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javaScript原型及原型鏈詳解(二)

widuu / 1932人閱讀

摘要:當然這還沒完,因為我們還有重要的一步沒完成,沒錯就是上面的第行代碼,如果沒有這行代碼實例中的指針是指向構造函數的,這樣顯然是不對的,因為正常情況下應該指向它的構造函數,因此我們需要手動更改使重新指向對象。

第一節內容:javaScript原型及原型鏈詳解(二)

第一節中我們介紹了javascript中的原型和原型鏈,這一節我們來講利用原型和原型鏈我們可以做些什么。

普通對象的繼承
  var a = {
    x: 10,
    caculate: function(z) {
      console.log(this.x + this.y + z)
    }
  };

  var b = {
    y: 20,
    __proto__: a
  };

  var c = {
    y: 30,
    __proto__: a
  };

  b.caculate(30)    // 60
  c.caculate(40)    // 80

這樣我們就通過的原型鏈實現了普通對象的繼承,下面我們還是通過一張原型圖來講解一下繼承的過程。

上面代碼中我們創建了三個普通對象a、b、c,其中a有一個x屬性,和caculate方法;b和c都有一個y屬性,同時讓b和c的默認屬性__proto__屬性指向a對象,如圖所示。
這是時候我們調用了b.caculate(30), c.caculate(40),顯然b和c的自身方法中是沒有caculate方法的,那么這個時候就會沿著b的原型鏈向上查找,然后找到了a中有caculate方法,則返回caculate方法,
如果a中也沒有這個方法,那么會沿著原型鏈繼續向上查找,找到則返回,找不到則返回undefined

函數對象的繼承

比如我們有一個名為"Animal"的構造函數,還有一個叫做"Cat"的構造函數:

function Animal() {};
Animal.prototype.species = "動物";

function Cat(name, color) {
    this.name = name;
    this.color = color;
}

其中Animal對象中有一個原型屬性species = "動物",Cat對象有兩個自身對象name和color,這個時候我們如果需要讓Cat對象擁有Animal對象中的屬性應該怎么辦呢? 很簡單我們只需要讓Cat繼承Animal對象就行了,下面我們看如何讓Cat繼承Animal:

1    Cat.prototype= new Animal();
2    Cat.prototype.constructor = Cat;

3    var cat1 = new Cat("大白", "白色")
4    console.log(cat1.species)    // 動物

上面的方法是通過直接繼承prototype的方法實現的繼承,如上圖所示:我們一開始創建Cat對象時,Cat.prototype默認指向Cat的原型(如步驟1所示)。 然后我們更改Cat的原型鏈,讓Cat.prototype指向Animal 的實例(實例中具有構造函數的所有屬性和方法),如步驟2所示,這樣就成功更改了Cat的原型鏈,當我們調用Cat.species屬性時,沿著原型鏈就查找到Animal實例中的species屬性了,這樣就實現了函數對象的繼承。
當然這還沒完,因為我們還有重要的一步沒完成,沒錯!就是上面的第2行代碼,如果沒有這行代碼Animal實例中的constructor指針是指向Animal構造函數的,這樣顯然是不對的,因為constructor正常情況下應該指向它的構造函數,因此我們需要手動更改:Cat.prototype.constructor = Cat; 使constructor重新指向Cat對象。

我們這里講的繼承的方法只是常見的一種,另外還有多種方法實現繼承,這里推薦阮一峰的一篇文章:構造函數的繼承,里面講了常見的實現繼承的方法。這篇文章也是參考了里面的方法。

如果看了這兩篇文章,你還是沒搞清楚原型和原型鏈,給你推薦我學習的時候看的幾篇文章,反復的看反復的閱讀,總會弄明白的,畢竟我是花了三天時間才搞懂了。
最詳盡的 JS 原型與原型鏈終極詳解
深入理解JavaScript系列(10):JavaScript核心(晉級高手必讀篇)
前端開發必須知道的JS(一) 原型和繼承

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