單雙擊事件測試
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摘要:事件綁定中,執行雙擊事件時能觸發兩次單擊事件。解決的思路使用定時器清除掉兩個單擊事件,留下一個雙擊事件。待第二次單擊的時候,假設距離第一次單擊事件是如果你的定時器小于那么第一次的任務隊列就會執行完。 事件綁定中,執行雙擊事件(dblclick)時能觸發兩次單擊事件(click)。即一個標簽元素(如button等),如果元素同時綁定了單擊事件(click)和雙擊事件(dblclick),...
摘要:事件事件的定義所有的元素都有事件,我們要做的就是為事件綁定函數,當元素發生事件時就會出發對應的函數。當我們沒有為事件綁定函數時,事件的值為。點擊事件需要注意的是事件名是,不是。鼠標移動事件鼠標移動持續觸發,當鼠標移出此元素上停止觸發。 1.事件 事件的定義:所有的元素都有事件,我們要做的就是為事件綁定函數,當元素發生事件時就會出發對應的函數。當我們沒有為事件綁定函數時,事件的值為nul...
摘要:事件事件的定義所有的元素都有事件,我們要做的就是為事件綁定函數,當元素發生事件時就會出發對應的函數。當我們沒有為事件綁定函數時,事件的值為。點擊事件需要注意的是事件名是,不是。鼠標移動事件鼠標移動持續觸發,當鼠標移出此元素上停止觸發。 1.事件 事件的定義:所有的元素都有事件,我們要做的就是為事件綁定函數,當元素發生事件時就會出發對應的函數。當我們沒有為事件綁定函數時,事件的值為nul...
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摘要:早期版本的的就是如此處理的,自定義事件在中觸發,解決單擊延時的問題。給按鈕綁定事件事件執行自定義事件觸發上的事件當然實際中肯定要放在其他的事件回調中,不然沒辦法響應用戶操作。 click延時 在移動設備上按下手指單擊,按先后順序,依次會發生touchstart->-touchmove(如果有的話)>touchend->mousedown->mousemove(如果有的話)->mouse...
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