react組件
參考:https://facebook.github.io/re...
react的組件是其核心思想部分,react允許將整個ui設計分割稱為獨立的、可復用的隔離模塊,react的組件是一個抽象的類,直接使用reacy.component是沒有很大意義的,所以一般使用的方法就是定義一個 class 來繼承這個component,并且需要實現方法 render();就像下面一樣:
class Greeting extends React.Component { render() { returnHello, {this.props.name}
; } }
如果不想使用es6的class,也可以使用react提供的react.createClass({}),就像如下:
var Hello = React.createClass({ render: function() { returnHello Taobao, Hello UED; } });
對于定義好的組件,就可以直接使用了,react在使用html標準標簽和react組件標簽時是通過首字母來進行區別的,大寫首字母就是自定義組件,無論是自定義組件還是html標準標簽,處理的方式是一樣的,使用React.createElemment來進行過組件的引用:
React.createElement( type, [props], [...children] )
這也是說明在jsx中無法書寫 if for之類的語句,且可以使用js表達式的原因了。可以看看:http://reactjs.cn/react/tips/...
// This JSX:react生命周期Hello World!// Is transformed to this JS: React.createElement("div", {id: if (condition) { "msg" }}, "Hello World!"); ReactDOM.render(Hello World!, mountNode);
主要是三個部分:Mounting、Updating、Updating三個部分
參考:https://facebook.github.io/re...
https://segmentfault.com/a/11...
mounting (實例化階段)這個階段的方法都是在組件被實例化、插入DOM中的過程中被順序調用的
getDefaultProps、getInitialState或者 constructor(props)
【前兩者es5寫法,都是配合create-react-class可以設置初始 props、state的內容,】
var createReactClass = require("create-react-class"); var Greeting = createReactClass({ getDefaultProps: function() { return { name: "Mary" }; }, getInitialState: function() { return {count: this.props.initialCount}; }, // ... });
【后者使用es6寫法,通過使用class就可以完成上面的操作,比較的簡單】
class Greeting extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {count: props.initialCount}; } // ... } Greeting.defaultProps = { name: "Mary" };
在實例化之前counstructor會被調用,首先需要執行的是 super(props),這句需要在構造函數的最前面,這里也是最適合初始化state的地方,如果這個組件不需要state、也不需要綁定任何方法,可以不調用constructor函數,
componentWillMount()
在實例化時最開始執行,在這里同步的修改state不會引起重新的渲染,在這里需要注意的是,官網有這樣一段話: This is the only lifecycle hook called on server rendering. Generally, we recommend using the constructor() instead. 我的理解是服務端渲染的實例化階段只會執行componentWillMount這一個鉤子,不過參考的文章:https://segmentfault.com/a/1190000004168886#articleHeader3 有這樣的描述,這里具體就不太清楚了:
render() 補充部分有說明
componentDidMount()
官網說了,這個是在實例化完成立刻調用的函數,所以如果需要異步請求的話這里是最好的選擇,然后更新state,從而進行重新渲染。
updating (更新期)在組件的props、state發生變化需要重新渲染時調用這個階段的函數
componentWillReceiveProps(nextProps)
在實例化完成以后,如果有新的props將接受了,可以在這里處理props的對比,可能props沒有改變也會觸發這個鉤子函數,可能輸父級元素的重新渲染,只在更新期才會觸發,當然在更新期修改state并不會觸發
shouldComponentUpdate()
在更新期接受到了props和state后,這里可以對比props和state,從而分析是否需要進行重新的渲染,這個函數在forceUpdate()來進行強制刷新時不會被調用,這個函數會返回布爾值,當返回false時,后面的willupdate、render、didupdate都不會執行,不過這并不會影響改組件的子元素的渲染,當子元素的props或者state有變化時還是會重新渲染。
componentWillUpdate(nextProps, nextState)
這里最好不要做stestate的事情,setstate可以在componentWillReceiveProps時使用,如果shouldComponentUpdate返回false則不會調用了。
render()
componentDidUpdate()
這里是進行DOM操作的最佳時機,也是發起異步請求數據的好時機
unmounting (銷毀期)當組件需要從DOM中移除時,或者頁面切換時需要調用
componentWillUnmount()
這里可以用來消除創建的定時器、dom元素、異步請求等資源
render()函數在實例化和更新時都會被調用,除了在更新時起發生了componentWillUnmount()返回false這種情況,render執行時會檢測props、state和是否只返回來了一個人頂級元素,也可以使用返回null或者false這樣的,會被忽略渲染,render函數最好也是純函數,
setState(updater, [callback]),這是一個異步操作,所以這并不會立刻改變satte的值,甚至會等上好幾次的修改來合并進行,
forceUpdate,進行強制渲染,一般而言最好是不用,使用的話將不會調用更新階段的shouldComponentUpdate()鉤子函數,
一張引用的圖片“
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