摘要:專題系列預(yù)計寫二十篇左右,主要研究日常開發(fā)中一些功能點的實現(xiàn),比如防抖節(jié)流去重類型判斷拷貝最值扁平柯里遞歸亂序排序等,特點是研究和的實現(xiàn)方式。
前言JavaScript專題系列第五篇,講解更加復(fù)雜的類型判斷,比如 plainObject、空對象、類數(shù)組對象、Window對象、DOM 元素等
在上篇《JavaScript專題之類型判斷(上)》中,我們抄襲 jQuery 寫了一個 type 函數(shù),可以檢測出常見的數(shù)據(jù)類型,然而在開發(fā)中還有更加復(fù)雜的判斷,比如 plainObject、空對象、Window 對象等,這一篇就讓我們接著抄襲 jQuery 去看一下這些類型的判斷。
plainObjectplainObject 來自于 jQuery,可以翻譯成純粹的對象,所謂"純粹的對象",就是該對象是通過 "{}" 或 "new Object" 創(chuàng)建的,該對象含有零個或者多個鍵值對。
之所以要判斷是不是 plainObject,是為了跟其他的 JavaScript對象如 null,數(shù)組,宿主對象(documents)等作區(qū)分,因為這些用 typeof 都會返回object。
jQuery提供了 isPlainObject 方法進(jìn)行判斷,先讓我們看看使用的效果:
function Person(name) { this.name = name; } console.log($.isPlainObject({})) // true console.log($.isPlainObject(new Object)) // true console.log($.isPlainObject(Object.create(null))); // true console.log($.isPlainObject(Object.assign({a: 1}, {b: 2}))); // true console.log($.isPlainObject(new Person("yayu"))); // false console.log($.isPlainObject(Object.create({}))); // false
由此我們可以看到,除了 {} 和 new Object 創(chuàng)建的之外,jQuery 認(rèn)為一個沒有原型的對象也是一個純粹的對象。
實際上隨著 jQuery 版本的提升,isPlainObject 的實現(xiàn)也在變化,我們今天講的是 3.0 版本下的 isPlainObject,我們直接看源碼:
// 上節(jié)中寫 type 函數(shù)時,用來存放 toString 映射結(jié)果的對象 var class2type = {}; // 相當(dāng)于 Object.prototype.toString var toString = class2type.toString; // 相當(dāng)于 Object.prototype.hasOwnProperty var hasOwn = class2type.hasOwnProperty; function isPlainObject(obj) { var proto, Ctor; // 排除掉明顯不是obj的以及一些宿主對象如Window if (!obj || toString.call(obj) !== "[object Object]") { return false; } /** * getPrototypeOf es5 方法,獲取 obj 的原型 * 以 new Object 創(chuàng)建的對象為例的話 * obj.__proto__ === Object.prototype */ proto = Object.getPrototypeOf(obj); // 沒有原型的對象是純粹的,Object.create(null) 就在這里返回 true if (!proto) { return true; } /** * 以下判斷通過 new Object 方式創(chuàng)建的對象 * 判斷 proto 是否有 constructor 屬性,如果有就讓 Ctor 的值為 proto.constructor * 如果是 Object 函數(shù)創(chuàng)建的對象,Ctor 在這里就等于 Object 構(gòu)造函數(shù) */ Ctor = hasOwn.call(proto, "constructor") && proto.constructor; // 在這里判斷 Ctor 構(gòu)造函數(shù)是不是 Object 構(gòu)造函數(shù),用于區(qū)分自定義構(gòu)造函數(shù)和 Object 構(gòu)造函數(shù) return typeof Ctor === "function" && hasOwn.toString.call(Ctor) === hasOwn.toString.call(Object); }
注意:我們判斷 Ctor 構(gòu)造函數(shù)是不是 Object 構(gòu)造函數(shù),用的是 hasOwn.toString.call(Ctor),這個方法可不是 Object.prototype.toString,不信我們在函數(shù)里加上下面這兩句話:
console.log(hasOwn.toString.call(Ctor)); // function Object() { [native code] } console.log(Object.prototype.toString.call(Ctor)); // [object Function]
發(fā)現(xiàn)返回的值并不一樣,這是因為 hasOwn.toString 調(diào)用的其實是 Function.prototype.toString,畢竟 hasOwnProperty 可是一個函數(shù)!
而且 Function 對象覆蓋了從 Object 繼承來的 Object.prototype.toString 方法。函數(shù)的 toString 方法會返回一個表示函數(shù)源代碼的字符串。具體來說,包括 function關(guān)鍵字,形參列表,大括號,以及函數(shù)體中的內(nèi)容。
EmptyObjectjQuery提供了 isEmptyObject 方法來判斷是否是空對象,代碼簡單,我們直接看源碼:
function isEmptyObject( obj ) { var name; for ( name in obj ) { return false; } return true; }
其實所謂的 isEmptyObject 就是判斷是否有屬性,for 循環(huán)一旦執(zhí)行,就說明有屬性,有屬性就會返回 false。
但是根據(jù)這個源碼我們可以看出isEmptyObject實際上判斷的并不僅僅是空對象。
舉個栗子:
console.log(isEmptyObject({})); // true console.log(isEmptyObject([])); // true console.log(isEmptyObject(null)); // true console.log(isEmptyObject(undefined)); // true console.log(isEmptyObject(1)); // true console.log(isEmptyObject("")); // true console.log(isEmptyObject(true)); // true
以上都會返回 true。
但是既然 jQuery 是這樣寫,可能是因為考慮到實際開發(fā)中 isEmptyObject 用來判斷 {} 和 {a: 1} 是足夠的吧。如果真的是只判斷 {},完全可以結(jié)合上篇寫的 type 函數(shù)篩選掉不適合的情況。
Window對象Window 對象作為客戶端 JavaScript 的全局對象,它有一個 window 屬性指向自身,這點在《JavaScript深入之變量對象》中講到過。我們可以利用這個特性判斷是否是 Window 對象。
function isWindow( obj ) { return obj != null && obj === obj.window; }isArrayLike
isArrayLike,看名字可能會讓我們覺得這是判斷類數(shù)組對象的,其實不僅僅是這樣,jQuery 實現(xiàn)的 isArrayLike,數(shù)組和類數(shù)組都會返回 true。
因為源碼比較簡單,我們直接看源碼:
function isArrayLike(obj) { // obj 必須有 length屬性 var length = !!obj && "length" in obj && obj.length; var typeRes = type(obj); // 排除掉函數(shù)和 Window 對象 if (typeRes === "function" || isWindow(obj)) { return false; } return typeRes === "array" || length === 0 || typeof length === "number" && length > 0 && (length - 1) in obj; }
重點分析 return 這一行,使用了或語句,只要一個為 true,結(jié)果就返回 true。
所以如果 isArrayLike 返回true,至少要滿足三個條件之一:
是數(shù)組
長度為 0
lengths 屬性是大于 0 的數(shù)組,并且obj[length - 1]必須存在
第一個就不說了,看第二個,為什么長度為 0 就可以直接判斷為 true 呢?
那我們寫個對象:
var obj = {a: 1, b: 2, length: 0}
isArrayLike 函數(shù)就會返回 true,那這個合理嗎?
回答合不合理之前,我們先看一個例子:
function a(){ console.log(isArrayLike(arguments)) } a();
如果我們?nèi)サ鬺ength === 0 這個判斷,就會打印 false,然而我們都知道 arguments 是一個類數(shù)組對象,這里是應(yīng)該返回 true 的。
所以是不是為了放過空的 arguments 時也放過了一些存在爭議的對象呢?
第三個條件:length 是數(shù)字,并且 length > 0 且最后一個元素存在。
為什么僅僅要求最后一個元素存在呢?
讓我們先想下數(shù)組是不是可以這樣寫:
var arr = [,,3]
當(dāng)我們寫一個對應(yīng)的類數(shù)組對象就是:
var arrLike = { 2: 3, length: 3 }
也就是說當(dāng)我們在數(shù)組中用逗號直接跳過的時候,我們認(rèn)為該元素是不存在的,類數(shù)組對象中也就不用寫這個元素,但是最后一個元素是一定要寫的,要不然 length 的長度就不會是最后一個元素的 key 值加 1。比如數(shù)組可以這樣寫
var arr = [1,,]; console.log(arr.length) // 2
但是類數(shù)組對象就只能寫成:
var arrLike = { 0: 1, length: 1 }
所以符合條件的類數(shù)組對象是一定存在最后一個元素的!
這就是滿足 isArrayLike 的三個條件,其實除了 jQuery 之外,很多庫都有對 isArrayLike 的實現(xiàn),比如 underscore:
var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1; var isArrayLike = function(collection) { var length = getLength(collection); return typeof length == "number" && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX; };isElement
isElement 判斷是不是 DOM 元素。
isElement = function(obj) { return !!(obj && obj.nodeType === 1); };結(jié)語
這一篇我們介紹了 jQuery 的 isPlainObject、isEmptyObject、isWindow、isArrayLike、以及 underscore 的 isElement 實現(xiàn)。我們可以看到,即使是 jQuery 這樣優(yōu)秀的庫,一些方法的實現(xiàn)也并不是非常完美和嚴(yán)密的,但是最后為什么這么做,其實也是一種權(quán)衡,權(quán)衡所失與所得,正如玉伯在《從 JavaScript 數(shù)組去重談性能優(yōu)化》中講到:
所有這些點,都必須腳踏實地在具體應(yīng)用場景下去分析、去選擇,要讓場景說話。
專題系列JavaScript專題系列目錄地址:https://github.com/mqyqingfeng/Blog。
JavaScript專題系列預(yù)計寫二十篇左右,主要研究日常開發(fā)中一些功能點的實現(xiàn),比如防抖、節(jié)流、去重、類型判斷、拷貝、最值、扁平、柯里、遞歸、亂序、排序等,特點是研(chao)究(xi) underscore 和 jQuery 的實現(xiàn)方式。
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