摘要:有時候,我們需要顯示一個許多用戶組合的一個頭像,像扣扣的討論組頭像,微信的群頭像,下面是一個簡單的實現方法首先,獲取你需要的頭像圖片地址,保存在一個對象里面,例如然后可以限定組合圖片的最大個數,比如限定四個,那么久判斷數據庫里的圖片個數是否
有時候,我們需要顯示一個許多用戶組合的一個頭像,像扣扣的討論組頭像,微信的群頭像,下面是一個簡單的實現方法:
首先,獲取你需要的頭像圖片地址,保存在一個對象里面,例如:
var data = []; 然后可以限定組合圖片的最大個數,比如限定四個,那么久判斷數據庫里的圖片個數是否大于4,如果大于4,那么就取前四個,如果不大于4,那么就取完。
隨后,看注釋:
var base64 = []; //用來裝合成的圖片 var c = document_createElement_x_x("canvas"); //創建一個canvas var ctx = c.getContext("2d");//返回一個用于在畫布上繪圖的2維環境 var len = data.length; //獲取需要組合的頭像圖片的張數 var a = 0; //初始化需要組合頭像的長度 var b = 0; //初始化需要組合頭像的寬度 c.width = 290; //定義canvas畫布的寬度 c.height = 290; //定義canvas畫布的高度 ctx.rect(0, 0, c.width, c.height); //畫矩形 ctx.fillStyle = "#fff"; //設置矩形顏色 ctx.fill(); //關閉并填充該路徑
接下來就需要寫一個function開始畫:
?functiondrawing(n){ //參數n是傳入的是數字,0表示畫第一張圖片,1表示第二張。在這里先根據不同的需求設置a,b的大小?,我在這里是4張圖是極限,設置的是,n=0時a=b=40;n=1時a=150,b=40,n=2時a=40,b=150,n=3時a=b=150 ? if(n < len){//當n<需要組合頭像圖片個數時就不再重復這個函數 var img = new Image();? //創建一個image對象 img.src = data[n];//將圖片地址賦值給image對象的src img.onload = function(){//圖片預加載 ctx.drawImage(img, a, b, 100, 100); //在畫布上繪制image對象的圖片 drawing(n+ 1); //再執行此函數 }? }else{ //如果執行完了,也就是都畫完了,就要顯示畫好的圖像 base64.push(c.toDataURL("image/jpg")); //將畫好的圖像放入base64對象 //這里可以寫一個返回這個對象,也可以把base64賦值給一個全局變量 } }??
最后,執行這個function:
drawing(0);?
完成操作,在html頁面中的img的src里面引用base64的值,就可以顯示出來了,但是要注意,這段js要在html頁面執行之前執行,不然顯示不出來的哦
這是效果:
在這里封裝好了一個js:
function groupPic(Images, imgId) { //Images是圖片地址數組,imgId是html頁面的img標簽的id屬性值 var base64 = []; var canvas = document.createElement("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); var len = Images.length; if (len > 9) { len = 9; } //len=8; var a = 0; var b = 0; var k = 80; var l = 80; if (len > 4) { k = 60; l = 60; } canvas.width = 290; canvas.height = 290; context.rect(0, 0, canvas.width, canvas.height); context.fillStyle = "#fff"; context.fill(); function drawing(n) { if (n < len) { if (len <= 4) { if (len != 3) { if (n == 0) { a = b = 40; } else if (n == 1) { a = 130; b = 40; } else if (n == 2) { a = 40; b = 130; } else if (n == 3) { a = b = 130; } } else { if (n == 0) { a = 75; b = 40; } else if (n == 1) { a = 40; b = 130; } else if (n == 2) { a = 130; b = 130; } } } if (len == 5) { if (n == 0) { a = 70; b = 40; } else if (n == 1) { a = 140; b = 40; } else if (n == 2) { a = 40; b = 110; } else if (n == 3) { a = b = 110; } else { a = 180; b = 110; } } if (len == 6) { if (n == 0) { a = 40; b = 40; } else if (n == 1) { a = 110; b = 40; } else if (n == 2) { a = 180; b = 40; } else if (n == 3) { a = 40; b = 110; } else if (n == 4) { a = b = 110 } else { a = 180; b = 110; } } if (len == 7) { if (n == 0) { a = 110; b = 40; } else if (n == 1) { a = 40; b = 110; } else if (n == 2) { a = 110; b = 110; } else if (n == 3) { a = 180; b = 110; } else if (n == 4) { a = 40; b = 180; } else if (n == 5) { a = 110; b = 180; } else { a = b = 180; } } if (len == 8) { if (n == 0) { a = 70; b = 40; } else if (n == 1) { a = 140; b = 40; } else if (n == 2) { a = 40; b = 110; } else if (n == 3) { a = 110; b = 110; } else if (n == 4) { a = 180; b = 110; } else if (n == 5) { a = 40; b = 180; } else if (n == 6) { a = 110; b = 180; } else { a = b = 180; } } if (len == 9) { if (n == 0) { a = 40; b = 40; } else if (n == 1) { a = 110; b = 40; } else if (n == 2) { a = 180; b = 40; } else if (n == 3) { a = 40; b = 110; } else if (n == 4) { a = 110; b = 110; } else if (n == 5) { a = 180; b = 110; } else if (n == 6) { a = 40; b = 180; } else if (n == 7) { a = 110; b = 180; } else { a = b = 180; } } var img = new Image(); img.src = Images[n]; img.onload = function(){ context.drawImage(img, a, b, k, l); drawing(n + 1); } } else { base64.push(canvas.toDataURL("image/jpg")); document.getElementById(imgId).src = base64[0]; } } drawing(0); }
使用方法:在html頁面中添加下面的js:
window.onload = function(){ var Images = ["1.jpg","2.jpg","3.jpg","4.jpg"]; var fun = groupPic; fun(Images, "imageId"); }
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