorFactory = defaultSelectorFactory
} = {}) {
  return function connect(
    mapStateToProps,
    mapDispatchToProps,
    mergeProps,
    {
      pure = true,
      areStatesEqual = strictEqual,
      areOwnPropsEqual = shallowEqual,
      areStatePropsEqual = shallowEqual,
      areMergedPropsEqual = shallowEqual,
      ...extraOptions
    } = {}
  ) {
    const initMapStateToProps = match(mapStateToProps, mapStateToPropsFactories, "mapStateToProps")
    const initMapDispatchToProps = match(mapDispatchToProps, mapDispatchToPropsFactories, "mapDispatchToProps")
    const initMergeProps = match(mergeProps, mergePropsFactories, "mergeProps")
    return connectHOC(selectorFactory, {
      methodName: "connect",
      getDisplayName: name => `Connect(${name})`,
      shouldHandleStateChanges: Boolean(mapStateToProps),
      initMapStateToProps,
      initMapDispatchToProps,
      initMergeProps,
      pure,
      areStatesEqual,
      areOwnPropsEqual,
      areStatePropsEqual,
      areMergedPropsEqual,
      ...extraOptions
    })
  }
}
const connect = createConnect();

  createConnect作為高階函數(shù),返回connect函數(shù),通過柯里化的方式首先接受以下參數(shù): connectHOCmapStateToPropsFactoriesmapDispatchToPropsFactoriesmergePropsFactoriesselectorFactory
 

connectHOC

  傳入用來生成連接到store的高階組件(HOC),默認(rèn)是之前介紹過的connectAdvanced
  

selectorFactory

  selectorFactory用來生成selector,第一個(gè)參數(shù)將傳入connectAdvanced。我們知道傳入connectAdvancedselectorFactory函數(shù)主要是初始化selector函數(shù)。selector函數(shù)在每次connector component需要計(jì)算新的props都會(huì)被調(diào)用,selector函數(shù)會(huì)返回純對(duì)象(plain object),這個(gè)對(duì)象會(huì)作為props傳遞給被包裹的組件(WrappedComponent)。selectorFactory的函數(shù)簽名為:

selectorFactory(dispatch, factoryOptions): selector(state, ownProps): props (Function)

  我們來看看reduxselectorFactory是怎么定義的:
 

const selectorFactory = finalPropsSelectorFactory(dispatch, {
  initMapStateToProps,
  initMapDispatchToProps,
  initMergeProps,
  ...options
}) {
  const mapStateToProps = initMapStateToProps(dispatch, options)
  const mapDispatchToProps = initMapDispatchToProps(dispatch, options)
  const mergeProps = initMergeProps(dispatch, options)

  if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
    verifySubselectors(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps, options.displayName)
  }

  const selectorFactory = options.pure
    ? pureFinalPropsSelectorFactory
    : impureFinalPropsSelectorFactory

  return selectorFactory(
    mapStateToProps,
    mapDispatchToProps,
    mergeProps,
    dispatch,
    options
  )
}

  selectorFactory函數(shù)首先接受兩個(gè)參數(shù),dispatch和一系列的factoryOptions,通過一系列的初始化函數(shù)分別生成了mapStateToPropsmapDispatchToPropsmergeProps(初始化函數(shù)隨后會(huì)詳細(xì)介紹)。然后會(huì)在非生產(chǎn)環(huán)境下對(duì)上述三個(gè)函數(shù)進(jìn)行驗(yàn)證(驗(yàn)證主要涉及到該函數(shù)是否為空和函數(shù)中是否有dependsOnOwnProps屬性,這個(gè)屬性隨后會(huì)介紹的)。隨后便是函數(shù)的重點(diǎn)部分,根據(jù)options.pure是否為true,選擇恰當(dāng)?shù)?b>selectorFactory,然后返回selectorFactory(...args)
  當(dāng)options.purefalse時(shí),selectorFactory的值為:impureFinalPropsSelectorFactory:

function impureFinalPropsSelectorFactory(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps,
  mergeProps,
  dispatch
) {
  return function impureFinalPropsSelector(state, ownProps) {
    return mergeProps(
      mapStateToProps(state, ownProps),
      mapDispatchToProps(dispatch, ownProps),
      ownProps
    )
  }
}

  我們知道,selectorFactory會(huì)返回selector函數(shù),返回的函數(shù)會(huì)接受兩個(gè)參數(shù):stateownProps并最終返回屬性傳遞給被包裹的組件。我們發(fā)現(xiàn)impureFinalPropsSelectorFactory非常的簡(jiǎn)單,只是單純的將要求的參數(shù)傳遞給mapStateToPropsmapDispatchToProps,并將其結(jié)果連同ownProps一起傳遞給mergeProps,并將最后mergeProps的結(jié)果作為selector函數(shù)的結(jié)果。這個(gè)結(jié)果最終會(huì)傳遞給被包裹組件,這個(gè)函數(shù)沒有什么難度而且非常符合connect函數(shù)的API。
  但我們知道在默認(rèn)情況下,options.puretrue。因此selectorFactory的值為:pureFinalPropsSelectorFactory:

pureFinalPropsSelectorFactory(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps,
  mergeProps,
  dispatch,
  { areStatesEqual, areOwnPropsEqual, areStatePropsEqual }
) {
  let hasRunAtLeastOnce = false
  let state
  let ownProps
  let stateProps
  let dispatchProps
  let mergedProps

  // ......    
  return function pureFinalPropsSelector(nextState, nextOwnProps) {
    return hasRunAtLeastOnce
      ? handleSubsequentCalls(nextState, nextOwnProps)
      : handleFirstCall(nextState, nextOwnProps)
  }
}

  函數(shù)pureFinalPropsSelectorFactory中有一個(gè)閉包變量hasRunAtLeastOnce用來判斷是否是第一次調(diào)用,如果selector函數(shù)是第一次調(diào)用,selector會(huì)返回handleFirstCall(nextState, nextOwnProps)否則返回handleSubsequentCalls(nextState, nextOwnProps)

function handleFirstCall(firstState, firstOwnProps) {
    state = firstState
    ownProps = firstOwnProps
    stateProps = mapStateToProps(state, ownProps)
    dispatchProps = mapDispatchToProps(dispatch, ownProps)
    mergedProps = mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps)
    hasRunAtLeastOnce = true
    return mergedProps
}

  handleFirstCall與之前的impureFinalPropsSelector相比,只是做了緩存,保存了stateownProps以及mapStateToPropsdispatchPropsmergedProps的結(jié)果值。

function handleSubsequentCalls(nextState, nextOwnProps) {
    const propsChanged = !areOwnPropsEqual(nextOwnProps, ownProps)
    const stateChanged = !areStatesEqual(nextState, state)
    state = nextState
    ownProps = nextOwnProps

    if (propsChanged && stateChanged) return handleNewPropsAndNewState()
    if (propsChanged) return handleNewProps()
    if (stateChanged) return handleNewState()
    return mergedProps
}

  再看函數(shù)handleSubsequentCalls。其中areOwnPropsEqualareStatesEqual分別用來判斷props和state現(xiàn)在的值與緩存的值是否相等函數(shù)。handleSubsequentCalls首先判斷state、props的前后值是否有變化,然后緩存了stateownProps。如果props和state都發(fā)送改變了,返回handleNewPropsAndNewState的結(jié)果,如果props改變了,返回handleNewProps的運(yùn)行結(jié)果。如果state改變,返回handleNewState運(yùn)行結(jié)果,否則如果stateprops都沒發(fā)生改變,說明都沒有發(fā)生改變。直接返回之前緩存的mergedProps的值。
  
  handleNewPropsAndNewState定義如下:

function handleNewPropsAndNewState() {
    stateProps = mapStateToProps(state, ownProps)

    if (mapDispatchToProps.dependsOnOwnProps)
      dispatchProps = mapDispatchToProps(dispatch, ownProps)

    mergedProps = mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps)
    return mergedProps
}

  我們看到,如果props和state都發(fā)送改變了,調(diào)用了handleNewPropsAndNewState,首先就是運(yùn)行
mapStateToProps返回stateProps的值并緩存,其次我們會(huì)根據(jù)mapDispatchToProps.dependsOnOwnProps的值去判別是否運(yùn)行mapDispatchToPropsdependsOnOwnProps的值主要是用來判別mapDispatchToProps是否依賴于ownProps的值。最終執(zhí)行mergeProps函數(shù),緩存結(jié)果并傳入被包裹的組件。

function handleNewProps() {
    if (mapStateToProps.dependsOnOwnProps)
      stateProps = mapStateToProps(state, ownProps)

    if (mapDispatchToProps.dependsOnOwnProps)
      dispatchProps = mapDispatchToProps(dispatch, ownProps)

    mergedProps = mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps)
    return mergedProps
}

  理解了handleNewPropsAndNewStatehandleNewProps將會(huì)非常簡(jiǎn)單,分別去判別statedispatchProps是否與ownProps相關(guān)。以判別是否需要重新運(yùn)行mapStateToPropsmapDispatchToProps。最終將mergeProps運(yùn)行的值緩存并傳遞給被包裹的組件。

function handleNewState() {
    const nextStateProps = mapStateToProps(state, ownProps)
    const statePropsChanged = !areStatePropsEqual(nextStateProps, stateProps)
    stateProps = nextStateProps
    if (statePropsChanged)
      mergedProps = mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps)
      
    return mergedProps
}

  handleNewState用來生成新的state。根據(jù)是否state變化,選擇性是否執(zhí)行mergeProps,最終返回mergedProps給被包裹組件。
  
  到現(xiàn)在為止,其實(shí)我們已經(jīng)知道了selectorFactory是與pure值掛鉤的。如果puretrue的話,selectorFactory返回的selector會(huì)對(duì)stateprops等值都會(huì)緩存,然后會(huì)根據(jù)具體的場(chǎng)景,盡可能使得傳入被包裹組件的值改動(dòng)最少(即盡可能返回相同的值),其目的就是減少不必要的渲染。當(dāng)purefalse值,不會(huì)做任何的緩存。
  

mapStateToProps起源

  看完了selectorFactory,我們需要去了解一下mapStateToProps是怎么來的:

//connect.js
// initMapStateToProps會(huì)被傳入 selectorFactory
const initMapStateToProps = match(mapStateToProps, mapStateToPropsFactories, "mapStateToProps")

  

//selectorFactory.js
const mapStateToProps = initMapStateToProps(dispatch, options)
//mapStateToProps的使用(注意這里的mapStateToProps不是傳入的函數(shù),而是init函數(shù)生成的函數(shù)):
const stateProps = mapStateToProps(state, ownProps)

  我們可以看到,首先在connect.js中通過match函數(shù)取生成initMapStateToProps。然后在selectorFactory中,生成了mapStateToProps的函數(shù),然后會(huì)在selector函數(shù)中使用mapStateToProps生成了stateProps,最后將stateProps傳遞給被包裹的組件。

  首先看match函數(shù)的定義:

function match(arg, factories, name) {
  for (let i = factories.length - 1; i >= 0; i--) {
    const result = factories[i](arg)
    if (result) return result
  }

  return (dispatch, options) => {
    throw new Error(`Invalid value of type ${typeof arg} for ${name} argument when connecting component ${options.wrappedComponentName}.`)
  }
}

  接下來的內(nèi)容相對(duì)來說會(huì)比較復(fù)雜,我們先提前梳理一下match函數(shù)的運(yùn)作,其中factories是一個(gè)數(shù)組,它的實(shí)參將會(huì)是類似于mapStateToPropsFactories(數(shù)組)等值,然后args將是你自定義的mapStateToProps函數(shù)等值(比如mapStateToDispatch)。我們將會(huì)以args作為參數(shù)從后到前執(zhí)行factories數(shù)組中的每一個(gè)函數(shù),找到第一個(gè)返回不為假(類似于undefined)的函數(shù)并且我們可以保證這個(gè)函數(shù)返回的是另一個(gè)函數(shù),其簽名類似于:

(dispatch,options)=>{
    //....
    return ()=>{
    }
}

這個(gè)返回的函數(shù)接受dispatch和其他選項(xiàng)options作為參數(shù),最終返回一個(gè)函數(shù)供selector使用的函數(shù) ,比如mapStateToPropsFactories一定會(huì)返回一個(gè)類似與于下面的函數(shù):

(state, ownProps) =>{
    //......
    //return plain object
}

這個(gè)函數(shù)將用來計(jì)算新的state傳遞給被包裹的組件。

  對(duì)于mapStateToProps的來源要追溯到:

const initMapStateToProps = match(mapStateToProps, mapStateToPropsFactories, "mapStateToProps")

  
  在函數(shù)match中第一個(gè)實(shí)參是你傳入connectmapStateToProps。第二個(gè)實(shí)參mapStateToPropsFactories的定義如下:

const mapStateToPropsFactories = [
  whenMapStateToPropsIsFunction,
  whenMapStateToPropsIsMissing
];

function whenMapStateToPropsIsFunction(mapStateToProps) {
  return (typeof mapStateToProps === "function")
    ? wrapMapToPropsFunc(mapStateToProps, "mapStateToProps")
    : undefined
}

function whenMapStateToPropsIsMissing(mapStateToProps) {
  return (!mapStateToProps)
    ? wrapMapToPropsConstant(() => ({}))
    : undefined
}

  上面的代碼都不難,首先判斷傳入的mapStateToProps是不是類似于null,如果是執(zhí)行whenMapStateToPropsIsMissing否則去執(zhí)行whenMapStateToPropsIsFunction。對(duì)于whenMapStateToPropsIsMissing來說,重要的是whenMapStateToPropsIsMissing的定義:

function wrapMapToPropsConstant(getConstant) {
  return function initConstantSelector(dispatch, options) {
    const constant = getConstant(dispatch, options)

    function constantSelector() { return constant }
    constantSelector.dependsOnOwnProps = false 
    return constantSelector
  }
}

  wrapMapToPropsConstant函數(shù)接受的參數(shù)是一個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)負(fù)責(zé)在selector返回一個(gè)常量作為props返回給被包裹組件。因?yàn)榉祷氐目偸且粋€(gè)常量,所以dependsOnOwnPropsfalse,表示返回給被包裹組件的值與連接到store的高階組件接受到的props無關(guān)。
  
  那么whenMapStateToPropsIsMissing函數(shù)調(diào)用wrapMapToPropsConstant的參數(shù)是一個(gè)空函數(shù)(()=>{}),那就說明在mapStateToProps值為空(null)的時(shí)候,是不給被包裹組件傳遞任何的屬性的。
  
  whenMapStateToPropsIsFunction的情況會(huì)比較復(fù)雜,如果傳入的mapStateToProps是一個(gè)函數(shù),那么就會(huì)調(diào)用wrapMapToPropsFunc:
  

function wrapMapToPropsFunc(mapToProps, methodName) {
  return function initProxySelector(dispatch, { displayName }) {
    const proxy = function mapToPropsProxy(stateOrDispatch, ownProps) {
      return proxy.dependsOnOwnProps
        ? proxy.mapToProps(stateOrDispatch, ownProps)
        : proxy.mapToProps(stateOrDispatch)
    }

    proxy.dependsOnOwnProps = true

    proxy.mapToProps = function detectFactoryAndVerify(stateOrDispatch, ownProps) {
      proxy.mapToProps = mapToProps
      proxy.dependsOnOwnProps = getDependsOnOwnProps(mapToProps)
      let props = proxy(stateOrDispatch, ownProps)

      if (typeof props === "function") {
        proxy.mapToProps = props
        proxy.dependsOnOwnProps = getDependsOnOwnProps(props)
        props = proxy(stateOrDispatch, ownProps)
      }

      if (process.env.NODE_ENV !== "production") 
        verifyPlainObject(props, displayName, methodName)

      return props
    }

    return proxy
  }
}

  wrapMapToPropsFunc的函數(shù)相對(duì)來說比較復(fù)雜,接受的參數(shù)是你傳入的mapStateToProps函數(shù)(methodName的作用只是錯(cuò)誤提示),返回的是初始化selector函數(shù)(initProxySelector)。當(dāng)使用initProxySelector初始化selector的時(shí)候,返回的函數(shù)proxy實(shí)則為一個(gè)代理(proxy)。第一次執(zhí)行proxy(selector)時(shí),dependsOnOwnProps的值為true,所以相當(dāng)于執(zhí)行proxy.mapToProps(stateOrDispatch, ownProps)(detectFactoryAndVerify),然后將proxy.mapToProps屬性設(shè)置為你所傳入的mapStateToProps函數(shù)。這時(shí)候再去執(zhí)行getDependsOnOwnProps的目的是去確定你傳入的mapStateToProps是否需要傳入props。然后再去執(zhí)行proxy(stateOrDispatch, ownProps),這時(shí)候proxy.mapToProps已經(jīng)不是之前的detectFactoryAndVerify而是你傳入的mapStateToProps(所以不會(huì)出現(xiàn)死循環(huán))。執(zhí)行的結(jié)果就是mapStateToProps運(yùn)行后的結(jié)果。如果prop是對(duì)象,將會(huì)直接傳遞給被包裹組件。但是我們之前講過,mapStateToProps是可以返回一個(gè)函數(shù)的,如果返回的值為一個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)將會(huì)被作為proxymapStateToProps,再次去執(zhí)行proxy
  

mapDispatchToProps起源

  
  再去了解一下mapStateToProps的來源:

//connect.js
const initMapDispatchToProps = match(mapDispatchToProps, mapDispatchToPropsFactories, "mapDispatchToProps")
//selectFactory
const mapDispatchToProps = initMapDispatchToProps(dispatch, options)
//使用:
const dispatchProps = mapDispatchToProps(dispatch, ownProps)

  其實(shí)mapDispatchToProps是和mapStateToProps的來源非常相似,照理看mapDispatchToPropsFactories:

const mapDispatchToPropsFactories =  [
  whenMapDispatchToPropsIsFunction,
  whenMapDispatchToPropsIsMissing,
  whenMapDispatchToPropsIsObject
]

function whenMapDispatchToPropsIsFunction(mapDispatchToProps) {
  return (typeof mapDispatchToProps === "function")
    ? wrapMapToPropsFunc(mapDispatchToProps, "mapDispatchToProps")
    : undefined
}

function whenMapDispatchToPropsIsMissing(mapDispatchToProps) {
  return (!mapDispatchToProps)
    ? wrapMapToPropsConstant(dispatch => ({ dispatch }))
    : undefined
}

function whenMapDispatchToPropsIsObject(mapDispatchToProps) {
  return (mapDispatchToProps && typeof mapDispatchToProps === "object")
    ? wrapMapToPropsConstant(dispatch => bindActionCreators(mapDispatchToProps, dispatch))
    : undefined
}

  如果你已經(jīng)看懂了wrapMapToPropsConstantwrapMapToPropsFunc的函數(shù)的話,mapDispatchToPropsFactories也就不難了。如果傳入的mapStateToProps的值是一個(gè)對(duì)象的話,會(huì)調(diào)用whenMapDispatchToPropsIsObject。繼而調(diào)用了wrapMapToPropsConstant并傳入的參數(shù)是函數(shù):dispatch => bindActionCreators(mapDispatchToProps, dispatch)。根據(jù)我們之前經(jīng)驗(yàn),那么傳遞給被包裹的組件的屬性將是:bindActionCreators(mapDispatchToProps, dispatch)的運(yùn)行結(jié)果,即被dispatch包裹的action

  如果沒有傳入mapDispatchToProps函數(shù)的話,調(diào)用whenMapDispatchToPropsIsMissing。傳入函數(shù)wrapMapToPropsConstant的參數(shù)為:dispatch => ({ dispatch }),那么被包裹的組件接受的參數(shù)即是storedispatch方法。
  
  如果傳入的mapDispatchToProps是一個(gè)函數(shù),調(diào)用whenMapDispatchToPropsIsFunction函數(shù)。從而調(diào)用wrapMapToPropsFunc(mapDispatchToProps, "mapDispatchToProps")。運(yùn)行的原理與運(yùn)行wrapMapToPropsFunc(mapStateToProps, "mapStateToProps")基本相同,可以參照之前。
  

mergeProps起源
//connect.js
const initMergeProps = match(mergeProps, mergePropsFactories, "mergeProps")
//selectorFactory
const mergeProps = initMergeProps(dispatch, options)
//使用
mergedProps = mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps)

  
  還是先看一下mergePropsFactories是怎么定義的:
  

const mergePropsFactories = [
  whenMergePropsIsFunction,
  whenMergePropsIsOmitted
]

function whenMergePropsIsFunction(mergeProps) {
  return (typeof mergeProps === "function")
    ? wrapMergePropsFunc(mergeProps)
    : undefined
}

function whenMergePropsIsOmitted(mergeProps) {
  return (!mergeProps)
    ? () => defaultMergeProps
    : undefined
}

  如果你沒有傳入mapStateToProps函數(shù),那么調(diào)用函數(shù)whenMergePropsIsOmitted()。到最后margedProps函數(shù)即是defaultMergeProps,defaultMergeProps的定義為:

function defaultMergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps) {
  return { ...ownProps, ...stateProps, ...dispatchProps }
}

  如果你傳入了mapStateToProps函數(shù),調(diào)用函數(shù)whenMergePropsIsFunction(),調(diào)用了wrapMergePropsFunc(mergeProps),其中參數(shù)mergeProps即是你所傳入的mergeProps:

function wrapMergePropsFunc(mergeProps) {
  return function initMergePropsProxy(dispatch, { displayName, pure, areMergedPropsEqual }) {
    let hasRunOnce = false
    let mergedProps

    return function mergePropsProxy(stateProps, dispatchProps, ownProps) {
      const nextMergedProps = mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps)

      if (hasRunOnce) {
        if (!pure || !areMergedPropsEqual(nextMergedProps, mergedProps))
          mergedProps = nextMergedProps

      } else {
        hasRunOnce = true
        mergedProps = nextMergedProps

        if (process.env.NODE_ENV !== "production")
          verifyPlainObject(mergedProps, displayName, "mergeProps")
      }
      return mergedProps
    }
  }
}

  wrapMergePropsFunc中涉及到性能優(yōu)化,首先wrapMergePropsFunc返回一個(gè)初始mergeProps的函數(shù)(mergePropsProxy)。函數(shù)mergePropsProxy閉包一個(gè)變量hasRunOnce來記錄mergeProps運(yùn)行次數(shù),在mergeProps第一次運(yùn)行時(shí),會(huì)保存第一次傳入被包裹組件的的props,再以后的運(yùn)行過程中,如果你傳入的參數(shù)puretrue并且前后的mergedProps值不同時(shí)(比較函數(shù)你可以自定義)才會(huì)傳入新的屬性,否則將傳入之前的緩存值,以此來優(yōu)化不必要的渲染。

  到此為止,我們基本已經(jīng)在代碼層面講完了connect函數(shù)的原理,文章很長(zhǎng),有的地方可能相對(duì)比較難理解,建議大家都可以去從整體上看看react-redux的源碼。react-redux源碼解讀系列接下來會(huì)以其他的角度去分析react-redux,歡迎大家繼續(xù)關(guān)注。

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