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callback

tianren124 / 3530人閱讀

摘要:前言入門阮一峰另類的實現同級別的另外一個函數。該事件系統允許代碼定義應用程序的特定事件,該事件可以傳遞自定義參數,自定義參數包含訂閱者所需要的值。其目的是避免訂閱者和發布者產生依賴關系。狀態轉變不可逆。方法必須返回一個。

callback 前言

ECMAScript 6入門(阮一峰)

setInterval: 另類的callback實現

setInterval同級別的另外一個函數:setTimeout。

設置n秒后,有一定時間延時的,2ms左右;

最低時間為4ms,參考傳送門

var d = new Date, count = 0, f, timer;
timer = setInterval(f = function (){
    if(new Date - d > 1000) {
        clearInterval(timer), console.log(count);
    }
    count++;
}, 0);

setTimeout中的錯誤使用try,catch不可捕獲

try{
    setTimeout(function(){
        throw new Error("我不希望這個錯誤出現!")
    }, 1000);
} catch(e){
    console.log(e.message);
}
callback: 常用的javascript回調

通常作為參數進行傳遞

function getData(callback) {
    $.ajax({
        url: "",
        success: resp => {
            callback(resp);
        }
    });
}
getData(resp => {
    // write your code here
});

調用的時候,可以直接調用,還可以通過bind,call,apply指定當前作用域

function getData(callback) {
    $.ajax({
        url: "",
        success: resp => {
            callback(resp.data);
            callback.bind(null)(resp.data);
            callback.call(null, resp.data);
            callback.apply(null, resp.data);
        }
    });
}
getData((...resp) => {
    // write your code here
});
事件監聽: 一般用作dom的事件綁定

1.js自定義事件監聽:

let myEvents = new MyEvent();
myEvents.addEvents({
    once: () => {
        console.log("只會console一次");
        myEvents.removeEvent("once");
    },
    infinity: () => {
        console.log("每次點擊,都會console");
    }
});

document.onclick = e => {
    myEvents.fireEvents(["once", "infinity"]);
}

2.DOM自定義事件

let elImage = document.getElementById("image");
$(elImage).addEvent("click", e => {
    e = e || window.event;
    let target = e.target || e.srcElement;

    // 元素節點 為1; 元素屬性 為2
    if (target.nodeType === 1) {
        console.log(`點擊類型:${e.type}`);
        $(target).fireEvent("console");
    }
})

2.1.nodeType:

2.2.DOM事件流:

發布/訂閱: 消息通訊

1.實現一個消息發布

let subPub = new SubPub();
subPub.subscribe("getName", name => {
    console.log("your name is: ", name);
});
subPub.publish("getName", "Tom");

1.觀察者模式和發布/訂閱的區別:

1.1.Observer模式要求希望接收到主題通知者的觀察者必須訂閱內容改變的事件

1.2.Subscribe/Publish模式使用了一個主題/事件通道,這個通道介于訂閱者和發布者之間。該事件系統允許代碼定義應用程序的特定事件,該事件可以傳遞自定義參數,自定義參數包含訂閱者所需要的值。其目的是避免訂閱者和發布者產生依賴關系。

from: 《Javascript設計模式》

2.nodejs版本的消息發布、訂閱

const EventEmitter = require("events");

class MyEmitter extends EventEmitter {}

const myEmitter = new MyEmitter();
myEmitter.on("event", (a, b) => {
  console.log(a, b, this);
});
myEmitter.emit("event", "a", "b");

2.1.ES6中import對于循環引用的處理問題

TODO: require引用?

2.2.?commonJS中require是值的copy?,ES6中import是值的引用

3.更高級的狀態管理:redux,vuex

promise: 回調的代碼組織的封裝 1.promise A+規范: wiki、plus、A+翻譯 2.promise的流程

3.要點

3.1.Promise 本質是一個狀態機。每個 promise 只能是 3 種狀態中的一種:pending、fulfilled 或 rejected。狀態轉變只能是 pending -> fulfilled 或者 pending -> rejected。狀態轉變不可逆。

3.2.then 方法可以被同一個 promise 調用多次。

3.3.then 方法必須返回一個 promise。

4.一些問題

4.1.下面四個使用promise語句的不同點在哪里?

doSomething().then(function () {
    return doSomethingElse();
}).then(finalHandler);

doSomething().then(function () {
    doSomethingElse();
}).then(finalHandler);

doSomething().then(doSomethingElse()).then(finalHandler);

doSomething().then(doSomethingElse).then(finalHandler);

4.2.新手問題:

4.2.1.callback方式使用promise

// anotherPromise依賴somePromise
// 不推薦
somePromise()
.then(data => {
  anotherPromise(data.id)
  .then(anotherData => {
    // write your code here
  })
  .catch(window.console.log.bind(window.console))
})
.catch(window.console.log.bind(window.console))

// 推薦
somePromise()
.then(data => {
  return anotherPromise(data.id).then(data, anotherData);
})
then((data, another) => {

})
.catch(window.console.log.bind(window.console))

4.2.2.forEach使用promise,應該使用Promise.all

// 不推薦
let promises = [new Promise(resolve => {
  let dataA = {
    name: "dataA"
  };
  resolve(dataA);
}), new Promise(resolve => {
  let dataB = {
    name: "dataB"
  };
  resolve(dataB);
})];
let keys = ["dataA", "dataB"]
let dataAll = {};
promises.forEach((promise, index) => {
  promise
  .then(data => {
    dataAll[keys[index]] = data;
  })
  .catch(e => {
    console.log("error: ", e);
  })
});
// 推薦
Promise
.all(promises)
.then(data => {
  // [dataA, dataB]
})

4.2.3.忘記加catch

somePromise()
.then(() => {
  return anotherPromise();
})
.then(() => {
  return lastPromise();
})
// 沒有業務錯誤需求,加上這句就方便調試
.catch(console.log.bind(console));

4.2.3.不推薦使用deferred(歷史包袱),兩種方式改正

4.2.3.1.使用第三方的庫包裝成promise,如angular的$q庫:

$q.when(db.put(doc)).then(...)

4.2.3.2.使用promise:

new Promise(function (resolve, reject) {
    fs.readFile("myfile.txt", function (err, file) {
        if (err) {
            return reject(err);
        }
        resolve(file);
    });
})
.then(...)

4.2.4.不顯示調用return

somePromise()
.then(() => {
  anotherPromise();
})
.then(data => {
  // data was undefined
})

4.3.進階錯誤

4.3.1.不了解Promise.resolve()/Promise.reject();

4.3.2.catch和then(null, reject => {})不完全相同: then中的rejectHandler不會捕獲resolveHandler中的錯誤

// 1.then reject
somePromise().then(resolve => {
  throw new Error("error");
}, reject => {
  // catch nothing
})
// 2.catch: this type was recomended
somePromise()
.then(resolve => {
  throw new Error("error");
})
.catch(e => {
  // catch the error
})

// 3.the same as below:
somePromise()
.then(resolve => {
  throw new Error("error");
})
.then(null, e => {
  // catch the error
})

4.3.3.promise vs promise factories: 一個接一個執行一系列的promise

function executeSequentially(promiseFactories) {
  var result = Promise.resolve();
  promiseFactories.forEach(function (promiseFactory) {
    result = result.then(promiseFactory);
  });
  return result;
}
// 使用promise工廠
function myPromiseFactory() {
  return somethingThatCreatesAPromise();
}
// 示例:
let promiseFactories = [];
promiseFactories.push(myPromiseFactory);
executeSequentially(promiseFactories);

4.3.4.想要兩個promise的結果

4.3.4.1.原始代碼

let getUserAndAccount = user => {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    getUserAccountById(user.id)
    .then(userAccount => {
      resolve(user, userAccount);
    })
    .catch(reject);
  })
}
getUserByName("nolan")
.then(getUserAndAccount)
.then(function (user, userAccount) {
  console.log("user and userAccount: ", user, userAccount);
})
.cath(e => {
  console.log("error: ", e);
});

4.3.4.2.簡化后代碼

let getUserAndAccount = user => getUserAccountById(user.id)
                                .then(userAccount => Promise.resolve(user, userAccount))
getUserByName("nolan")
.then(getUserAndAccount)
.then(function (user, userAccount) {
  console.log("user and userAccount: ", user, userAccount);
})
.cath(e => {
  console.log("error: ", e);
});

4.3.5.值穿透

Promise.resolve("foo").then(Promise.resolve("bar")).then(function (result) {
  console.log(result);
});

4.3.6.不能cancel?,issue70, proposal-cancelable-promises

5.一些提議

5.1.then方法內部相關:

5.1.1.return一個promise對象。

5.1.2.return一個同步值或者是undefined

5.1.3.同步的throw一個錯誤

getUserByName("nolan").then(function (user) {
  if (user.isLoggedOut()) {
    throw new Error("user logged out!"); // throwing a synchronous error!
  }
  return inMemoryCache[user.id] || getUserAccountById(user.id);    // returning a synchronous value or a promise!
}).then(function (userAccount) {
  // I got a user account!
}).catch(function (err) {
  // Boo, I got an error!
  if (err) {
    let message = err.message;
    if (~message.indexOf("logged")) {
      // 已經登出的處理邏輯
    } else {
      // 其他的錯誤處理邏輯
    }
  }
});
6.一些Promise知識點

6.1.Promise.all, Promise.race

6.1.1.相同點: Promise.race和Promise.all都能接收一個數組

6.1.2.不同點: Promise.race只要有一個reject或者resolve,就立即返回,Promise.all等待所有的resolve,reject,才會返回,如果有一個reject,那么all的結果也是reject的(所有的resolve,才會resolve)

Promise.all([new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    console.log("first");
  }, 1000);
}), Promise.reject(123), new Promise((resolve, reject) => {
  console.log("second");
  resolve();
})])
.then(data => {
  console.log("I am all data: ", data);
})
.catch(e => {
  console.log("error", e);
});

6.1.3.使用場景: Promise.race可以在ajax網絡超時判斷使用

let timeout = 3e3;
Promise.race([new Promise((resolve, reject) => {
  $.ajax("url", resp => {
    console.log("ajax resp: ", resp);
  });
}), new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(resolve, timeout);
})]);

6.2.Promise.resolve返回一個已經resolve的promise對象,reject同理

generator,yeild: 流程控制的新語法 1.generator的含義與定義: 異步操作的容器
function* gen(){
    let url = "https://api.github.com/users/github";
    let result = yield fetch(url);
    console.log("result: ", result.bio);
}

let genUser = () => {
    let g = gen();
    let result = g.next();

    result.value.then(data => {
        let json = data.json();
        return json;
    }).then(data => {
        g.next(data);
    });
}

1.1.函數可以暫停執行和恢復執行

1.2.Generator 函數可以不用yield表達式,這時就變成了一個單純的暫緩執行函數

function* f() {
    console.log("執行了!")
}

var generator = f();

setTimeout(function () {
    generator.next()
}, 2000);

1.3.函數體內外的數據交換和

function* gen(x){
  var y = yield x + 2;
  console.log("gen(): ", y, x);
  return y;
}
var g = gen(1);
var value = g.next();
console.log("value: ", value);
var value2 = g.next(12);
console.log("value2: ", value2);

1.4.錯誤處理機制

function* gen(x){
  var y;
  try{
    y = yield x + 2;
    console.log("gen(): ", y, x);
  }catch(e){
    console.log(e);
  }
  return y;
}
var g = gen(1);
var value = g.next();
console.log("value: ", value);
var value2 = g.throw(new Error("error"));

1.5.yield表達式只能用在 Generator 函數里面

function f(param) {
    let a = yield 3 * param;
}
2.Thunk函數的含義與定義: 可以在回調函數里,將執行權交還給 Generator 函數,生產環境推薦thunkify
var gen = function* (){
  var f1 = yield readFile("fileA");
  var f2 = yield readFile("fileB");
  // ...
  var fn = yield readFile("fileN");
};

run(gen);

2.thunk函數介紹: 誕生于上個60年代

2.1.1.傳值調用

let f = (a, b) => b;

f(3 * x * x - 2 * x - 1, x);

2.1.2.傳名調用

let f = m => m * 2;

f(x + 5);

// 等同于

let thunk () => (x + 5);

let f = thunk => (thunk() * 2);

2.1.3.thunkify源碼:

function thunkify(fn){
  return function(){
    let args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    let ctx = this;

    return function(done){
      // 檢查機制: 確保回調函數只運行一次
      let called;

      args.push(function(){
        if (called) return;
        called = true;
        done.apply(null, arguments);
      });

      try {
        fn.apply(ctx, args);
      } catch (err) {
        done(err);
      }
    }
  }
};

2.1.4.thunk與generator結合:

let fs = require("fs");
let thunkify = require("thunkify");
let readFile = thunkify(fs.readFile);

let gen = function* (){
  let r1 = yield readFile("/etc/fstab");
  console.log(r1.toString());
  let r2 = yield readFile("/etc/shells");
  console.log(r2.toString());
};

2.1.5.手動執行:

let g = gen();

let r1 = g.next();
r1.value(function(err, data){
  if (err) throw err;
  let r2 = g.next(data);
  r2.value(function(err, data){
    if (err) throw err;
    g.next(data);
  });
});

2.1.6.簡化封裝:

function run(fn) {
  let gen = fn();

  function next(err, data) {
    let result = gen.next(data);
    if (result.done) return;
    result.value(next);
  }

  next();
}

run(gen);
3.co函數庫的含義與定義: Generator 函數的執行器, yield后必須是thunk/promise函數
var gen = function* (){
  var f1 = yield readFile("/etc/fstab");
  var f2 = yield readFile("/etc/shells");
  console.log(f1.toString());
  console.log(f2.toString());
};

var co = require("co");
co(gen);

3.1.協程與事件循環: 控制流的主動讓出和恢復

3.1.1.提出時間: 1963; 提出人: Melvin Conway

3.1.2.歷程: 進程->線程->用戶態線程->協程

3.1.3.名詞釋義:

3.1.3.1.進程: 代碼,被代碼控制的資源(內存,I/O,文件)兩大基本元素等組成的實體,兩大特性[掌控資源,可以被調度]

3.1.3.2.線程: 程在進程內部,處理并發的邏輯,擁有獨立的棧,卻共享線程的資源

3.1.3.3.用戶態線程: 線程切換的時候,進程需要為了管理而切換到內核態,處理狀態轉換(性能消耗嚴重)

3.1.4.沒火的原因: 命令式編程(自頂向下開發,子歷程作為唯一控制結構)、函數式編程[意氣之爭]

3.1.5.關系: 子歷程是沒有使用yield的協程。Donald Ervin Knuth(wiki)/Donald Ervin Knuth(baike): 子歷程是協程的一種特例

3.2.使用co, yield后面放的必須是thunk/promise函數

async,await: generator的語法糖 async的含義與定義
let getData = () => {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        $.ajax({
            url: "json/test.json",
            method: "GET",
            success: function (resp) {
                // data = resp.data;
                resolve(resp);
            },
            error: function (error) {
                reject(error);
            }
        });
    });
}

async function initView(){
    try {
        let resp = await getData();
        console.log(resp);
    } catch (e) {
        console.error(e);
    }
}
initView();
async的一些問題

1.同時觸發:

// 寫法一
let [foo, bar] = await Promise.all([getFoo(), getBar()]);

// 寫法二
let fooPromise = getFoo();
let barPromise = getBar();
let foo = await fooPromise;
let bar = await barPromise;
最后的一些問題與思考

1.從異步操作上,async是最后演化的結果,callback是就不用了、還是應該盡量避免?

參考資料

Node.js最新技術棧之Promise篇

Promise實現原理

詳解ES6 中的Promise與異步編程

深入Promise

你可能不知道的Promise

談談使用promise時候的一些反模式(EFE)

Promise Demo Implement

Promise Demo Implement for Question

JavaScript Promise迷你書(中文版)

mdn Promise

JavaScript Promises ... In Wicked Detail

JavaScript異步編程原理

深入掌握ECMAScript 6 異步編程系列(阮一峰)

漫談js自定義事件、DOM/偽DOM自定義事件(張鑫旭)

js原生創建模擬事件和自定義事件

JS觀察者模式

NodeJS Event

NodeJS EventEmitter

JS發布/訂閱簡單實現

擴展閱讀

JS函數式編程指南

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